AMD Radeon HD 5830: Новый хит?

5 апреля 2010, понедельник 06:41

Оглавление

Вступление

Около шести месяцев назад компания AMD, а точнее, её графическое подразделение AMD Graphics Products Group, некогда бывшее самостоятельной ATI, представила миру новое поколение видеокарт «ATI 5000 Series». Оно принесло нам аппаратную поддержку новой версии API DirectX 11, shader model 5.0, тесселяцию, влияние которой на качество изображения мы рассматривали в нашем первом обзоре линейки и, конечно же, новый эталон производительности в 3D графике.

Таким образом, AMD моментально стала «царем горы» рынка видеоакселераторов, полностью заняв вершину, ведь на тот момент конкурент в лице NVIDIA не смог противопоставить что-либо в ответ. И хотя до недавнего времени пятитысячная серия радеонов была хорошо укомплектована различными по мощности (и главное - стоимости) видеоадаптерами, в ней существовала большая прореха между HD 5770 и HD 5850. Первую из них можно было приобрести в московской рознице в среднем за 5000р, а вторая стоила ровно в два раза дороже, около 10 000р. И пока NVIDIA прилагала все силы, чтобы хоть как-то догнать конкурента, ATI продолжала усердно работать, пытаясь создать покупателям максимальную свободу выбора высокопроизводительных видеоадаптеров по доступным ценам.

Как вы уже догадались, этот обзор будет посвящен новичку в линейке графических ускорителей 58хх - Radeon HD 5830. Мы с вами рассмотрим новинку внешне, проверим производительность и возможности разгона. Но обо всем по порядку.

Строение и архитектура ATI Radeon HD 5830

Как говорится в известной пословице, встречают по одежке. Не будем нарушать традиции и начнем обзор с изучения внешности видеокарты:

«Не ошибка ли вышла? Мы это уже видели!» - скажете вы, наши дорогие читатели. И будете правы, мы действительно это уже видели. Внешне данная HD 5830 мало чем отличается от эталонной HD 5870. Почти те же габариты (280 х 110 х 30 мм), аналогичная система охлаждения и до боли знакомая внешность. Заднюю часть видеокарты все так же закрывает алюминиевая пластина. Все дело в том, что нам в лабораторию попал инженерный образец видеокарты. Об этом четко гласит стикер на боковой стороне:

Скорее всего, подобной системы охлаждения вы не встретите в продаже, так как ATI предоставила возможность поработать над её созданием инженерам и маркетологам компаний-партнеров. На сегодняшний день уже существует неплохой выбор HD 5830:

Компания Power Color снабдила видеокарту кулером, похожим на тот, что использовался на эталонных NVIDIA GTS 250:

Инженеры, скорее всего в тесном сотрудничестве с маркетологами ASUS, создали еще один шедевр. Похожие системы охлаждения использовались на видеокартах ASUS серии Formula:

Gigabyte не поскупилась и установила два вентилятора на каждый образец HD 5830. Выглядит внушительно и устрашающе:

Инженеры XFX пошли еще дальше - они разработали не только собственную систему охлаждения, но и собственный дизайн печатной платы. Данный экземпляр особенно интересен, так как хочется верить, что уменьшение размеров видеоадаптера не скажется отрицательным образом на оверклокерских возможностях видеокарты, ведь первое, что, скорее всего, попало «под нож», это подсистема питания, которая на эталонных платах перекочевала с HD 5870 с неболшими изменениями.

Резюмируя все вышесказанное, можно предположить, что нас ждет большое количество разнообразных версий видеоадаптера Radeon 5830. Но сейчас мы вернемся к нашему виновнику статьи.

После рассмотрения разных версий видеокарт HD 5830 предлагаю-таки посмотреть, много ли интересного скрыли от наших глаз разработчики.

Сначала изучим систему охлаждения:

Система охлаждения ничем не отличается от эталонной Radeon HD 5870. Мы её внимательно изучали в данной статье, поэтому глубокого изучения не будет, мы лишь освежим память.

Перед нами все тот же радиатор с четырьмя медными трубками и турбина красного цвета с логотипом ATI:

Кожух системы охлаждения также оснащен двумя прорезями, которые служат для забора холодного воздуха:

Задняя панель все та же и не претерпела каких-либо изменений. Перед нами два выхода DVI-I, а также по одному HDMI и Display Port соответственно. Рядом находятся прорези для выброса нагретого воздуха за пределы системного блока.

Взглянем на печатную плату без системы охлаждения:


Radeon HD 5830


Radeon HD 5870

Это «дежавю»? Нет, наши предположения оправдались. Перед нами копия видеокарты Radeon HD 5870, замене подверглись лишь некоторые элементы подсистемы питания. Как мы видим, графический процессор повернут на 45 градусов относительно подложки и окружен металлической рамкой для защиты от сколов. Восемь микросхем памяти Samsung общим объемом 1 Гб функционируют на частоте 4000 МГц. По маркировке микросхем видеопамяти можно узнать о времени выборки равной 0.4 нс, что в свою очередь говорит о возможности функционирования данной памяти на частоте 5000 МГц QDR. Эту теорию мы обязательно проверим, но чуть позже. Разъемы для объединения видеокарт в тандем CrossFireX находятся в привычном месте. Два шестиштырьковых гнезда для подключения дополнительного питания также никуда не делись.

Задняя часть скрыта от наших глаз алюминиевой пластиной. Взглянем на скриншот программы GPU-Z:

Скриншот гласит, что перед нами видеочип Cypress, выполненный по нормам 40 нм технологического процесса. Количество транзисторов, как и полагается, равно 2154 млн. Разрядность шины памяти 256 бит. «Но в чем же отличия?» - спросите вы. А отличия кроются в количестве универсальных процессоров. Теперь их количество равно 1120 шт, и функционируют они на частоте 800 МГц. Все было бы совсем недурно, если бы отличия на этом закончились. Но не тут то было, нас ждет небольшая ложка дегтя. Количество блоков растровых операций (ROPs) уменьшилось с 32 до 16, что может сильно сказаться на производительности.

Разгон

Нам было очень интересно, какие возможности скрыты в этом скромном (относительно полноценного Cypress) процессоре. Видеокарта подвергалась разгону с использованием штатной системы охлаждения. При установке турбины в режим «auto» кулер не справлялся с охлаждением видеокарты под нагрузкой (3D). Удовлетворительные результаты были получены при установке скорости турбины видеоадаптера, равной 50% от максимальной.

Для разгона видеоадаптера использовалась программа AMD GPU Clock Tools.

Максимальные частоты, при которых была достигнута стабильная работа видеокарты, составляют 910 МГц для видеочипа и 1300 (5200) МГц для видеопамяти.

Результаты неплохие, особенно учитывая, что использовалась штатная система охлаждения. Конечно, разгон с вольтмодом она может и не потянуть, но с данным режимом работы справилась отлично. Нужно отметить, что видеокарта проходила большинство тестов стабильно при частоте видеопроцессора 930 МГц и видеопамяти 1330 (5320) МГц. Но так как в тестовом пакете 3DMark Vantage и еще нескольких тестах замечалось подергивание изображения, мы решили снизить разгон до стабильных частот. Не стоит забывать, что в нашем тестировании видеокарта оснащена печатной платой от Radeon HD 5870 с соответствующим питанием. Нет гарантий, что производители видеокарты не решат, что данный видеоадаптер обойдется более скромной подсистемой питания, что может отрицательным образом отразиться не только на разгоне, но и на стабильности карты при работе в «нештатном» режиме.

Заметим, что версия BIOS видеокарты была обновлена до начала разгона.

Видеокарты, взятые для сравнения

Какое же тестирование без соперников? Вот и нам кажется, что странное. Для сравнения с ATI Radeon HD 5830 было выбрано 3 карты:

  • MSI HD 5770 HAWK
  • XFX HD 5850 Black Edition
  • Manli HD 5870

Видеокарты ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon 5850 выбраны неслучайно, именно между ними по скорости должна расположиться новинка. К какой карте ближе она будет находиться в иерархической лестнице, мы узнаем во время тестирования. ATI Radeon HD 5870 был выбран как эталон скорости среди одночиповых решений и как одногруппник HD 5830 по совместительству. Рассмотрим каждого участника индивидуально.

MSI HD 5770 HAWK

Перед нами ATI Radeon HD 5770 с системой охлаждения, являющейся собственной разработкой компании MSI. На сколько он эффективен, мы узнаем чуть позже.

Взглянем на скриншот GPU-Z:

Судя по нему, отличий от карт с эталонным дизайном нет, в наличии референсные частоты и 1 Гб видеопамяти на борту. Отличается лишь одним видеовыходом DVI-I, которого, впрочем, должно быть вполне достаточно, особенно учитывая присутствие HDMI и Display Port.

XFX HD 5850 Black Edition

К нам в лабораторию на тестирование попала XFX Radeon HD 5850 Black Edition. Вот как она выглядит:

Система охлаждения эталонного дизайна.

Так чем же продукт XFX отличается от заводской версии? Взглянем на скриншот программы GPU-Z:

Вот и отличия. Тактовые частоты подняты производителем с 725 МГц до 765 МГц по видеочипу и с 1000 МГц до 1125 МГц по видеопамяти. Неплохо.

Manli HD 5870

Данную видеокарту мы рассматривали в этом обзоре. С тех пор в ней не изменилось ровным счетом ничего :)

Для тех, кто забыл характеристики карты, напомним их:

Перед нами самая старшая карта в линейке. Все частоты референсные.

Таблица характеристик

Для удобства ниже представлена таблица технических характеристик всех карт, участвующих в тестировании:

  ATi Radeon HD 5870 ATi Radeon HD 5850 ATi Radeon HD 5830 ATi Radeon HD 5770
Видеочип Cypress (RV870) Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV830)
Техпроцесс, нм 40 40 40 40
Число транзисторов, млн. шт 2154 2154 2154 1040
Площадь видеочипа, мм2 334 334 334 170
Универсальные процессоры, шт 1600 1440 1120 800
Текстурные блоки, шт 80 72 56 40
ROP, шт 32 32 16 16
Тактовая частота, МГц 850 725 800 850
Шина памяти, бит 256 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1024 1024
Тактовая частота видеопамяти, МГц 1200(4800) 1000(4000) 1000(4000) 1200(4800)
Макс. Потребляемая мощность, Ватт 188 170 175 108
Рекомендуемая стоимость, $ 399 299 249 159

Тестовая конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe Palm OC, bios 1611;
  • Процессор: Core i7 920, D0@4000 Мгц;
  • Система охлаждения процессора: Scythe Mugen 2;
  • Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц Corsair Dominator, 8-8-8-24;
  • Видеокарты:
    • Radeon HD 5830;
    • MSI Radeon HD 5770 HAWK;
    • XFX Radeon HD 5850 Black Edition;
    • Manli Radeon HD 5870;
  • Жесткий диск: SATA II 1000 Гбайт, Western Digital WD1001FALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
  • Привод: Sony Nec Optiarc AD-7173S;
  • Блок питания: Cooler Master RS-A00-ESBA 1000 Ватт;
  • Монитор: Samsung T240, 1920x1200.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Seven x64;
  • Драйверы для видеокарт: Catalyst 10.2, Catalyst 8.703 RC2.

Тестирование было проведено в трех наиболее актуальных на сегодняшний день разрешениях: 1280 х 1024, 1680 х 1050 и 1920х1200. Режима качества два: AF16 / 8xAA и AF16 / 4xAA. VSync отключен.

Методика тестирования

  • 3DMark Vantage – профиль “Extreme”
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9) – настройки графики и текстур выставлены на уровень "Extra";
  • Call of Duty: World at War (DirectX 9) – использовалась демо-запись игры, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Extra", скачать демо;
  • F.E.A.R. 2 (DirectX 9) - прохождение первого уровня, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
  • Left 4 Dead 2 (DirectX 9) - использовалась демо-запись игры, настройки графики выставлены на "High", скачать демо;
  • NFS SHIFT (DirectX 9) - использовалась самая первая гонка в игре после покупки автомобиля, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
  • Race Drive Grid (DirectX 9) - использовалась самая первая гонка в свободных заездах, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
  • Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11) - прохождение первого уровня, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
  • Batman Arkham Asylum (DirectX 9) - встроенный бенчмарк, максимальные настройки графики, PhysX off;
  • Prototype (DirectX 9) - прохождение первого уровня, настройки графики выставлены на уровень "High";
  • Colin McRaе: DiRT 2 (DirectX 11) - встроенный бенчмарк, настройки графики выставлены на "Ultra";
  • Crysis Warhead (DirectX 10) – профиль настроек “Enthusiast”, двукратный цикл на уровне "ambush";
  • Far Cry 2 (DirectX 10) - настройки графики и текстур выставлены на "Ultra High";
  • Unreal Tournament 3 (DirectX 10) – максимальные настройки графики, Motion Blur активирован, Hardware PhysX отключен, два цикла, использовался бенчмарк HardwareOC UT3 Bench;

Результаты тестов


3DMark Vantage


GPU Score

В популярном ныне полусинтетическом бенчмарке картина абсолютно ожидаемая. Radeon HD 5830 находится аккурат между Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850. К сожалению, даже при разгоне новинка не может приблизиться к последнему. Это печально…


Call of Duty: Modern Warfare 2


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Популярный ныне сетевой шутер, в котором, к сожалению, ситуация не изменилась. Даже при разгоне HD 5830 по производительности находится ближе к HD 5770. Не стоит забывать, что хотя у HD 5850 частоты были повышены производителем, но и разгон HD 5830 слабым назвать нельзя. Так или иначе, все карты обеспечивают отличный уровень производительности даже в самом тяжелом из режимов.


