Обзор игрового смартфона Infinix GT 30 Pro с сенсорными триггерами
В конце августа на российском рынке появился новый смартфон Infinix GT 30 Pro, ориентированный на геймеров, а мне уже удалось оценить и протестировать новинку в самой топовой конфигурации с 12 ГБ оперативной памяти и накопителем на 512 ГБ. Смартфон входит в GT-линейку ориентированных на геймеров продуктов, среди которых есть смартфоны, планшеты, компактные ноутбуки и даже беспроводные наушники со специфическим функционалом. Всё это – с характерным дизайном, стилизованным под киберпанк, что также является отличительной особенностью данной линейки. В то же время Infinix GT 30 Pro интересен своей уникальной «фишкой» в виде сенсорных триггеров на боковой рамке, что в какой-то степени приближает опыт игры на нём к опыту игры на портативной консоли.
Infinix GT 30 Pro
реклама
Упаковка и комплектация
Infinix GT 30 Pro упакован «вкусно». Да простит мне читатель уважаемого технического ресурса такие вольные эпитеты, но это первое и единственное, что пришло мне в голову, когда я взял в руки коробку со смартфоном. Ощущение было такое, как будто открываю коробку дорогих конфет. Сначала перед нами предстаёт оформленная в темных цветах коробочка с золотистым логотипом PMSL – данная аббревиатура означает супер-лигу по игре PUBG Mobile, ниже указано, что смартфон является официальным смартфоном этой лиги. На нижней стороне коробки приведены его подробные технические характеристики.
«Обёртка» поверх коробки со смартфоном
реклама
Далее оказывается, что чёрная коробочка – лишь внешняя оболочка, внутри которой находится не менее нарядная серебристая коробка из плотного картона, также с указанием модели смартфона и характерными узорами в стилистике киберпанка на ней.
Собственно коробка со смартфоном
Внутри неё находится сам смартфон и комплект поставки, включающий в себя силиконовый чехол, гибкую пленку на экран, зарядное устройство мощностью 45 Вт и кабель с USB Type-C, «скрепку» для извлечения лотка SIM карт, а также открытку с промо-кодом на некие бонусы в игре PUBG.
Комплект поставки смартфона. На фото практически не различима гибкая плёнка на дисплей, но она тоже есть
реклама
Зарядное устройство мощностью 45 Вт способно выдавать 5 В при 3 А, либо от 5 В до 10 В при 4,5 А, либо 11 В при 4,1 А. Комплектный USB кабель имеет длину 95 см. Полупрозрачный силиконовый чехол с матовой поверхностью имеет рисунок, который дополняет декоративные элементы на задней панели самого смартфона. С правой стороны у чехла есть вырезы в местах расположения сенсорных областей на боковой стороне смартфона, выполняющих функции триггеров как на геймпадах и портативных игровых консолях типа PSP, но подробнее об этом я расскажу в следующем пункте обзора.
Особенности дизайна смартфона
Как писал выше, смартфон Infinix GT 30 Pro относится к ориентированной на «мобильных» геймеров линейке GT, в связи с чем имеет характерный дизайн в стиле киберпанка. Но спереди смартфон выглядит весьма обычным – а чего тут ещё можно придумать? Дисплей диагональю 6,78” с фронтальной камерой в виде глазка сверху посередине.
Дисплей. Смартфон с надетым чехлом
реклама
По бокам – рамка с плоской поверхностью, практически во всю толщину смартфона, которая составляет без малого 8 мм. При том, рамка эта, выглядящая как будто из шлифованного алюминия, на самом деле сделана из пластика с серебристым покрытием, что хорошо видно, если посмотреть на отверстие в ней под гнездо USB Type-C. А могли бы и из металла сделать, как на тех же смартфонах линейки infinix NOTE 50. Ну да ладно. Снизу рядом с гнездом USB расположился лоток для двух Nano SIM карт, в то время как установка карты памяти MicroSD тут не предусмотрена.
