Sony планирует крупное обновление для PS5 Pro в 2026 году: текущее решение для масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта (ИИ), PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), заменяет на новый алгоритм, разработанный совместно с AMD, сообщает VideoCardz со ссылкой на интервью Tom's Guide.
По словам Марка Черни (Mark Cerny), ведущего архитектора PS5, новая версия является прямой заменой оригинального PSSR, упрощая интеграцию для разработчиков и одновременно улучшая как производительность, так и качество изображения.
Это обновление является частью продолжающегося сотрудничества Sony и AMD в рамках проекта Amethyst, запущенного в 2023 году. Проект направлен на создание пользовательских моделей машинного обучения и свёрточных нейронных сетей (CNN) для улучшения графики. То же исследование, которое привело к появлению AMD FidelityFX Super Resolution 4 на ПК, теперь адаптируется для использования в PS5 Pro, распространяя преимущества этой работы на консольное оборудование.
Черни подтвердил, что алгоритм, внедряемый в PS5 Pro, не является урезанной или модифицированной версией FSR 4, а полной версией, разработанной совместно с AMD. Эта новая технология обеспечивает более эффективный рендеринг за счёт снижения базового разрешения, а затем улучшения изображения с помощью ИИ, что повышает частоту кадров без ущерба для визуальной точности. Оригинальный PSSR уже обеспечивал вывод в 4K разрешении за счёт масштабирования из более низких разрешений, но новая реализация должна ещё больше снизить затраты на рендеринг, что принесёт пользу требовательным играм.
К сожалению, как и серия видеокарт Radeon RX 7000, оригинальная PS5 вряд ли получит поддержку FSR 4. Это связано с архитектурными особенностями и выделенным оборудованием для задач машинного обучения, которое необходимо для запуска обновлённого алгоритма. В PS5 Pro необходимые требования выполнены.