NVIDIA представит динамическую многокадровую генерацию для GeForce RTX 50 весной 2026 года

Журналисты ознакомились с демоверсией технологии и не увидели каких-либо проблем в её работе.
6 февраля 2026, пятница 14:28
molexandr для раздела Блоги

Представители компании NVIDIA подтвердили актуальность ранее озвученных планов представить новую технологию динамической многокадровой генерации весной 2026 года. Об этом сообщает немецкое издание HardwareLuxx, журналисты которого на днях побывали в мюнхенском офисе NVIDIA. В компании не готовы назвать конкретные даты релиза или хотя бы конкретный месяц, информацию о широкой доступности технологии в апреле назвали неточной.

Источник изображения: Lilian Do Khac, Unsplash

На прошедшем мероприятии демонстрировали демоверсию динамической многокадровой генерации в игре The Outer Worlds. В рамках этого короткого тестирования журналистам не удалось выявить какие-либо проблемы в работе технологии. Множитель генератора кадров может меняться хоть каждую секунду, изменение происходит за считанные мгновения.

Динамическая многокадровая генерация или Dynamic Multi Frame Generation поддерживает режимы генерации вплоть до “x6” — в этом режиме искусственный интеллект генерируется пять «искусственных» кадров на один реально отрисованный кадр. Режимы переключаются автоматически в зависимости от актуальной и целевой частоты кадров. Целевая частота кадров, как правило, равна частоте обновления монитора. NVIDIA позиционирует это обновление как способ повысить плавность игрового процесса на мониторах с высокой частотой обновления.

Поддержка динамической многокадровой генерации заявлена только для видеокарт GeForce RTX 50 семейства Blackwell. Видеокарты Ada Lovelace прошлой серии RTX 40 поддерживают генерацию кадров в режиме “x2”, т.е. на каждый реально отрисованный кадр генерируется один искусственный. Видеокарты Ampere серии RTX 30 и Turing серии RTX 20 генерацию кадров не поддерживают.