Завтра, 15 февраля, состоится выход премьера Metro Exodus, которая наделала немало шума в последние недели. Американский производитель NVIDIA решил рассказать о своем сотрудничестве с 4A Games. Не забыл калифорнийский гигант упомянуть и о внедрении поддержки DLSS в Battlefield V.
Начнем с завтрашней новинки. Игра обзаведется поддержкой сразу нескольких разработок NVIDIA. В первую очередь стоит отметить сглаживание DLSS и трассировку лучей. RTX будет применяться исключительно для обеспечения реалистичного глобального освещения / затемнения, а также для расчета смены дня и ночи.
Геймеры Metro Exodus смогут выбирать между двумя уровнями трассировки лучей. Как утверждает сам производитель, в динамике разница между максимальным и высоким уровнем будет незаметна. По этой причине NVIDIA рекомендует игрокам выбирать второй уровень, дабы избежать проседаний FPS. Что касается DLSS, сообщается, что за счет сглаживания производительность будет повышена примерно на треть.
Еще одна технология, которую поддерживает Metro Exodus, называется Ansel. Она необходима для создания красивых скриншотов. Кроме того, для игры заявлена поддержка HairWorks и PhysX. Первая применяется для тесселяции шерсти и волос, а вторая – для ускорения эффектов за счет ядер CUDA.
Теперь поговорим о шутере, который был представлен относительно давно. Это Battlefield V. После последнего апдейта интеллектуальное сглаживание DLSS способно увеличить уровень производительности трассировки лучей сразу на 40%. Чтобы продемонстрировать это, был выпущен отдельный видеоролик, который вы можете видеть ниже.
В завершение стоит добавить, что для использования DXR и DLSS на графических адаптерах NVIDIA поколения Turing в двух упомянутых выше играх, необходимо установить ПО GeForce 418.91 и обновить ОС Windows 10 до версии 1809.