Самый младший продукт серии 58хх, Radeon HD 5830, восприняли не так хорошо, как бы хотелось. Как верно заметил Gabe Logan в пилотном материале по этому видеоадаптеру, производительность карты в играх не сильно отличается от оной у 5770, а если взглянуть на название и цену, то складывается впечатление, что это немного урезанный 5850. Получается не очень хорошее соотношение цена/качество…
Но нет худа без добра: многие производители (Sapphire, PowerColor, Club3D, XFX, MSI и др.) выпустили свои собственные версии HD 5830, оснащенные более производительными и/или красивыми системами охлаждения по сравнению со стоковой турбиной, упрятанной в черный кожух. Сегодня мы познакомимся с поделкой компании ASUS, EAH5830 DirectCU.
Видеокарта поставляется в коробке из толстого черного картона, вложенного в пестрый «чехол» того же материала:
Комплектация карты по меркам компании ASUS можно назвать аскетичной:
Пара дисков (с драйверами-утилитами и с инструкцией), переходник питания, мостик CrossFire, переходник HDMI-DVI, инструкция по эксплуатации.
Сначала – фото (ниже приведена оригинальная 5830 для сравнения):
Новинка от ASUS на 2 см короче (260 против 280 мм), система охлаждения выглядит поскромнее. Дабы при такой значительной длине не допустить изгибания платы, вдоль верхнего ребра установлено Г-образное ребро жесткости, красивое такое, неправильной формы, с логотипом ASUS. Только вот этой самой жесткости ему недостает, гнуть его можно (вместе с картой) двумя пальцами. Да и крепление всего в трех точках, расстояние между которыми почти 100 мм (см. оборотное фото карты), не способствует сохранению жесткости всей конструкции. И тем более непонятно, зачем было это ребро прикручивать аж двумя винтами к планке крепления:
Создает ощущение, что оно (ребро) там исключительно антуражу ради.
Вот, кстати говоря, и задняя панель с тремя разъемами – DVI, HDMI, DisplayPort. Видеовыхода нет, ну и ладно…
Для подробного рассмотрения система охлаждения была демонтирована с карты. Демонтаж проводился по всем правилам «засохшей терможвачки»: отвинтить винты крепления, попытаться аккуратно сдвинуть кулер относительно карты, приложить чуть больше усилий, убедиться в отсутствии результата, погреть карту феном до 50-60 градусов, услышать сухой «чпок» и поймать СО коленями на полпути к полу.
Зачем так нудно все расписывать? Посмотрите:
Жесткая, засохшая терморезинка. Совершенно не удивительно, что в загрузке видеопроцессор резво (секунд за 10) доходил до восьмидесятиградусной отметки, а в последующие 20 секунд добирался почти до 90 градусов. После смены термоинтерфейса поведение карты в нагрузке стало более… Адекватным:
79 градусов по Цельсию – неплохой результат на фоне тех 86 градусов, что показывала оригинальная HD 5830. Но есть и ложка дегтя в бочке меда: на расстоянии одного метра шум EAH5830 сотавил 48 дБ, а оригинальной – 40 дБ. При ручной установке скорости вентилятора на максимум (жуткие 56 дБ в метре от стенда) «родная» СО холодила GPU до 68 градусов. Вот и думай тут, какая СО на самом деле лучше. По мне, так стоковая. Потому, что она большая, прочная, крепится к видеокарте в 12 точках и действительно защищает плату от изгибов.
Поговорим ещё про систему охлаждения. Вот фото основания, ничем не загрязненного:
Модная нынче тема «непосредственного контакта» (или как там её?...) теплотрубок с предметом охлаждения. Говоря просто, одну сторону теплотрубок плющат и выравнивают, дабы система крепления прижимала непосредственно её, эту самую теплотрубку, к видеочипу, тем самым избавляясь от одного перехода («старый» метод: предмет охлаждения – основание – теплотрубка). В данном случае я бы, во-первых, заменил материал корпуса (это то, куда ввинчены ножки крепления) на медь, теплотрубки в это основание впаял, а в довершение ещё и отполировал «до зеркала». Хотя, и так нормально.
Обе теплотрубки восемь миллиметров в диаметре (если быть точным – 8,13 мм), на них нанизано 32 алюминиевых ребра. Толщина ребер 0,5 мм, расстояние между ними 2 мм, нанизаны они на теплотрубки просто так, без использование припоя иль какого теплопроводящего клея.
Кожух СО пластиковый, без направляющих для воздушного потока:
Вентилятор стандартный, 80-мм, с четырехпиновым разъемом питания:
Фотографию обратной стороны не привожу, там не написано вообще ничего. Максимальная скорость вращения – 4350 об/мин.
При установке карты на открытый тестовый стенд или в очень хорошо продуваемый корпус проблем с кулером, установленным на EAH5830, не будет. В остальных случаях – как повезет: горячий (действительно горячий, 35-38 градусов при входящих 23-х) воздух, прошедший через радиатор, выдувается во все стороны, и при отсутствии хитро расположенных вентиляторов, утилизирующих разогретые воздушные массы за пределы корпуса, то видеокарта рискует перегреться при работе в 3D. Это ещё один момент, из-за которого однозначно ответить на вопрос «Какая СО лучше – «родная» от AMD или вот эта, на EAH5830?» однозначно никак нельзя.