Боковая рамка из пластика. Обратите внимание на отмеченную в верхней части сенсорную область
С левого бока на рамке ничего нет, в то время, как с правой стороны, помимо традиционной качельки громкости и кнопки включения/пробуждения смартфона, ближе к верхней и нижней его части выделены зоны сенсорных триггеров, которые и являются основной «фишкой» Infinix GT 30 Pro. Может быть, это из-за них не смогли сделать боковую рамку из металла? К этим триггерам мы ещё вернёмся, когда будем тестировать производительность смартфона в играх, тогда же оценим заодно и их работу.
Вид на боковую рамку справа. Обратите внимание на выделенные сенсорные области по бокам
Задняя панель смартфона белого цвета с объёмными узорами в виде каких-то чипов, шлейфов или дорожек на печатной плате. В общем, это и есть те самые хайтек-мотивы, характерные для дизайна устройств линейки Infinix GT. Мало того, благодаря встроенной подсветке, некоторые зоны ещё и могут отображать световые эффекты в зависимости от ситуации. При том, если на белой версии смартфона Infinix GT 30 Pro (как в нашем случае) подсветка белого цвета, то у версии с корпусом чёрного цвета имеется цветная RGB подсветка задней панели. Но лично мне вот лаконичная белая версия как-то больше нравится. Выглядит свежо и чем-то напоминает смартфоны Nothing Phone, имеющие подобный оригинальный дизайн. Поверхность задней панели приятная на ощупь, гладкая, но не глянцевая и не собирает отпечатков пальцев.
Вид на заднюю панель смартфона. Некоторые элементы рисунка подсвечиваются при входящих звонках и прочих событиях, но это можно отключить в настройках
Смартфон с надетым комплектным чехлом. Чехол не мешает работе сенсорных кнопок, а также органично дополняет оригинальный дизайн смартфона
Блок основной камеры выделяется металлической рамкой с окантовкой оранжевого цвета, придающей определённый контраст и какой-то такой геймерский колорит, также перекликаясь с парой ненавязчивых узоров из оранжевых линий на задней панели. Блок камер относительно небольшой и не сильно выступает за плоскость задней панели. Тут всего две камеры, основная на 108 Мп и камера с широкоугольным объективом на 8 Мп, между ними компактно расположилась светодиодная вспышка.
По внешнему виду смартфона Infinix GT 30 Pro можно сказать, что он умело и уместно совмещает минимализм и киберпанк-стилистику. Предыдущие смартфоны этой линейки зачастую выглядели слишком пёстро и агрессивно, из-за чего могли подойти не всем пользователям. С новым Infinix GT 30 Pro такой проблемы возникнуть не должно, что отмечает также ряд других блогеров и профильных изданий.
Технические характеристики
Infinix GT 30 Pro имеет AMOLED дисплей диагональю 6,78” с разрешением 1224x2720 и частотой обновления 144 Гц, при том, что частота опроса сенсора составляет 240 Гц. Дисплей отображает 100% цветового диапазона DCI-P3, имеет сертификат защиты зрения и покрыт ударопрочным стеклом Corning Gorilla Glass 7i. Сканер отпечатка пальцев интегрирован непосредственно в экран смартфона.
В Infinix GT 30 Pro установлен выполненный по 4 нм техпроцессу восьмиядерный чип MediaTek Dimensity 8350 Ultimate (четыре ядра Cortex-A715 с частотой до 3,35 ГГц, четыре Cortex-A510 с частотой до 2,2 ГГц и GPU Mali-G615 MC6), 12 ГБ оперативной памяти и накопитель объёмом 512 ГБ. При необходимости можно расширить объём оперативной памяти в два раза за счёт выделения места на встроенном накопителе, таким образом получив до 24 ГБ в сумме. Это было реализовано на уровне местной фирменной сборки Android 15 под названием XOS 15. Впрочем, опыт показывает, что подобные меры не способны увеличить чистую производительность смартфона в играх и бенчмарках, зато это позволяет системе чуть быстрее и плавнее работать на смартфонах с небольшим объёмом оперативной памяти, особенно, когда запущено сразу много приложений. Но тут явно не тот вариант и 12 ГБ «настоящей» оперативки более чем достаточно. Впрочем, с учётом объёма накопителя в 512 ГБ, от него тоже не сильно убудет, если зарезервировать 12 ГБ под оперативную память. Тут стоит отметить, что помимо версии смартфона в максимальной комплектации с 12/512 ГБ памяти, также существуют и несколько «урезанные» версии с 12/256 ГБ и 8/256 ГБ.
