Немного мыслей по поводу SLI

Немного мыслей по поводу SLI <br/>Только сразу камнями не кидайтесь… <br/>Недавно получилось так, что в машине с а64 х2 (реал 2600 мгц) появились 2 шт. 7900жтх <br/>До этого были карты 6800жт ; 7800жтх ; 7900жтх. <br/>На примере far cry и с появлением зеленой ленточки загрузки видеокарт в режиме сли появилось несколько неожиданных моментов <br/>В самом начале игры герой выходит из пещеры с пистолетом в руке на пригорок и спускается по нему к мирно ловящему рыбу &#61514; противнику <br/>В самой пещере <br/>//st.overclockers.ru/legacy/v1/107975.jpg <br/> число вырабатываемых системой фпс при разрешении 1280 1024 4аа 16 аф от смены карты менялось примерно ...
18 января 2007, четверг 14:49
AlexMirhor для раздела Блоги
Немного мыслей по поводу SLI
Только сразу камнями не кидайтесь…
Недавно получилось так, что в машине с а64 х2 (реал 2600 мгц) появились 2 шт. 7900жтх
До этого были карты 6800жт ; 7800жтх ; 7900жтх.
На примере far cry и с появлением зеленой ленточки загрузки видеокарт в режиме сли появилось несколько неожиданных моментов
В самом начале игры герой выходит из пещеры с пистолетом в руке на пригорок и спускается по нему к мирно ловящему рыбу  противнику
В самой пещере
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107975.jpg
число вырабатываемых системой фпс при разрешении 1280 1024 4аа 16 аф от смены карты менялось примерно так:
6800жт =65фпс ( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс =64 фпс)
7800жтх = 87 фпс
7900жтх =120 фпс
7900 жтх сли = 260 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их почти полную загрузку)
Но вот герой выходит из пещеры

//st.overclockers.ru/legacy/v1/107959.jpg

на склон и идет к воде по зеленой травке к рыбаку.
Получаем такой ФПС:
6800жт =45 фпс( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс было =40 фпс)
-вот парадокс- процессоров стало два, частота выросла на 2600/2500= 1,04 раза , а фпс увеличился 45/40= в 1,12 раза - т.е это приложение не использует ресурсы второго процессора. Хотя судя по загрузке срu используются оба проца , но не полностью.
7800жтх = 49 фпс
7900жтх = 50 фпс
7900 жтх сли = 50 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их загрузку не более 15%!!!)
Т.Е. при выходе на «воздух» ресурсы видеокарты не задействуются даже и на 20%- но и ресурсы процессоров тоже не используются полностью!!!
Вот система с коре2дуо 3200мгц+8800жтх
В пещере= 280 фпс( при частоте чипа от 400 до 605 мгц фпс меняется от 184 до 280 фпс)
«На воздухе» в том же месте = 80 фпс ( при частоте чипа видеокарты от 400 до 605 мгц количество фпс не меняется)
И здесь тоже ресурсы процессоров в сцене на открытом пространстве не используются полностью.
И вот ещё что интересно: в режиме «на открытом пространстве» видим увеличение фпс при переходе от системы с а64 х2 на коре2дуо с 50фпс до 80фпс - но ведь при этом и 7900жтх SLI не загружены, и 8800жтх , и коре2 на частоте 3200 не загружен полностью

//st.overclockers.ru/legacy/v1/107974.jpg

- что же дает увеличение фпс в 80/50=1,6 раза? Неужто частота НТ или ФСБ ( НТ у а64 х2 она равна 1000 мгц, а ФСБ у коре2 в данном случае равна 1600 мгц -1600/1000=1,6 раза?)? Или что то другое - частота ДДР в данном случае 466 мгц, а частота ддр2 равна 800 мгц 800/466=1,7 раза? Может тогда и преимущество АТИ карт в отдельных тестах над картами НВидии связано не с большей вычислительной мощностью GPU , а с лучшей работой с основным ОЗУ и системной шиной?
И эта же мысль применима относительно конструкции SLI и CF .


Вывод: SLI реализует увеличение фпс, получаемых на монитор только т ам, где не ограничен другими ограничениями самого приложения и системными ресурсами ( в первую очередь процессором).