Обзор ASUS EAH5830 DirectCU

8 мая 2010, суббота 19:02
mazur для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Самый младший продукт серии 58хх, Radeon HD 5830, восприняли не так хорошо, как бы хотелось. Как верно заметил Gabe Logan в пилотном материале по этому видеоадаптеру, производительность карты в играх не сильно отличается от оной у 5770, а если взглянуть на название и цену, то складывается впечатление, что это немного урезанный 5850. Получается не очень хорошее соотношение цена/качество…

Но нет худа без добра: многие производители (Sapphire, PowerColor, Club3D, XFX, MSI и др.) выпустили свои собственные версии HD 5830, оснащенные более производительными и/или красивыми системами охлаждения по сравнению со стоковой турбиной, упрятанной в черный кожух. Сегодня мы познакомимся с поделкой компании ASUS, EAH5830 DirectCU.

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в коробке из толстого черного картона, вложенного в пестрый «чехол» того же материала:

Комплектация карты по меркам компании ASUS можно назвать аскетичной:

Пара дисков (с драйверами-утилитами и с инструкцией), переходник питания, мостик CrossFire, переходник HDMI-DVI, инструкция по эксплуатации.

Внешний вид, особенности конструкции

Сначала – фото (ниже приведена оригинальная 5830 для сравнения):

Новинка от ASUS на 2 см короче (260 против 280 мм), система охлаждения выглядит поскромнее. Дабы при такой значительной длине не допустить изгибания платы, вдоль верхнего ребра установлено Г-образное ребро жесткости, красивое такое, неправильной формы, с логотипом ASUS. Только вот этой самой жесткости ему недостает, гнуть его можно (вместе с картой) двумя пальцами. Да и крепление всего в трех точках, расстояние между которыми почти 100 мм (см. оборотное фото карты), не способствует сохранению жесткости всей конструкции. И тем более непонятно, зачем было это ребро прикручивать аж двумя винтами к планке крепления:

Создает ощущение, что оно (ребро) там исключительно антуражу ради.

Вот, кстати говоря, и задняя панель с тремя разъемами – DVI, HDMI, DisplayPort. Видеовыхода нет, ну и ладно…

Для подробного рассмотрения система охлаждения была демонтирована с карты. Демонтаж проводился по всем правилам «засохшей терможвачки»: отвинтить винты крепления, попытаться аккуратно сдвинуть кулер относительно карты, приложить чуть больше усилий, убедиться в отсутствии результата, погреть карту феном до 50-60 градусов, услышать сухой «чпок» и поймать СО коленями на полпути к полу.

Зачем так нудно все расписывать? Посмотрите:

Жесткая, засохшая терморезинка. Совершенно не удивительно, что в загрузке видеопроцессор резво (секунд за 10) доходил до восьмидесятиградусной отметки, а в последующие 20 секунд добирался почти до 90 градусов. После смены термоинтерфейса поведение карты в нагрузке стало более… Адекватным:

79 градусов по Цельсию – неплохой результат на фоне тех 86 градусов, что показывала оригинальная HD 5830. Но есть и ложка дегтя в бочке меда: на расстоянии одного метра шум EAH5830 сотавил 48 дБ, а оригинальной – 40 дБ. При ручной установке скорости вентилятора на максимум (жуткие 56 дБ в метре от стенда) «родная» СО холодила GPU до 68 градусов. Вот и думай тут, какая СО на самом деле лучше. По мне, так стоковая. Потому, что она большая, прочная, крепится к видеокарте в 12 точках и действительно защищает плату от изгибов.

Поговорим ещё про систему охлаждения. Вот фото основания, ничем не загрязненного:

Модная нынче тема «непосредственного контакта» (или как там её?...) теплотрубок с предметом охлаждения. Говоря просто, одну сторону теплотрубок плющат и выравнивают, дабы система крепления прижимала непосредственно её, эту самую теплотрубку, к видеочипу, тем самым избавляясь от одного перехода («старый» метод: предмет охлаждения – основание – теплотрубка). В данном случае я бы, во-первых, заменил материал корпуса (это то, куда ввинчены ножки крепления) на медь, теплотрубки в это основание впаял, а в довершение ещё и отполировал «до зеркала». Хотя, и так нормально.

