Платим блогерам

В мире игр 21 августа 2025 года

Ровно неделя (релиз 28 августа) остаётся до выхода ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В связи с этим компания Konami опубликовала свежий трейлер новинки, основная цель которого заключается в том, чтобы напомнить игрокам о скором релизе, дабы никто по нелепой случайности не пропустил время «Ч».

Напомним, что в ремейке игроков ждут обновлённая графика, объёмный звук, а также занятные «фишки», такие, как изнашивающаяся со временем одежда главного героя. В плане сюжета и игрового процесса же новинка плюс-минус повторяет оригинал образца конца 2004 года.

Для ценителей многопользовательской игры, а мы допускаем, что такие будут, в ремейке Metal Gear Solid 3 будут представлены дополнительные игровые режимы, включая динамичную «Охоту на лис».

+

Уже через две недели — 4 сентября — фанаты метроидвании Hollow Knight смогут наконец-то приступить к прохождению сиквела с подзаголовком Silksong. Проект находился в производстве порядка семи лет, и сегодня его авторы Ари Гибсон и Уильям Пеллен в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, объяснили, почему заставили фанатов так долго ждать. Шутка ли: за это время дети успели повзрослеть, а взрослые — постареть.

Причина не то чтобы уникальная, но и не такая частая. По словам Гибсона и Пеллена, когда они задумали Hollow Knight Silksong, данный проект должен был стать просто сюжетным дополнением для оригинала — с соответствующим данному статусу объёмом контента. В процессе разработки же разработчики поймали вдохновение, в результате чего Silksong уже выросла из категории дополнения, даже самостоятельного, и стала полноценной новой игрой-сиквелом.

Как отметили разработчики, они просто работали и получали от процесса удовольствие. А уж насколько это оказалось эффективно и полезно для самой франшизы, мы узнаем уже через две недели. После релиза Hollow Knight Silksong ждут обновления и новый контент, идеями которого девелоперы уже приблизительно располагают.

+

Сейчас обсуждают