Немного мыслей по поводу SLI
Немного мыслей по поводу SLI
<br/>Только сразу камнями не кидайтесь…
<br/>Недавно получилось так, что в машине с а64 х2 (реал 2600 мгц) появились 2 шт. 7900жтх
<br/>До этого были карты 6800жт ; 7800жтх ; 7900жтх.
<br/>На примере far cry и с появлением зеленой ленточки загрузки видеокарт в режиме сли появилось несколько неожиданных моментов
<br/>В самом начале игры герой выходит из пещеры с пистолетом в руке на пригорок и спускается по нему к мирно ловящему рыбу  противнику
<br/>В самой пещере
<br/>//st.overclockers.ru/legacy/v1/107975.jpg
<br/> число вырабатываемых системой фпс при разрешении 1280 1024 4аа 16 аф от смены карты менялось примерно ...
Немного мыслей по поводу SLI
Только сразу камнями не кидайтесь…
Недавно получилось так, что в машине с а64 х2 (реал 2600 мгц) появились 2 шт. 7900жтх
До этого были карты 6800жт ; 7800жтх ; 7900жтх.
На примере far cry и с появлением зеленой ленточки загрузки видеокарт в режиме сли появилось несколько неожиданных моментов
В самом начале игры герой выходит из пещеры с пистолетом в руке на пригорок и спускается по нему к мирно ловящему рыбу противнику
В самой пещере
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107975.jpg
число вырабатываемых системой фпс при разрешении 1280 1024 4аа 16 аф от смены карты менялось примерно так:
6800жт =65фпс ( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс =64 фпс)
7800жтх = 87 фпс
7900жтх =120 фпс
7900 жтх сли = 260 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их почти полную загрузку)
Но вот герой выходит из пещеры
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107959.jpg
на склон и идет к воде по зеленой травке к рыбаку.
Получаем такой ФПС:
6800жт =45 фпс( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс было =40 фпс)
-вот парадокс- процессоров стало два, частота выросла на 2600/2500= 1,04 раза , а фпс увеличился 45/40= в 1,12 раза - т.е это приложение не использует ресурсы второго процессора. Хотя судя по загрузке срu используются оба проца , но не полностью.
7800жтх = 49 фпс
7900жтх = 50 фпс
7900 жтх сли = 50 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их загрузку не более 15%!!!)
Т.Е. при выходе на «воздух» ресурсы видеокарты не задействуются даже и на 20%- но и ресурсы процессоров тоже не используются полностью!!!
Вот система с коре2дуо 3200мгц+8800жтх
В пещере= 280 фпс( при частоте чипа от 400 до 605 мгц фпс меняется от 184 до 280 фпс)
«На воздухе» в том же месте = 80 фпс ( при частоте чипа видеокарты от 400 до 605 мгц количество фпс не меняется)
И здесь тоже ресурсы процессоров в сцене на открытом пространстве не используются полностью.
И вот ещё что интересно: в режиме «на открытом пространстве» видим увеличение фпс при переходе от системы с а64 х2 на коре2дуо с 50фпс до 80фпс - но ведь при этом и 7900жтх SLI не загружены, и 8800жтх , и коре2 на частоте 3200 не загружен полностью
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107974.jpg
- что же дает увеличение фпс в 80/50=1,6 раза? Неужто частота НТ или ФСБ ( НТ у а64 х2 она равна 1000 мгц, а ФСБ у коре2 в данном случае равна 1600 мгц -1600/1000=1,6 раза?)? Или что то другое - частота ДДР в данном случае 466 мгц, а частота ддр2 равна 800 мгц 800/466=1,7 раза? Может тогда и преимущество АТИ карт в отдельных тестах над картами НВидии связано не с большей вычислительной мощностью GPU , а с лучшей работой с основным ОЗУ и системной шиной?
И эта же мысль применима относительно конструкции SLI и CF .
Вывод: SLI реализует увеличение фпс, получаемых на монитор только т ам, где не ограничен другими ограничениями самого приложения и системными ресурсами ( в первую очередь процессором).
Только сразу камнями не кидайтесь…
Недавно получилось так, что в машине с а64 х2 (реал 2600 мгц) появились 2 шт. 7900жтх
До этого были карты 6800жт ; 7800жтх ; 7900жтх.
На примере far cry и с появлением зеленой ленточки загрузки видеокарт в режиме сли появилось несколько неожиданных моментов
В самом начале игры герой выходит из пещеры с пистолетом в руке на пригорок и спускается по нему к мирно ловящему рыбу противнику
В самой пещере
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107975.jpg
число вырабатываемых системой фпс при разрешении 1280 1024 4аа 16 аф от смены карты менялось примерно так:
6800жт =65фпс ( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс =64 фпс)
7800жтх = 87 фпс
7900жтх =120 фпс
7900 жтх сли = 260 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их почти полную загрузку)
Но вот герой выходит из пещеры
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107959.jpg
на склон и идет к воде по зеленой травке к рыбаку.
Получаем такой ФПС:
6800жт =45 фпс( а с процессором а64 3200(одно ядро) при частоте 2500 мгц фпс было =40 фпс)
-вот парадокс- процессоров стало два, частота выросла на 2600/2500= 1,04 раза , а фпс увеличился 45/40= в 1,12 раза - т.е это приложение не использует ресурсы второго процессора. Хотя судя по загрузке срu используются оба проца , но не полностью.
7800жтх = 49 фпс
7900жтх = 50 фпс
7900 жтх сли = 50 фпс ( при этом зеленая вертикальная полоска загрузки видеокарт СЛИ показывает их загрузку не более 15%!!!)
Т.Е. при выходе на «воздух» ресурсы видеокарты не задействуются даже и на 20%- но и ресурсы процессоров тоже не используются полностью!!!
Вот система с коре2дуо 3200мгц+8800жтх
В пещере= 280 фпс( при частоте чипа от 400 до 605 мгц фпс меняется от 184 до 280 фпс)
«На воздухе» в том же месте = 80 фпс ( при частоте чипа видеокарты от 400 до 605 мгц количество фпс не меняется)
И здесь тоже ресурсы процессоров в сцене на открытом пространстве не используются полностью.
И вот ещё что интересно: в режиме «на открытом пространстве» видим увеличение фпс при переходе от системы с а64 х2 на коре2дуо с 50фпс до 80фпс - но ведь при этом и 7900жтх SLI не загружены, и 8800жтх , и коре2 на частоте 3200 не загружен полностью
//st.overclockers.ru/legacy/v1/107974.jpg
- что же дает увеличение фпс в 80/50=1,6 раза? Неужто частота НТ или ФСБ ( НТ у а64 х2 она равна 1000 мгц, а ФСБ у коре2 в данном случае равна 1600 мгц -1600/1000=1,6 раза?)? Или что то другое - частота ДДР в данном случае 466 мгц, а частота ддр2 равна 800 мгц 800/466=1,7 раза? Может тогда и преимущество АТИ карт в отдельных тестах над картами НВидии связано не с большей вычислительной мощностью GPU , а с лучшей работой с основным ОЗУ и системной шиной?
И эта же мысль применима относительно конструкции SLI и CF .
Вывод: SLI реализует увеличение фпс, получаемых на монитор только т ам, где не ограничен другими ограничениями самого приложения и системными ресурсами ( в первую очередь процессором).
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают