Конфигурация тестового стенда Phoenix:1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,45v) (L2=8Mb);
- видеокарта GigaByte Radeon HD4870 512Mb;
- системная плата GigaByte GA-X38-DS4;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Hynix PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 150Gb WD 5000KS (SATA-II 16MB);
- блок питания FSP Epsilon 700W;
- ZALMAN <ZM-MFC2> Multi Fan Speed Controller.
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ATI CCC 8.11.
4. Riva Tuner 2.10.
Конфигурация тестового стенда Данилки:1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,376v) (L2=8Mb);
- видеокарта DFG GeForce GTX260 (192 core) 896Mb;
- системная плата GigaByte GA-P35C-DS3R;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Corsair KIT PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск150 WD VelociRaptor (SATA-II 16MB);
- блок питания Termaltake Toughpower 750W;
2. Операционная система: Windows Vista Game Edition x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ForceWare 180.48.
4. Riva Tuner 2.10.
Конфигурация тестового стенда Zaharich:1. Компьютер на базе Intel Core 2 Q9550 (3600 MHz - 450x8 - 1,3v) (L2=12Mb);
- видеокарта ASUS GeForce GTX280 1024Mb;
- системная плата ASUS P5Q-E;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Patriot EP PC8500 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 2x150 WD VelociRaptor (SATA-II 16MB) RAID0;
- блок питания Chiftec CFT-1000G-DF 1000W;
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ForceWare 180.48.
4. Riva Tuner 2.10.
VSync при проведении тестов был отключен.
Методика тестирования.Игры Crysis, Crysis Warhead, Devil May Cry 4, FarCry 2, Lost Planet: Colonies, и World in Conflict тестировались игровыми бенчмарками.
Call of Duty 4: Modern Warfare и Stalker: Clear Sky тестировались при помощи прогона демок.
Во всех играх замерялись
min и
avg значения FPS.
Все приложения тестировались в разрешении монитора
1680х1050.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности.
Call of Duty 4: Modern Warfare High, AA4/AF16
В популярном шутере Call of Duty 4: Modern Warfare обе карты NVIDIA ушли в отрыв от Radeon HD4870. Последний так и не смог догнать своего прямого конкурента GeForce GTX260 даже с неплохим разгоном. GeForce GTX280 ушел в значительный отрыв от младших карт по min fps, но значение avg fps заморозилось на значении 90. Очень похоже на то, что счетчик азы в этой игре залочен.
Crysis Dx9 API cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4
В футуристическом шутере Crysis на относительно легкой настройке high, АА4, в демках cpu_test и gpu_test, Radeon HD4870 незначительно отстает от GeForce GTX260. Соответственно последний, даже с хорошим разгоном не может догнать GeForce GTX280.
В самой тяжелой демке Harbor, с радеоном случается первая неприятность:
- по min fps он сильно провалился и отстал от GeForce GTX260 на 50%, от GeForce GTX280 на шокирующие 85%.
- по avg fps он отстал от GeForce GTX260 на 30%, от GeForce GTX280 на малоприятные 58%.
Первый тревожный звонок для Radeon HD4870 прозвучал. Посмотрим, что будет далее.
Dx10 API cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4
В dx10 API положение Radeon HD4870 по сравнению с конкурентами улучшается: в демках cpu_test и gpu_test он идет на равных с GeForce GTX260 и незначительно отстает от GeForce GTX280. В демке harbor он опять проваливается, но его отставание носит не столь драматический характер, как в прошлый раз.
cpu_test, very high, AA2
gpu_test, very high, AA2
harbor, very high, AA2
С самой тяжелой графической настройкой very high Crysis становится неиграбелен на всех картах. Положение не спасает даже уменьшение значения полноэкранного сглаживания (АА) с 4 до 2. Но тенденция остается той же:
- в демках cpu_test и gpu_test радеон незначительно отстает от своих конкурентов;
- в демке harbor продукт АМД снова сильно проваливается и его отставание от обоих GeForce уже нельзя назвать «незначительным».
Crysis Warhead Dx9 API ambush, gamer, AA4
frost, gamer, AA4
cargo flythrough, gamer, AA4
В Crysis Warhead с относительно легкой настройкой gamer AA4, Radeon HD4870 удачно вступает в схватку с конкурентами в демках ambush и frost: он незначительно обгоняет GeForce GTX260 и не дает уйти в отрыв GeForce GTX280.
Но в демке cargo flythrough он снова проваливается. Ситуация очень похожа на Crysis.
ambush, enthusiasts, AA2
frost, enthusiasts, AA2
cargo flythrough, enthusiasts, AA2
При настройке enthusiasts AA2 картина не меняется и похожа на ранее сложившуюся ситуацию.
Dx10 API ambush, gamer, AA4
frost, gamer, AA4
cargo flythrough, gamer, AA4
ambush, enthusiasts, AA2
frost, enthusiasts, AA2
cargo flythrough, enthusiasts, AA2
В Dx10 API ситуация кардинально не меняется:
- в демках ambush и frost Radeon HD4870 показывает достойную производительность на фоне конкурентов;
- в демке cargo flythrough он снова проваливается и не может ничего противопоставить жефорсам.
Devil May Cry 4 very high, AA4/AF16 Dx9 API scene1
scene2
scene3
scene4
Dx10 API scene1
scene2
scene3
scene4
К сожалению, у
Данилки не оказалось Devil May Cry 4, поэтому GeForce GTX260 не принял участия в тестировании этой игры.
Если сравнивать отрыв по производительности GeForce GTX280 от Radeon HD4870, то получим следующие цифры:
- scene1: min fps 14%, avg fps 23%;
- scene2: min fps 12%, avg fps 14%;
- scene3: min fps 83%, avg fps 43%;
- scene4: min fps 13%, avg fps 11%.
И снова шокирующий провал по min fps в самой легкой 3 игровой сцене. В целом 72 fps более чем играбельное значение, но все же.
FarCry2 Dx9 API ranch small, high, AA4
ranch small, very high, AA4
ranch small, ultra high, AA2
playback, high, AA4
playback, very high, AA4
playback, ultra high, AA2
Dx10 API ranch small, high, AA4
ranch small, very high, AA4
ranch small, ultra high, AA2
playback, high, AA4
playback, very high, AA4
playback, ultra high, AA2
Полным разгромом для Radeon HD4870 стала игра FarCry2. Если на относительно легких настройках high AA4 ситуация для продукта AMD была относительно безоблачная, то по мере утяжеления настроек, для него сложилась просто катастрофическая ситуация!
В настройках very high AA4 Radeon HD4870 отстал от своих конкурентов на:
- GeForce GTX260: min fps 41%, avg fps 26%;
- GeForce GTX280: min fps 65%, avg fps 56%.
В настройках ultra high AA4 Radeon HD4870 отстал от своих конкурентов на:
- GeForce GTX260: min fps 129%, avg fps 53%;
- GeForce GTX280: min fps 182%, avg fps 87%.
LostPlanet: Colonies very high, AA4/AF16 Dx9 API area1
area2
Dx10 API area1
area2
В LostPlanet: Colonies Radeon HD4870 опять ничего не светит – он уступил конкурентам до 50% производительности.
Stalker: Clear Sky very high, AA0/AF16 Dx9 API полное динамическое освещение
улучшенное полное освещение min
улучшенное полное освещение avg
улучшенное полное освещение max
Dx10 API улучшенное полное освещение min
улучшенное полное освещение avg
улучшенное полное освещение max
Единственным лучиком света в темном царстве для Radeon HD4870 стал Stalker: Clear Sky. Если в легких игровых настройках он уступил обоим конкурентам, то мо мере утяжеления настроек он уверенно обошел GeForce GTX260 и показал равную производительность с GeForce GTX280.
World in Conflict very high, AA4/AF16 Dx9 API
Dx10 API
В игре World in Conflict Radeon HD4870 в целом уступил обоим конкурентам, но это отставание не носит такой разгромный характер, как в Crysis и FarCry2.
ЗаключениеПо тестам можно подвести следующие итоги:
1. В относительно легких графических настройках Radeon HD4870 показывает практически равные результаты с GeForce GTX260 и отстает от GeForce GTX280 на 20-30%.
2. С утяжелением графических настроек радеон начинает проваливаться и отстает от своих конкурентов на катастрофические показатели. Причиной этому служат, как вдвое меньший объем видеопамяти у радеона, так и значительно меньшее количество блоков текстурирования (ТМU), чем у конкурентов.
Немалую роль в отличной производительности жефорсов сыграла прекрасная работа отдела по написанию драйверов в NVIDIA. Если при старте видеочипа GT200 даже по отношению к его предшественнику G92 прогресс был мало заметен, то сейчас видеокарты на его основе показали прекрасную производительность по сравнению с основным конкурентом: RV770.
Справедливости ради стоит отметить, что при настройках very high и enthusiasts игры Crysis и Crysis Warhead являются неиграбельными для всех участников тестов. Но все же, тревожный звонок в адрес радеонов прозвучал.
Полный провал в FarCry2 Radeon HD4870 с легкостью компенсировал в игре Stalker: Clear Sky.
Со 100% уверенностью можно говорить о несостоятельности мифа про незначительное отставание Radeon HD4870 от GeForce GTX280.
Обсуждение статьи в
конференции,
Community of Hardware Enthusiasts и
Club of Independent Enthusiasts.