Платим блогерам

В мире игр 10 августа 2025 года

На выходных статистические результаты бета-версии Battlefield 6 предсказуемо пошли вверх. Учитывая мощный старт, максимальные результаты обещали стать поистине рекордными, и вот, так оно и произошло. Сегодня в сервисе SteamDB было зафиксировано пиковое значение количества одновременно играющих в бета-версию Battlefield 6 через Steam пользователей, равное 521 тысяче.

Предыдущий рекорд был установлен бета-версией Monster Hunter Wilds, сумевшей в пике привлечь к себе внимание 463 тысяч пользователей Steam. Таким образом, «бета» Battlefield 6 стала новым рекордсменом Steam в сегменте бета-версий. Не забываем также о том, что игра дополнительно распространяется через EA App, статистика которого не учитывается в Steam, да и к тому же скрыта. Вряд ли его показатели «онлайна» равны значениям в сервисе от Valve, но и списывать их со счетов тоже не стоит: фактически «бета» Battlefield 6 привлекла на ПК значительно больше внимания геймеров, чем фиксируют сервисы сбора статистики.

Возвращение игр от Electronic Arts в Steam закономерно оправдывается и является наглядной демонстрацией того, что даже крупные компании, упустившие в своё время момент с сервисами цифровой дистрибуции, оказываются не у дел и вынуждены соотносить свои действия с объективной реальностью. Если, конечно, не прибегать к внеэкономическим методам.

Первый этап бета-тестирования Battlefield 6 завершается сегодня. Второй этап пройдёт с 14 по 17 августа. Полноценный релиз шутера назначен на 10 октября.

+

Из всех игр серии Dragon Age культовой смогла стать только первая, с подзаголовком Origins. Говорить про качество остальных, и в особенности последней Dragon Age The Veilguard, пожалуй, лучше не стоит, тем более что даже сами разработчики из студии BioWare явно питают к первой части наиболее тёплые чувства.

Данный вывод следует из недавнего интервью экс-продюсера BioWare Марка Дарра ведущему YouTube-канала MrMattyPlays, в котором он поделился любопытной информацией о многочисленных попытках коллектива склонить издательство Electronic Arts к выпуску обновлённой — ремастера/ремейка — версии Dragon Age Origins.

По словам господина Дарра, всякий раз эти предложения отвергались издателем в связи с высокими экономическими издержками при, как считалось тогда в EA, неоднозначном будущем идеи такого рода. Экс-продюсер BioWare также добавил, что в стенах студии появлялась идея выпуска сборника ремастеров всех трёх игр серии, но данный проект был отброшен в сторону в связи с техническими сложностями: все игры Dragon Age созданы на разных движках, и их приведение к «общему знаменателю» потребовало бы чрезмерно много сил и ресурсов.

Вообще, практика показывает, что игровое сообщество с большим энтузиазмом приобретает обновлённые версии ставших уже классикой видеоигр. Поэтому идея ремастера Dragon Age Origins звучит вполне жизнеспособным проектом, и не совсем понятно, почему Electronic Arts упорно её отбраковывала.

3

Сейчас обсуждают