Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Ситуация нередкая для игровой индустрии: проект сильно разросся, поэтому его производство затянулось.

Уже через две недели — 4 сентября — фанаты метроидвании Hollow Knight смогут наконец-то приступить к прохождению сиквела с подзаголовком Silksong. Проект находился в производстве порядка семи лет, и сегодня его авторы Ари Гибсон и Уильям Пеллен в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, объяснили, почему заставили фанатов так долго ждать. Шутка ли: за это время дети успели повзрослеть, а взрослые — постареть.

Может быть интересно

Причина не то чтобы уникальная, но и не такая частая. По словам Гибсона и Пеллена, когда они задумали Hollow Knight Silksong, данный проект должен был стать просто сюжетным дополнением для оригинала — с соответствующим данному статусу объёмом контента. В процессе разработки же разработчики поймали вдохновение, в результате чего Silksong уже выросла из категории дополнения, даже самостоятельного, и стала полноценной новой игрой-сиквелом.

Как отметили разработчики, они просто работали и получали от процесса удовольствие. А уж насколько это оказалось эффективно и полезно для самой франшизы, мы узнаем уже через две недели. После релиза Hollow Knight Silksong ждут обновления и новый контент, идеями которого девелоперы уже приблизительно располагают.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают