Платим блогерам

В мире игр 04 августа 2025 года

Вышедший в середине июля ремастер широко известной в относительно узких кругах стратегии Stronghold Crusader хоть и показывает, что данный жанр пока ещё подаёт признаки жизни, но фактические результаты продаж дают понять, что это именно признаки, а не жизнь. Так, по прошествии трёх недель с момента релиза Stronghold Crusader Definitive Edition смогла привлечь внимание 250 тысяч человек, о чём сегодня официально сообщили разработчики проекта из Firefly Studios.

По меркам современной игровой индустрии, растущей с каждым годом, это несущественный показатель. Несмотря на это, разработчики довольны результатом, тем более что график «онлайна» ремастера в Steam является синусоидой с минимальным значением в две тысячи пользователей и максимальным — в 13—14 тысяч пользователей.

Кроме того, в стенах Firefly Studios для Stronghold Crusader Definitive Edition готовятся первые обновления и наборы дополнительного контента. В ближайшие месяцы игра получит новых лордов, новые тропы, дополнительную кампанию на экономическое развитие, набор карт и многое другое.

+

Годы идут, фанатский ремейк The Elder Scrolls IV Oblivion на движке The Elder Scrolls V Skyrim под незамысловатым названием Skyblivion продолжает разрабатываться даже несмотря на то, что в свет этой весной вышел официальный ремастер четвёртой номерной части данной культовой серии ролевых игр от Bethesda.

Сложно сказать, будет ли фанатский ремейк ждать успех, но его создатели не опускают руки и даже время от времени публикуют видеодневники разработки. В сегодняшнем видеодневнике создатели Skyblivion показали хорошо известные локации провинции Сиродил и поведали о внесённых в них изменениях.

По словам разработчиков, Skyblivion является масштабным ремейком-переосмыслением оригинальной игры, поэтому они позволили себе изменить ряд городов и локаций. В частности, в город Анвил добавлена крупная гавань и в целом расширен район порта, изменена планировка города Кватч, а также авторы добавят вырезанный из игры город Сатч.

Релиз Skyblivion должен состояться до конца текущего года. А насколько этот план реалистичен, покажет только время.

2

На этой неделе у ценителей серии Battlefield будет сразу два важных мероприятия. Во-первых, те, кто поторопились и оформили предварительные заказы, и те, кто высидели на прямых трансляциях избранных стримеров на Twitch, получили доступ к первому, закрытому этапу бета-тестирования, которое начнётся 7 августа. Во-вторых, с 9 по 10 августа тестирование будет расширено до статуса открытого.

И вот чтобы все желающие заранее подготовились к процессу, DICE разрешила предварительную загрузку клиента бета-версии на ПК (Steam, EA App) и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series в их соответствующих сервисах. Согласно поступающей от геймеров информации, размер клиента бета-версии Battlefield 6 на персональных компьютерах составляет порядка 35 Гбайт в EA App и около 39 Гбайт в Steam. По крайней мере, именно столько пространства на накопителе просит высвободить установщик. Очевидно, что перед нами очень сильно «урезанная» версия игры, в которой, в частности, отсутствует одиночная кампания, поэтому делать из этого выводы о «весе» релизной версии не стоит.

Напомним, что Battlefield 6 выйдет 10 октября. По сюжету, в мире бушуют многочисленные конфликты: старые альянсы рушатся под натиском частной военной компании Pax Armata, находящей союзников в постоянно растущем количестве государств. В плане игрового процесса шестая номерная часть серии по большей части повторяет геймплей Battlefield 3 и Battlefield 4. Собственно, именно этого и хотели геймеры, и разработчики наконец-то вняли просьбам сообщества.

6

На протяжении многих лет пользователей консолей убеждали в том, что производительность, равная 30 кадрам в секунду, достаточна. Понятно, что этого на деле недостаточно, и в итоге, когда появились консоли текущего поколения, одним из инструментов маркетинга стали звучащие из каждого утюга заверения в способности новых консолей воспроизводить игры уже при 60 кадрах в секунду.

Время идёт, «железо» консолей PlayStation 5 и Xbox Series неуклонно устаревает, и оптимизировать игры для того, чтобы они воспроизводились на данных приставках при 60 fps, нужно. Вот DICE этим и занимается, о чём заявил ведущий геймдизайнер новинки Флориан Ле Бьян.

По словам господина Ле Бьяна, разработчики поработали над оптимизацией и добились стабильных 60 кадров в секунду на текущих консолях, включая даже бюджетную Xbox Series S.

Чем пришлось пожертвовать ради достижения этого результата, не уточняется, но нетрудно логически предположить, что «под нож» пойдут или разрешение, или качество графики, или и то, и другое вместе. Чудес в мире не бывает. Чтобы играть в Battlefield 6 без каких бы то ни было компромиссов, существуют персональные компьютеры, производительность которых ограничена лишь вашим личным/семейным бюджетом.

Battlefield 6 выйдет 10 октября. На этих и следующих выходных пройдёт её открытое бета-тестирование, по итогам которых и станет понятен уровень оптимизации и графического исполнения проекта. Равно как и то, насколько он увлекателен в плане игрового процесса и нужно ли приобретать его сейчас в противовес ожиданию первых крупных распродаж.

+

Сейчас обсуждают