По установленным в смартфоне камерам имеем следующее: фронтальная на 13 Мп с параметром диафрагмы f/2.2 и основная на 108 Мп с дополнительным модулем на 8 Мп с широкоугольным объективом, также использующимся для макросъёмки с близкого расстояния. Функциям фото и видеосъёмки на Infinix GT 30 Pro будет посвящен отдельный пункт обзора, поэтому пока на этом не задерживаюсь.
Из остального стоит отметить, что Infinix GT 30 Pro поддерживает стандарты связи 5.5G, 5G, 4G, 3G и 2G, имеется модуль NFC. При этом у смартфона нет стандартного 3,5 мм аудиоразъёма, так что придётся пользоваться только беспроводными наушниками или искать проводные с штекером USB Type-C. Ёмкость аккумулятора составляет 5500 мАч, при этом поддерживается проводная зарядка при мощности 45 Вт от комплектного адаптера и беспроводная при мощности до 30 Вт.
Особенности операционной системы
В Infinix GT 30 Pro используется фирменный дистрибутив XOS 15 на базе Android 15, на момент написания обзора доступно обновление до версии XOS 15.1.0. Данная версия XOS поддерживает ряд функций искусственного интеллекта, включая работу умного помощника Folax, основанного на нейросетевой модели DeepSeek. Также тут есть возможность настроить работу сенсорных триггеров на боковой рамке и подсветки задней панели, соответствующие пункты в меню настроек обозначены как «GT-триггер» и, не удивляйтесь только, «Механические световые волны».
Внешний вид меню XOS 15 с обоями из PUBG, которые установлены по умолчанию
Меню настройки работы сенсорных кнопок-триггеров
Меню настройки работы подсветки задней панели
Работа сенсорных кнопок-триггеров также настраивается непосредственно в каждой игре через панель быстрых игровых настроек X-boost, которая открывается во время игры свайпом от левой стороны экрана направо (там ещё будет характерная белая полоска-закладка). Вызвав панель в разделе «Инструменты быстрого доступа» ищем пункт «GT-триггер», активируем работу триггеров с помощью переключателя, затем нажимаем «Добавить план» и создаём профиль управления, перемещая небольшие кружки (так называемые «точки сопоставления») с буквами «L» (красный) и «R» (синий) на соответствующие экранные кнопки, нажатие которых мы хотим «повесить» на сенсорные триггеры. На экране рядом с триггерами также есть красная и синяя кнопки, которые позволяют задать тип срабатывания триггера – обычное нажатие, в режиме турбо (имитация быстрых нажатий), или два сигнала – при нажатии и при отпускании. В последнем случае можно поставить два кружка на разные экранные кнопки – одна будет активироваться при нажатии сенсора, другая – при отпускании. Можно создать несколько профилей управления для одной игры, а также вывести на экран плавающую кнопку, которая позволит быстро переключать профили – активировать её можно в том же меню игровой панели. Можно задать целые комбо – последовательности нажатий, выполняемых одной кнопкой, отключить вибрацию при нажатиях и визуальные эффекты в виде загорающихся красной и синей полосок у верхней границы экрана, а также задать чувствительность сенсоров.