Обе теплотрубки восемь миллиметров в диаметре (если быть точным – 8,13 мм), на них нанизано 32 алюминиевых ребра. Толщина ребер 0,5 мм, расстояние между ними 2 мм, нанизаны они на теплотрубки просто так, без использование припоя иль какого теплопроводящего клея.

Кожух СО пластиковый, без направляющих для воздушного потока:

Вентилятор стандартный, 80-мм, с четырехпиновым разъемом питания:

Фотографию обратной стороны не привожу, там не написано вообще ничего. Максимальная скорость вращения – 4350 об/мин.

При установке карты на открытый тестовый стенд или в очень хорошо продуваемый корпус проблем с кулером, установленным на EAH5830, не будет. В остальных случаях – как повезет: горячий (действительно горячий, 35-38 градусов при входящих 23-х) воздух, прошедший через радиатор, выдувается во все стороны, и при отсутствии хитро расположенных вентиляторов, утилизирующих разогретые воздушные массы за пределы корпуса, то видеокарта рискует перегреться при работе в 3D. Это ещё один момент, из-за которого однозначно ответить на вопрос «Какая СО лучше – «родная» от AMD или вот эта, на EAH5830?» однозначно никак нельзя.

Перейдем к рассмотрению печатной платы с распаянными на ней элементами. Снова для сравнения помещена фотка оригинальной HD 5830:

Что же мы видим? Серьезные изменения коснулись лишь подсистемы питания видеоадаптера. Вот она, крупным планом:

Преобразователь семифазный (шесть – на видеочип, одна – на видеопамять) на базе микросхемы uP6208AM:

Силовые ключи закрыты небольшим алюминиевым радиатором:

Тепловой контакт осуществляется через термопрокладку, которая контактирует не со всеми полевыми транзисторами:

На плате распаяно восемь микросхем памяти GDDR5 производства Samsung со временем доступа 0,4 нс:

Кому интересно – на оригинальной HD 5830 установлена точно такая же. Частота работы видеопроцессора составляет 800 МГц, видеопамяти – 1000(4000) МГц.

Для сравнения – табличка с характеристиками некоторых других карт серии 5ххх:

  ATi Radeon HD 5850 ATi Radeon HD 5830 ATi Radeon HD 5770
Видеочип Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV830)
Техпроцесс, нм 40 40 40
Число транзисторов, млн. шт 2154 2154 1040
Площадь видеочипа, мм2 334 334 170
Универсальные процессоры, шт 1440 1120 800
Текстурные блоки, шт 72 56 40
ROP, шт 32 16 16
Тактовая частота, МГц 725 800 850
Шина памяти, бит 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1024
Тактовая частота видеопамяти, МГц 1000(4000) 1000(4000) 1200(4800)
Макс. Потребляемая мощность, Ватт 170 175 108
Рекомендуемая стоимость, $ 299 249 159

Тестовый стенд, программное обеспечение

Конфигурация тестового стенда:
  • Материнская плата: eVGA Classified 760, bios E76059;
  • Процессор: Core i7 920@ 4ГГц;
  • Система охлаждения процессора: СВО, ватерблок CPU HeatKiller 3.0;
  • Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц TR3X6G1600C7, 7-7-7-20;
  • Видеокарта: ASUS EAH5830 DirectCU;
  • Жесткий диск: SATA II 150 Гбайт WD1500ADFD;
  • Блок питания: Hiper Type R 730 Вт.

програмное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Seven x64
  • Драйвера: Catalyst 8.703
  • Утилиты:
    • ASUS Smart Doctor
    • FurMark 1.8.2
    • GPU Caps View 1.8.6
    • MSI Afterburner 1.5.1

Разгон

Стабильность частот в разгоне проверялась программой FurMark, мониторинг велся утилитой ASUS Smart Doctor и MSI Afterburner. Стаибильными признавались частоты, при которых видеокарта стабильно работала 30 минут в 3D.

На коробке с картой красуется надпись «Voltage Tweak!». Первая мысль – напряжение питания ядра повышено относительно номинального. На самом же деле, видимо, имелась в виду утилита, позволяющая поднимать напряжение на видеочипе и регулировать частоты работы GPU и видеопамяти:

На скриншоте видны настройки по умолчанию. Мультиметр, подключенный щупами к выводам кнденсаторов, известил, что напряжение на GPU составляет 1,045 В в простое и 1,184 В в загрузке (на памяти 1,606 В во всех режимах). Разница между заявленными значениями и фактическими невелика (0,016 В), спишем на погрешность. Хотя вот Smart Doctor обещает в 8 раз меньшее значение:

С такими установками (1,168 В) удалось добиться стабильной работе на частотах 925/1080(4320) МГц (график можно видеть выше, на скриншоте FurMark-а).

Повышение напряжения на видеочипе до 1,2 В (1,217 по мультиметру UNI-T UT30F) позволило достичь 1 ГГц по ядру, а при 1,225 (1,238 по мультиметру) видеокарта стабильно заработала на частотах 1050/1050(4200) МГц:

Температура видеочипа при этом составила 89 градусов, вентилятор на системе охлаждения работал на полную мощность. Замена СО на ватерблок позволила снизить температуру чипа до 34 градусов в загрузке, однако ж поднять тактовую частоту GPU не удалось ни на мегагерц – система мгновенно зависала после выставления бОльших значений. Возможно, дело в конкретном экземпляре видеопроцессора и/или видеокарты.

Методика тестирования, результаты тестов

Поскольку подобная видеокарта уже была подробно рассмотрена нами ранее а у EAH5830 стоковые частоты не изменились относительно оригинального решения, выпущенного AMD, мы ограничимся скромным набором тестов для выявления разницы в производительности при разных тактовых частотах.

Тестовые приложения:

  • 3DMark Vantage – профиль “Extreme”.
  • Unreal Tournament 3 (DirectX 10)– максимальные настройки графики, Motion Blur активирован, Hardware PhysX отключен, два цикла, использовался бенчмарк HardwareOC UT3 Bench;
  • Crysis Warhead (DirectX 10)– профиль настроек “Enthusiast”, двукратный цикл на уровне "ambush";
  • Call of Duty: World at War (DirectX 9)– использовалась демо-запись игры, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Extra".
Результаты тестов

3DMark Vantage


GPU Score

В 3D Mark Vantage разогнанная версия HD 5830 расположилась аккурат между стоковыми HD 5830 и HD 5850. Неплохо, но для 250 МГц прироста тактовой частоты хотелось бы видеть больше. Да, как говорится, не видеопроцессором единым...


Unreal Tournament 3


AA8, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В Unreal Tournament 3 прирост от разгона ещё меньше. Конечно, 14 кадров в тяжелом режиме - это немало, но особой радости при среднем fps больше 50 не сделает....


Crysis Warhead


AA8, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Аналогичная картина. Кадр-другой при таком раскладе комфортным игровой процесс не сделает. Лишний гигабайт памяти и широкая шина тут сделали бы гораздо больше…


Call of Duty: World at War


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Тут уже гораздо веселее – пройдено больше половины «пути» от 5830 до 5850 по производительности!

Выводы

Как самостоятельный продукт, ASUS EAH5830 DirectCU найдет своих покупателей. Кто-то выберет эту карту за меньшую длину, кто-то за возможность в дергать напряжение в Smart Doctor («просто добавь воды» (С), ничего прошивать и адаптировать не надо), кто-то за внешний вид, ну и, без сомнения, найдутся те, кто приобретут сие творение потомучто это асус! (С)

По факту же EAH5830 находится на одном уровне с оригинальным решением от AMD, фигурирующим в пилотном материале. Что до разгона, то в данном случае он был выше из-за вомзожности легкого регулирования напряжения питания. Посмотрите - со значением по умолчанию EAH5830 недалеко ушел от тех 910 МГц, что показал оригинальный HD 5830 от AMD. Да и к тому же, судя по поведению, это далеко не самый лучший экземпляр карты, и делать категоричные выводы ещё рано.

Mazur

Выражаем благодарность:

  • Компании ASUS за предоставленную на тест видеокарту ASUS EAH5830 DirectCU;
  • Магазину Aquatuning.de за предоставленные компоненты СВО.