Call of Duty: World at War


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200 Посвящается любителям игр на тему Второй Мировой войны. Изначально, было решено удалить данную часть игры и оставить только Modern Warfare 2, но после раздумий автор пришел к выводу, что если ему больше нравятся современные войны, то кому-то может быть чертовски приятно пострелять из оружия, созданного более полувека назад. И как мы можем видеть, в этой игре ситуация изменилась, но не сильно, в разгоне HD5830 чуть ближе к HD 5850, но в целом уровень производительности более старшего собрата все также недосягаем.

F.E.A.R. 2


AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Перед нами продолжение некогда популярного шутера про храброго бойца элитного спецподразделения. Когда вышла первая часть игры, она положила на лопатки даже самые мощные на тот момент компьютеры, позволяя насладиться только двукратным сглаживанием. Продолжение игры стартовало не так феерично, но системные требования все равно серьёзные. Просим обратить внимание, что данная игра не поддерживает сглаживание выше 4х. Форсирование из драйверов не дало какого-либо эффекта. В разгоне HD5830 близко подбирается к HD 5850, а если бы у последней были референсные частоты, они и вовсе могли бы сравняться. Хотя беспокоиться все равно не о чем, ибо все карты показывают отличный fps.


Left 4 Dead 2


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Кто-то боится зомби, а кто-то любит их убивать. Отличный сетевой шутер от компании Valve. В разгоне HD 5830 близко подбирается к старшему собрату. Без разгона ситуация довольно унылая, результаты близки к HD 5770.


NFS Shift


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Как известно, последнее детище Electronic Arts из гоночной серии Need for Speed крайне плохо относится к радеонам в плане производительности. Не выдающаяся особыми графическими изысками игра показывает умеренную производительность. Хотя, волноваться особо не о чем. Даже Radeon HD 5770 показывает достаточный для комфортного геймплея fps. Но это не самое интересное. Перед нами первая игра нашего тестирования, в которой Radeon HD 5830 одержал победу даже над разогнанной версией HD 5850 - есть чему радоваться.


Race Drive Grid


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Любимый многими гоночный симулятор показывает отличную производительность на всех картах, участвующих в тестировании. Radeon HD 5830 не может догнать HD 5850 даже в разгоне. Видимо, предыдущая игра была лишь исключением.


Battlefield: Bad Company 2


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

А вот и долгожданная новинка от EA. Симулятор военных действий. Игра работает с DirectX 11. Это сразу заметно по уровню производительности карт. Самая младшая сестрица едва ли справляется с тем, чтобы обеспечить своему хозяину комфортную игру. Видеокарты расположились идеально равномерно. Разгон HD 5830 прибавляет ей немало сил, но производительность HD 5850 все же остается недосягаемым уровнем.


Batman Arkham Asylum


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Все помнят, к чему привело включение PhysX в данной игре. В этот раз мы решили не экспериментировать. Производительность HD 5830 совсем не радует, она намного ближе к HD 5770, чем к HD 5850.


Prototype


AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Перед нами результаты еще одной игры, в которой не удалось активировать полноэкранное сглаживание в режиме 8x. HD 5830 в номинале очень недалеко уходит от HD 5770. Даже разгон не позволяет сильно исправить ситуацию, а только лишь получить несколько fps.


Colin McRaе: DiRT 2


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

И вот еще одна новинка, работающая под новым DirectX 11. Производительностью карты не блещут, но это вполне закономерно для такого качества графики. HD 5830 снова в отстающих, разгон сильной помощи тоже не оказывает. В итоге карта, как ни крути, а ближе к Radeon HD 5770.


Crysis Warhead


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Несклоняемый, великий и ужасный Crysis. Когда же он уже исчезнет из наших тестов? Главред сказал, что нескоро :( В самом тяжелом режиме даже HD 5870 не может похвастаться высокой производительностью. Герой нашего обзора начинает себя комфортно чувствовать только в разрешении 1680х1050 и ниже, преодолев моральную планку в 25 fps. Разгон играет не последнюю роль.


Far Cry 2


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Far Cry 2 оказался «посговорчивей» Crysis'a и дозволил нам поиграть в него при самых высоких настройках даже на HD 5770. Это - хорошая новость. Плохая заключается в том, что Radeon HD 5830 по совершенно непонятным причинам показывает практически такой же уровень производительности, как и HD 5770, увеличение тактовых частот картину почти не меняет.


Unreal Tournament 3


AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

И вот мы добрались до последнего теста 3D графики. Любимый многими «нереальный турнир» тоже был вынужден попрощаться с поддержкой PhysX. Ситуация с HD 5830 снова удручающая: при любых частотах он ближе к Radeon HD 5770, нежели к желаемому HD 5850. Разрыв между последним и HD 5830 слишком велик и не компенсируется ничем.

Температура и уровень шума

После появления нового видеоадаптера многих интересует вопрос нагрева и уровня шума, производимого при работе. Мы не стали обходить столь важные вопросы и измерили температуру графических процессоров видеокарт, принимавших участие в тестировании. У всех видеоадаптеров кулер работал в режиме «auto», кроме HD 5830 с разгоном. Как говорилось ранее, скорость вращения турбины в данном случае составляла 50% от максимальной мощности. Для «прогрева» видеокарт использовалась программа FurMark 1.8.0.

FurMark 1.8.0


Idle | Burn, oС

Температура видеоадаптеров HD 5870 и HD 5830 почти одинаковая, и это не удивительно. В номинальном режиме работы Radeon HD 5830 тоже приближается к своим братьям по серии. Хотя в режиме бездействия температура выше, это может объясняться чуть более горячим нравом относительно HD 5850. При разгоне потолок температуры достигает отметки в 70 градусов Цельсия, это следствие увеличенной скорости вращения турбины относительно номинальной.

В целом, картина удовлетворительная. Давайте посмотрим, насколько шумны наши видеокарты. Для измерения уровня шума использовался прибор под названием «Becool BC-8922», установленный в метре от тестовой системы (открытый стенд).

Уровень шума


Idle | Burn, дБ

Порадовал MSI Radeon HD 5770, эксклюзивная система охлаждения которого доказала не только свою эффективность, но и бесшумность. Скажем прямо, автору очень не понравился уровень шума, производимый видеокартой Radeon HD 5830 в разгоне. Но не было ни возможности снизить обороты без превышения температурного режима, ни шансов забить на тесты и оставить читателей без достоверной информации о производительности HD 5830. В нашем случае высокая скорость турбины была не прихотью, а необходимостью, как следствие разгона.

Заключение

Новинка оставила не самые приятные ощущения. Единственная игра, где HD 5830 в разгоне превосходит HD 5850, это игра NFS Shift. Хотя признаться, такого результата мы ждали во многих приложениях. Хотелось бы, чтобы HD 5830 твердо стоял посередине между HD 5770 и HD 5850. К сожалению, такого не произошло.

Порадовал уровень разгона видеокарты при использовании штатного напряжения и референсного охлаждения. Однако, как говорилось выше, в серийных экземплярах уровень разгона может сильно отличаться.

На самом деле, не совсем понятно, почему HD 5830 относится к старшей линейке видеокарт. Как показала практика, шина памяти играет далеко не первую роль. Сильно ударило по производительности уменьшение в два раза блоков растеризации (с 32 до 16 ROPs), а также снижение количества универсальных процессоров на 320 штук. По скромному мнению автора, новинка должна носить название Radeon HD 5790. Это было бы честно. А так, многие покупатели удивятся уровню производительности. И сейчас весь вопрос остался в цене. Если она будет адекватной для данной производительности, у карты будут свои покупатели. Если же производители решат приобщиться ценой к модельному ряду «Radeon 5800 Series», то, скорее всего, продажи будут не самыми удачными. На данный момент цен новинки официально «ниже 250$». На деле средняя цена по Москве около 9 000р. Вероятно, что скоро цена снизится до своего корректного уровня, когда выйдут многочисленные варианты разных производителей. Но на данный момент видеокарта является совершенно не выгодным вложением денежных средств.

Gabe Logan

Выражаем благодарность:

  • Компании XFX за предоставленную на тест видеокарту XFX Radeon HD 5850;
  • Компании Manli за предоставленную на тест видеокарту Manli Radeon HD 5870;
  • Компании AMD за предоставленную на тест видеокарту AMD Radeon HD 5830.