Игровая панель X-boost, вызванная во время игры PUBG
Процесс настройки работы триггеров в игре PUBG - обратите внимание на круглые значки с буквами R и L, выставленные на экранные кнопки стрельбы и прицеливания соответственно
Помимо настроек работы триггеров, в панели X-boost прямо во время игры можно посмотреть уровень заряда аккумулятора, загрузку CPU и GPU, выбрать план энергопотребления, активировать режим «обходной зарядки» для питания смартфона от кабеля в обход аккумулятора, отключить уведомления и звонки во время игры, снимать скриншоты, записывать видео игрового процесса и так далее.
В остальном же XOS 15 представляет дистрибутив «Андроида» с широкими возможностями кастомизации в виде различных тем оформления, скачиваемых через соответствующее приложение фирменной экосистемы Infinix. К слову, в теме оформления по умолчанию стоят обои из игры PUBG. Помимо ряда приложений от Google и Infinix в системе нашлось место и некоторым приложениям популярных российских сервисов, но часть из них представлена в виде ярлыков, позволяющих скачать их при необходимости.
Возможности выбора тем оформления, обоев, шрифтов и т.д.
Внешний вид разных тем оформления системы
Не забываем также про ещё одну характерную «фишку» XOS, позволяющую расширять имеющуюся оперативную память за счёт встроенного накопителя. Соответствующий функционал доступен через меню настроек во вкладке «Мой телефон» в пункте RAM. По умолчанию выставлено значение 12 ГБ + 9 ГБ, при желании можно расширить память на 6 ГБ или 12 ГБ, также эту функцию можно отключить.
Расширение оперативной памяти за счёт встроенного накопителя через соответствующее меню в настройках системы
Возможности съёмки фото и видео
Infinix GT 30 Pro обладает функционалом фото и видеосъёмки, типичным для большинства других смартфонов данного производителя. Перечислю основные режимы съёмки, доступные в приложении камеры.
Видеоблог – режим позволяет автоматически создавать видеоролики из нескольких отснятых фрагментов, которые потом будут автоматически объединены в единый видеоряд с плавными переходами и фоновой музыкой. На выбор есть несколько сценариев для такой съёмки.
Видео – стандартный режим видеосъёмки, позволяет снимать на основную камеру видео в разрешении 4K или 1080p при 60 или 30 кадрах в секунду. При этом во всех режимах можно активировать систему стабилизации картинки. Отмечу, что на других смартфонах Infinix стабилизация чаще всего доступна только при съёмке видео в 1080p при 30 FPS. Доступен 10х цифровой зум, также можно отдалить план до 0,6 от изначального размера, при этом смартфон автоматически переключается на широкоугольную камеру, которая позволяет снимать видео в разрешении 2K или 1080p при 30 FPS. Для фронтальной камеры доступна запись видео в разрешении 4K или 1080p, но только при 30 FPS. При съёмке видео доступны цветофильтры, два эффекта боке – обычное размытие заднего плана и более художественное, а также функции бьютификации с возможностью детальной настройки по отдельным параметрам.
AI CAM – основной режим фотосъёмки. Для основной камеры опционально доступна съёмка в разрешении 108 Мп, но по умолчанию будет снимать в 12 Мп. Есть 15x цифровой зум и возможность отдалить план в кадре до 0,6 автоматически переключаясь на камеру с широкоугольным объективом, но она снимает похуже и в разрешении 8 Мп. Фронталка снимает в 13 Мп, а также умеет немного приближать и отдалять план. В этом режиме съёмки для улучшения конечного результата применяются алгоритмы искусственного интеллекта, а при необходимости активируется режим ночной съёмки.
Дневная съёмка на основную камеру без зума
Сравнение детализации снимков при съёмке с того же ракурса, кадр слева сделан в режиме по умолчанию со сжатием до 12 Мп, кадр справа сделан в максимальном разрешении 108 Мп
Детализация при максимальном 15х зуме при съёмке с того же ракурса в режиме 108 Мп
Съёмка в «золотой час» на основную камеру без зума
С того же ракурса, но с трёхкратным зумом
Съёмка на основную камеру с того же ракурса без зума
Съёмка на основную камеру с того же ракурса с трёхкратным зумом
Съёмка на широкоугольную камеру с максимальным отдалением 0,6 от исходного размера кадра
Портрет – режим портретной фотосъёмки на основную и фронтальную камеры. Изменяя параметр диафрагмы от f1.0 до f16 можно регулировать глубину резкости, размывая задний план. Также доступны функции бьютификации с детальными настройками разных параметров.
Портретная съёмка на фронтальную камеру, параметр диафрагмы f16, максимально чёткий задний план
Портретная съёмка на фронтальную камеру, параметр диафрагмы f4.0 (значение по умолчанию), задний план умеренно размыт
Портретная съёмка на фронтальную камеру, параметр диафрагмы f1.0, задний план максимально размыт
Режим Super Night – режим ночной съёмки на основную, широкоугольную и фронтальную камеры. Также доступен набор цветофильтров, подобранных специально под ночные сюжеты.
Вечерняя съёмка в режиме Super Night на основную камеру без зума
Вечерняя съёмка в режиме Super Night на широкоугольную камеру с отдалением 0,6





Замедленная съёмка – режим позволяет снимать замедленное видео на основную камеру, при этом можно выбирать между съёмкой с частотой кадров 240 FPS с последующим замедлением видеоряда в восемь раз и с частотой 120 FPS и замедлением в четыре раза.
Таймлапс – съёмка ускоренного видеоряда на основную, широкоугольную и фронтальную камеры (крайне желателен штатив). На основную и фронтальную камеры можно снимать в разрешении 4K или 1080p при частоте кадров 30 FPS, на широкоугольную – в разрешении до 2K.
Двойное видео – режим съёмки видео одновременно на основную и фронтальную камеры, при этом можно объединить полученный видеоряд в режиме разделенного экрана или картинки в картинке. Таким образом, можно одновременно снимать что-либо на основную камеру и самому быть в кадре.
Панорама – съёмка панорамы или широкоугольного селфи, в зависимости от того, какая камера выбрана – основная или фронтальная. Для получения кадра надо плавно перемещать камеру вдоль линии горизонта, но получить хороший результат не так-то просто – необходимо, чтобы перемещение камеры было ровным, не очень быстрым, руки не тряслись, а освещение было хорошим, иначе снимок получится смазанным.
Супермакро – фотосъёмка мелких объектов вблизи с расстояния 10 см. Для этого используется камера с широкоугольным объективом, а полученные кадры имеют разрешение 8 Мп.
Пример макросъёмки часов крупным планом
PRO – режим профессиональной фотосъёмки на основную камеру с возможностью выставить все параметры вручную. При этом нет возможности снимать в разрешении 108 Мп без сжатия до 12 Мп, а при переключении на фронтальную камеру будет выбран стандартный режим фотосъёмки AI CAM.
Выбор неба – пейзажная фотосъёмка на основную камеру с возможностью замены неба на один из предложенных фонов. Можно выбрать ясное, облачное, вечернее небо, закат, звёздное небо, северное сияние и так далее. Раньше эта функция работала не так хорошо и результат получался неубедительным, но с совершенствованием алгоритмов ИИ небо заменяется более аккуратно, также вместе с этим корректируется освещение в кадре.





Документы – полезная функция, позволяющая снимать документы на основную камеру с последующим выравниванием листа и убиранием из кадра всего лишнего. Фактически заменяет собой компактный сканер для документов и прочей текстовой информации на бумажном носителе.
Примечание: все представленные в этом пункте примеры фотографий были в той или иной степени сжаты, также, как и скриншоты в статье, так как на сайте установлен достаточно жёсткий лимит на размеры и «вес» загружаемых изображений.
Тестирование производительности смартфона
Программа тестирования производительности смартфона стандартная – AnTuTu актуальной на момент написания обзора версии и Geekbench 6, а так как местный дистрибутив «Андроида» под названием XOS ещё и обладает функционалом, широко использующим возможности искусственного интеллекта, то можно будет дополнительно протестировать скорость и точность выполнения подобных задач в AITUTU Benchmark.