Перейдем к рассмотрению печатной платы с распаянными на ней элементами. Снова для сравнения помещена фотка оригинальной HD 5830:
Что же мы видим? Серьезные изменения коснулись лишь подсистемы питания видеоадаптера. Вот она, крупным планом:
Преобразователь семифазный (шесть – на видеочип, одна – на видеопамять) на базе микросхемы uP6208AM:
Силовые ключи закрыты небольшим алюминиевым радиатором:
Тепловой контакт осуществляется через термопрокладку, которая контактирует не со всеми полевыми транзисторами:
На плате распаяно восемь микросхем памяти GDDR5 производства Samsung со временем доступа 0,4 нс:
Кому интересно – на оригинальной HD 5830 установлена точно такая же. Частота работы видеопроцессора составляет 800 МГц, видеопамяти – 1000(4000) МГц.
Для сравнения – табличка с характеристиками некоторых других карт серии 5ххх:
| ATi Radeon HD 5850 | ATi Radeon HD 5830 | ATi Radeon HD 5770 | |
| Видеочип | Cypress (RV870) | Cypress (RV870) | Juniper (RV830) |
| Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 |
| Число транзисторов, млн. шт | 2154 | 2154 | 1040 |
| Площадь видеочипа, мм2 | 334 | 334 | 170 |
| Универсальные процессоры, шт | 1440 | 1120 | 800 |
| Текстурные блоки, шт | 72 | 56 | 40 |
| ROP, шт | 32 | 16 | 16 |
| Тактовая частота, МГц | 725 | 800 | 850 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 128 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти, Мбайт | 1024 | 1024 | 1024 |
| Тактовая частота видеопамяти, МГц | 1000(4000) | 1000(4000) | 1200(4800) |
| Макс. Потребляемая мощность, Ватт | 170 | 175 | 108 |
| Рекомендуемая стоимость, $ | 299 | 249 | 159 |
програмное обеспечение:
Стабильность частот в разгоне проверялась программой FurMark, мониторинг велся утилитой ASUS Smart Doctor и MSI Afterburner. Стаибильными признавались частоты, при которых видеокарта стабильно работала 30 минут в 3D.
На коробке с картой красуется надпись «Voltage Tweak!». Первая мысль – напряжение питания ядра повышено относительно номинального. На самом же деле, видимо, имелась в виду утилита, позволяющая поднимать напряжение на видеочипе и регулировать частоты работы GPU и видеопамяти:
На скриншоте видны настройки по умолчанию. Мультиметр, подключенный щупами к выводам кнденсаторов, известил, что напряжение на GPU составляет 1,045 В в простое и 1,184 В в загрузке (на памяти 1,606 В во всех режимах). Разница между заявленными значениями и фактическими невелика (0,016 В), спишем на погрешность. Хотя вот Smart Doctor обещает в 8 раз меньшее значение:
С такими установками (1,168 В) удалось добиться стабильной работе на частотах 925/1080(4320) МГц (график можно видеть выше, на скриншоте FurMark-а).
Повышение напряжения на видеочипе до 1,2 В (1,217 по мультиметру UNI-T UT30F) позволило достичь 1 ГГц по ядру, а при 1,225 (1,238 по мультиметру) видеокарта стабильно заработала на частотах 1050/1050(4200) МГц:
Температура видеочипа при этом составила 89 градусов, вентилятор на системе охлаждения работал на полную мощность. Замена СО на ватерблок позволила снизить температуру чипа до 34 градусов в загрузке, однако ж поднять тактовую частоту GPU не удалось ни на мегагерц – система мгновенно зависала после выставления бОльших значений. Возможно, дело в конкретном экземпляре видеопроцессора и/или видеокарты.
Поскольку подобная видеокарта уже была подробно рассмотрена нами ранее а у EAH5830 стоковые частоты не изменились относительно оригинального решения, выпущенного AMD, мы ограничимся скромным набором тестов для выявления разницы в производительности при разных тактовых частотах.
Тестовые приложения:
В 3D Mark Vantage разогнанная версия HD 5830 расположилась аккурат между стоковыми HD 5830 и HD 5850. Неплохо, но для 250 МГц прироста тактовой частоты хотелось бы видеть больше. Да, как говорится, не видеопроцессором единым...
В Unreal Tournament 3 прирост от разгона ещё меньше. Конечно, 14 кадров в тяжелом режиме - это немало, но особой радости при среднем fps больше 50 не сделает....
Аналогичная картина. Кадр-другой при таком раскладе комфортным игровой процесс не сделает. Лишний гигабайт памяти и широкая шина тут сделали бы гораздо больше…
Тут уже гораздо веселее – пройдено больше половины «пути» от 5830 до 5850 по производительности!
Как самостоятельный продукт, ASUS EAH5830 DirectCU найдет своих покупателей. Кто-то выберет эту карту за меньшую длину, кто-то за возможность в дергать напряжение в Smart Doctor («просто добавь воды» (С), ничего прошивать и адаптировать не надо), кто-то за внешний вид, ну и, без сомнения, найдутся те, кто приобретут сие творение потомучто это асус! (С)
По факту же EAH5830 находится на одном уровне с оригинальным решением от AMD, фигурирующим в пилотном материале. Что до разгона, то в данном случае он был выше из-за вомзожности легкого регулирования напряжения питания. Посмотрите - со значением по умолчанию EAH5830 недалеко ушел от тех 910 МГц, что показал оригинальный HD 5830 от AMD. Да и к тому же, судя по поведению, это далеко не самый лучший экземпляр карты, и делать категоричные выводы ещё рано.
Выражаем благодарность: