В мире игр 14 мая 2026 года
Несколько часов осталось до открытия четырёхдневного раннего доступа к гоночной аркаде Forza Horizon 6, после которого состоится уже полноценный общемировой (за исключением ряда регионов) релиз. И по такому поводу сегодня разработчики и издатель проекта сняли эмбарго на публикацию рецензий, благодаря чему мы можем понять, что непосредственно журналистам новинка «зашла».
Согласно сведениям агрегатора OpenCritic, новенькая Forza Horizon 6 получила средневзвешенный рейтинг в 91 балл из 100 возможных, при этом 100% обозревателей рекомендуют свежее творение Playground Games к прохождению.
Журналисты отметили ощутимо «прокачанную» визуальную составляющую, более реалистичный звук, а также проведённую девелоперами работу над физикой гоночных автомобилей. Конечно же, не оставили без внимания и давно запрашиваемый сообществом японский сеттинг, в рамках которого можно покататься как по густонаселённым мегаполисам Страны восходящего солнца, так и по равнинным трассам и горным серпантинам.
В плане игрового процесса отдельно упомянута более здоровая система прогрессии, когда открывать мощные суперкары предстоит постепенно, и первые заезды в рамках режима карьеры неизбежно придётся отъездить на автомобилях низкого класса, считающихся спортивными сугубо номинально.
Как и было обещано, сегодня настал знаменательный день для тех, кто в своё время распробовали и всем сердцем полюбили подводное приключение Subnautica: в раннем доступе вышло официальное продолжение, и с этого момента любой желающий может вновь заняться исследованием морского мира.
Напомним, что Subnautica 2 предусматривает игру как в гордом одиночестве, так и в совместном режиме вплоть до четырёх пользователей одновременно. Нам предстоит исследовать и колонизировать новые регионы подводного мира, встречая на своём пути как несметные богатства, так и тех, кто готов охранять их до посягательств жадин с суши.
На момент написания этих строк Subnautica 2 накопила около тысячи рецензий в Steam, из которых 90% — положительные. Но куда важнее тот факт, что не успела новинка выйти в раннем доступе, как количество её проданных копий перевалило за один миллион.
Важнее эта информация, конечно, не для конечного игрока, а для девелопера, который на фоне такого успеха, возможно, засучит рукава и будет с повышенным усердием работать над тем, чтобы как можно скорее довести проект до состояния полной готовности. Всё-таки плашка «ранний доступ», кто бы что ни говорил, чести авторам таких игр не делает.



