Инсайдерам неизвестно о подготовке игровых видеокарт Intel с архитектурой Xe3P

Архитектура Xe3P стала основой графических решений семейства Crescent Island для серверов и рабочих станций.
16 апреля 2026, четверг 11:25
molexandr для раздела Блоги

Компания Intel не планирует использовать графическую архитектуру Xe3P для дискретных игровых видеокарт, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на инсайдера Jaykihn. Это версия архитектуры Xe3 с расширенными вычислительными возможностями для искусственного интеллекта (ИИ). Вряд ли эти дополнительные возможности могли бы стать полезными конкретно для игр, однако авторов в целом беспокоит отсутствие информации о будущих игровых продуктах Arc, в то время как анонс графических решений Crescent Island для серверов и рабочих станций был сделан задолго до их выпуска.

Архитектура Xe3P стала основой графических решений семейства Crescent Island для серверов и рабочих станций, тестирование которых запланировано на вторую половину 2026 года. Решения предназначены для работы с моделями искусственного интеллекта, ИИ-инференса. Одна из таких видеокарт оснащается памятью LPDDR5X объёмом 160 ГБ.

Источник изображения: Intel, TechPowerUp

По слухам, что Xe3P будет использоваться для интегрированной графики некоторых процессоров семейства Nova Lake. С учётом вышесказанного такой шаг можно объяснить желанием Intel увеличить совокупную производительность этих процессоров в задачах, связанных с ИИ. Как ожидается, в процессорах Nova Lake также будет использоваться новый нейронный блок Intel NPU6.

Самыми производительными игровыми решениями Intel для настольных ПК остаются видеокарты Arc B570 и B580 с графическими процессорами BMG-G21 семейства Battlemage на базе архитектуры Xe2-HPG. Недавно компания представила две видеокарты с более крупным и производительным графическим процессором BMG-G31, профессиональные Arc Pro B65/B70 32 ГБ. Игровых аналогов этих видеокарт не анонсировали, хотя долго ходили слухи о подготовке преемника для Arc A770. В игры на профессиональных видеокартах играть можно, их поддержка включена в игровой драйвер, но стоят такие видеокарты дороже потребительских решений с тем же уровнем производительности, хотя и с меньшим объёмом видеопамяти.