Платим блогерам

В мире игр 07 июля 2026 года

Развитие искусственного интеллекта, помноженное на глобальный кризис, в результате которого люди потихоньку отказываются от покупки игр по $70—80, не могли самым пагубным образом не повлиять на видеоигровую индустрию. В игровом подразделении Microsoft продолжаются массовые сокращения, и вот, докатились они и до студии id Software, подарившей нам серии DOOM, Quake и Wolfenstein. По крайней мере, об этом сегодня начала сообщать профильная пресса — в частности, издание GameDeveloper.

По имеющимся данным, id Software лишилась порядка половины всех сотрудников, большая часть которых работали в QA-отделе студии. Под сокращение попал в том числе Майкл Мэйнард, трудившийся в игровой индустрии уже более сорока лет. По его мнению, id Software, несмотря на её заслуги и регалии, пустили по той же дорожке «перенаправления ресурсов», что и другие коллективы.

Джон Ромеро, девелопер, стоявший у истоков id Software и последние десятилетия изображающий из себя на порядки больше, чем он есть на самом деле, не стал дожидаться официального подтверждения, а прокомментировал известия и выразил соболезнования всем сотрудникам компании, которых затронули сокращения.

Следует понимать, что в происходящем нет ничего удивительного. Значительную часть сотрудников студий-разработчиков игр уже сейчас заменяет искусственный интеллект, и нетрудно догадаться, что будет ещё через условные два—три года. Важно осознавать, что студии разработки игр — это не богадельни и не группы фанатиков, как то было условные тридцать лет назад, а обычные подчинённые акул капитализма, в конкретном случае являющихся издателями видеоигр.

Практически все современные сетевые видеоигры оснащаются системами матчмейкинга. В соревновательных проектах вас стараются подобрать с геймерами того же условного уровня мастерства, ну а в «песочницах» — просто с теми, кто соответствуют вашим чаяниям. ARC Raiders всё-таки больше относится ко второй категории, но и здесь системе матчмейкинга время от времени требуются обновления. И вот, для игры вышел патч версии 1.36.0.

Согласно опубликованной разработчиками информации, отныне ARC Raiders будет лучше подбирать вам напарников и соперников, учитывая ваши предпочтения. Причём, что немаловажно, матчмейкинг теперь раздельный для режимов игры в одиночку, вдвоём или втроём. Видимо, разработчики наконец-то подучили психологию человека и пришли к закономерному выводу о том, что в толпе люди чаще всего ведут себя совсем иначе, нежели чем когда они одни.

Следует отметить, что эти решения критически запоздалые: от былого «онлайна» в ARC Raiders уже не осталось и следа. Безусловно, игра ещё жива, и поиграть всегда есть с кем, но судя по тенденции, хвастаться этим проекту осталось ещё полгода. При условии, что не будут приняты радикальные меры по совершенствованию игрового процесса.