AMD FSR Redstone может работать на видеокартах сторонних производителей

Обновление FSR 4 ожидается в этом году
18 сентября 2025, четверг 15:55
molexandr для раздела Блоги

AMD FSR Redstone может работать на видеокартах сторонних производителей, сообщает VideoCardz. Об этом рассказал старший директор по разработке программного обеспечения AMD Крис Холл (Chris Hall) в интервью японскому ресурсу 4Gamer.net. Под кодовым названием Redstone скрывается будущее обновление набора технологий FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), запланированное на 2025 год.

Источник изображения: AMD

Хотя FSR 4 использует машинное обучение, в конечном итоге ядро набора технологий и обученные модели искусственного интеллекта всё равно преобразуются в шейдерный код с помощью фреймворка AMD ML2CODE (Machine Learning to Code). Такой подход устраняет зависимость от специализированного оборудования, такого как тензорные ядра NVIDIA. Полученные шейдеры могут выполняться на актуальных видеокартах сторонних производителей, которые поддерживают современные инструкции и графические API.

Компания AMD анонсировала FSR Redstone в мае 2025 года. Обновление улучшает масштабирование изображения на базе машинного обучения, внедряет поддержку нейронного кэширования освещения (Neural Radiance Caching, NRC), регенерации лучей (Ray Regeneration) и генерацию кадров на базе машинного обучения. Таким образом, в теории всё это может работать не только на видеокартах AMD, но что будет на практике — неизвестно.

В AMD пока явно не подтвердили, что FSR 4 можно будет включить на видеокартах других производителей. На сегодняшний день FSR 4 остаётся эксклюзивом видеокарт на базе архитектуры RDNA 4, а сделать технологию доступной для других видеокарт пытаются энтузиасты. В данном направлении есть успехи, но не без помощи AMD — компания случайно опубликовала исходные коды технологии FSR 4, в том числе менее точной версии, использующей для вычислений целочисленный формат INT8.

Целочисленная версия FSR 4 может разрабатываться для игровых консолей Sony PlayStation 5 Pro и/или видеокарт прошлых поколений. В компании говорили, что предпримут попытки оптимизировать FSR 4 для работы на более зрелых версиях архитектуры RDNA, но с тех пор не появилось официальных новостей о каком-либо продвижении в решении этой задачи.