Битва видеокарт: GeForce RTX 2080 Super VS GeForce GTX 1080 Ti в связке с процессором Core i5-10400F

Тестирование NVIDIA GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1080 Ti в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440, двух режимах работы и восьми играх.
29 ноября 2020, воскресенье 09:00

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1080 Ti в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3440 х 1440.

Обе модели были протестированы в связке с процессором Core i5-10400F. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Результаты тестов: сравнение производительности

Anno 1800

  • Версия 1.0 Update 8.1.
  • DirectX 12.
    • Сглаживание - 4X.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Дальность прорисовки - максимальная.
    • Положение солнца - закрепленное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество освещения - очень высокое.
    • Детализация воды - высокая.
    • Детализация объектов - максимально высокая.
    • Детализация рельефа - высокая.
    • Детализация толпы - максимально высокая.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Battlefield 1

  • Версия 1.0 сборка 26338.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - TAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Crysis 3

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Far Cry Primal

  • Версия 1.3.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество пост-эффектов - высокое.
    • Качество геометрии - ультра высокое.
    • Качество земли - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество окружающей среды - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Размытие движения - включено.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Horizon Zero Dawn

  • Версия 1.06.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора - 70.
    • Масштаб кадра - 100%.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество моделей - максимальное.
    • Качество анизотропной фильтрации - среднее.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество облаков - максимальное.
    • Сглаживание - TAA.
    • Эффект скорости - включен.
    • Затенение фонового света - максимальное.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS



Iron Harvest

  • Версия 1.0.0.1632.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество физики - высокое.
    • Плотность объектов - высокая.
    • Качество размытия в движении - высокое.
    • Физика разрушений - высокая.
    • Плотность эффектов - высокая.
    • Плотность снарядов - высокая.
    • Сглаживание - ТАА.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

  • Версия 1.09.
  • Vulkan.
    • Сглаживание - включено.
    • Резкость - выключена.
    • Качество обтекающего затенения - ультра высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Скринспейсовые тени - включены.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество скринспейсовых отражений - очень высокое.
    • Качество теней от солнца - ультра высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Размытие в движении - включено.
    • Свечение - включено.
    • Качество рассеивания света объектами - очень высокое.
    • Качество дальних теней - наилучшее.
    • Объемный туман - ультра высокий.
    • Фоновое размытие тумана - включено.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Tom Clancy's The Division 2

  • Версия 3022703.
  • DirectX 12.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Локальные тени - высокие.
    • Разрешение локальных теней - максимальное.
    • Контактные тени - все высокие.
    • Масштаб разрешения - 100%.
    • Эффект резкости - 07.
    • Качество частиц - максимально высокое.
    • Качество объемного тумана - максимально высокое.
    • Качество локальных отражений - очень высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Внутреннее рассеивание - включено.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Карты параллакса - включены.
    • Фоновое затенение - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Качество объектов - 60.
    • Увеличение дальности отрисовки - 10.
    • Нейтральное освещение - выключено.
    • Блеск линз - включен.
    • Виньетирование - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Разрешение проецируемых текстур - 512.
    • Качество воды - высокое.
    • Высокое разрешение неба - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Сглаживание - максимальное.

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх

1920х1080

2540х1440

3440х1440

1% low и average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что графический ускоритель GeForce RTX 2080 Super был на 5-8% быстрее своего предшественника GeForce GTX 1080 Ti.

Теперь рассмотрим противостояние участников тестов в отдельно взятых играх.

  • GeForce RTX 2080 Super была заметно быстрее GeForce GTX 1080 Ti в играх Horizon Zero Dawn, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Tom Clancy's The Division 2.
  • GeForce RTX 2080 Super была незначительно быстрее GeForce GTX 1080 Ti в играх Anno 1800, Battlefield 1 и Crysis 3.
  • GeForce RTX 2080 Super показала приблизительно равные результаты с GeForce GTX 1080 Ti в играх Far Cry Primal и Iron Harvest.

Большим плюсом для подопытных стало то, что они показали высокие результаты, как во всех играх, так и в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. Однако в 3440 х 1440 наблюдались проблемы с обеспечением комфортной производительности в таких проектах, как Horizon Zero Dawn, Iron Harvest и Tom Clancy's The Division 2.

Данное тестирование показало, что видеокарта GeForce RTX 2080 Super опережала своего предшественника GeForce GTX 1080 Ti в большинстве игр. Правда, и ветеран смотрелся достойно на фоне наследника.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.