Хорошо, когда у тебя плохой интернет: ты и понятия не имеешь, какие отвратительные фильмы смотришь и в какие ужасные игры играешь... Шутки шутками, но отсутствие влияния СМИ на мозг в некоторых случаях благо...
Компания Gearbox Software долго делала игру "Aliens: Colonial Marines".
Так долго, что уже на этом этапе она "выстрелить" бы не смогла. Несмотря на то, что игра была создана на основе отличной киновселенной. Да и к созданию привлекали актеров (Майкл Бин и Лэнс Хенриксен) и художника Сида Мида, который делал декорации к фильмам. Могла получится весьма хорошая игра, но... Игру просто разгромили и уничтожили. Сначала критики, а потом к их вою присоединились неокрепшие умы игроманов. Все им было не так и не эдак. Не страшно, не интересно, ворох технических проблем, отсталая графика и так далее по списку. И все: игры в этой вселенной "легли на дно" на долгий срок, откуда их поднял заурядный "симулятор сыкуна"...
Теперь, из начала 2025 года можно гораздо более объективно рассмотреть данный проект. Так ли он ужасен?
Играл в эту игру впервые я давно, это была условно-бесплатная версия из тех, что продавались в киосках на DVD-носителях. Поэтому свои кровные я заплатил (хоть и немного). Тогда у меня к игре было несколько вопросов, но они были весьма типичными для тех времен. Эти же вопросы актуальны и сейчас. Ко всем играм современности.
Сюжетно, игра лежит во временном промежутке между событиями второго и третьего фильма, т.е."Чужими" и "Чужим 3". На корабль "Сулако" прибывают "морпехи" на другом судне - "Сефора".
Очки получаем с повышением нашего звания, а скорость повышения зависит от нашей работы. То есть, как хорошо мы выполняем второстепенные задачи. Также тут можно поискать файлы, имеющие отношения к событиям второго фильма, жетоны погибших солдатов и легендарное оружие. Но, честно сказать, этим я особо не занимался. Увидел - подобрал, но специально все углы не осматривал.
В нашем распоряжении два "ствола": стандартная импульсная винтовка и дробовик. Есть и пистолет на крайний случай. Игра проходит в линейных локациях, которые полностью соответствуют фильму "Чужие".
Не зря Сид Мид свой хлеб ел...
Главная претензия "игруль" была на то, что "ни страшна". А с чего быть страшно должно? Разве второй фильм не был фантастическим боевиком, где изничтожение чужих поставлено на поток? В угоду этому даже период развития эмбриона сильно сократили. Поэтому претензия на страх тут не оправдана. Да, можно было больше жути нагнать. Но как тогда вести "шутеринг"? Либо много врагов и они не особо сильные,
Сюжет в игре довольно хороший. Все же видно, что при создании опирались на первоисточники. Не идеально, но достаточно хорошо вышло. Есть много примеров, когда игры по фильмам/книгам оказывались намного слабее в сюжетном плане. Тут все достойно на мой взгляд.
Оптимизация в игре.
Да, она хромала, когда я в нее играл. Особо бесили фризы, которые тогда ничем не лечились. Теперь, когда я прошел ее повторно, все осталось примерно на том же уровне. От чего тут часто фризит, я не понимаю. Игра имеет небольшие локации, текстуры убогие. Но идут подгрузки. Это типичный просчет разработчиков. Кривыми игры были, есть и будут...
Особая претензия у пользователей была к графике в игре. Она оказалась вовсе не такой, какой ее рекламировали.
При тесте к обзору я использовал "правильную" версию игры, куда уже имплантировали все нужное и "правильное". Не сказать, что это заметно, но хуже не стало.
Ну и в заключение, проведу традиционное тестирование игры.
Тестовая система.
Процессор: i5-8400
Видеокарта: GTX 1070
Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)
Операционная система: Windows 10
Разрешение монитора: 1920х1080
Запись тестового отрезка производилась с помощью программы CapFrameX. Настройки максимальные. На скриншоте хорошо видно, что в тестовом пробеге, видеокарта сильно недогружена.
Это типично для старых игр.
Итоговый результат не раскрывает истинного быстродействия, зато можно сравнить с видеокартой GT 1030:
Итог.
Из начала 2025 года игра мне не видится каким-то кошмарным провалом. Такого и даже худшего было много. Это типичный среднестатический фантастический шутер, на который возлагали большие надежды, но он их не оправдал. Так бывает и коммерческий успех заранее невозможно просчитать. Вообще, игровой вселенной "Чужих" не везет: большинство игр не впечатлили публику. Да, выстрелила игра "Alien: Isolation", но она на любителя.
Хотя, о чем это я? Саму кинофраншизу сейчас уничтожают всеми возможными методами... Лицехватов на создателей нет...