В AnTuTu актуальной версии 11.0.2 в общей сумме удалось получить 1 665 400 баллов, из которых 351 219 за работу процессора (CPU), 506 408 за графическую производительность (GPU), включая 44 612 баллов за тест Seasons: Ray Tracing (Vulkan), 244 372 за Seasons: Cottage (Vulkan) и 217 424 за Coastline: Stone Haven (Vulkan), 375 064 балла за работу памяти (MEM) и 432 717 – за тестирование параметров, отвечающих за пользовательский опыт (UX), чего бы это ни значило. Подробнее ознакомиться с результатами теста можно на скриншотах ниже. За время проведения теста аккумулятор смартфона разрядился на 8%, а его температура повысилась на 11,8 градусов Цельсия, с 29° C до 40,7° C.
Результаты теста производительности смартфона в AnTuTu
Доступный в том же приложении AnTuTu тест скорости работы накопителя дал результат в 204 551 балл, при этом максимальные значения скорости последовательного чтения и записи составили 4235 МБ/с и 4285 МБ/с соответственно.
Результаты тестирования скорости работы накопителя в AnTuTu
Тест скорости и точности работы функций искусственного интеллекта в AITUTU Benchmark v3.5.6. принёс смартфону Infinix GT 30 Pro в сумме 209 322 балла.
Результаты теста работы функций ИИ в AITUTU
Тестирование производительности смартфона в Geekbench 6.5.0 принесло 1213 баллов за работу процессора в однопоточном режиме и 3885 баллов в многопоточном. Графическая производительность была оценена в 7826 баллов в режиме OpenCL и в 8297 баллов в режиме Vulkan.
Результаты теста производительности смартфона в Geekbench 6.5.0
Напомню, что я тестировал смартфон Infinix GT 30 Pro в самой топовой конфигурации с 12 ГБ оперативной памяти. Соответственно, для версии смартфона с 8 ГБ «оперативки» результаты будут поскромней. Также это будет справедливо и для игровой производительности смартфона, которую мы рассмотрим в следующем пункте.
Производительность Infinix GT 30 Pro в играх и работа сенсорных кнопок
В этот раз я буду оценивать не только производительность смартфона в играх, но и те преимущества, которые даёт использование сенсорных триггеров в той или иной игре.
PUBG Mobile – куда же без него! Тем более, Infinix GT 30 Pro как раз и был «заточен» под данную игру. С загруженным пакетом HD ресурсов, настройками качества графики «Плавно» и максимальным для данных настроек приоритетом частоты кадров «Ультраэкстрим» игра способна выдавать стабильные 107-110 кадров. При этом смартфон, вопреки опасениям, при комнатной температуре практически не греется. При настройках качества графики «Баланс», «Высоко» и «Максимум» и при максимально возможном в данном случае приоритете производительности «Экстрим» имеем стабильные 58-60 FPS. На настройках качества «Ультра HDR» при приоритете частоты «Ультра» игра выдаёт стабильные 39 … 40 FPS. Неплохо.
В PUBG можно играть с относительным комфортом даже на самых высоких настройках графики
Открыв во время игры панель X-boost и зайдя в раздел активации и настройки GT-триггеров, я обнаружил, что под PUBG тут уже есть несколько готовых предустановок управления, включая «Прицелиться и стрелять», которая позволяет целиться из оружия нажатием на левый сенсор и стрелять нажатием на правый, «Драконий хвост», позволяющая ловко уворачиваться от хедшотов, начиная быстро уклоняться в сторону нажатием на левый триггер и приседать при нажатии на правый, а также «Выстрел лёжа», при которой нажатием на левый триггер персонаж ложиться, после чего можно выстрелить нажатием на правый триггер, а затем встать, просто отпустив левый триггер.
Игровая панель X-boost позволяет выбрать одну из трёх имеющихся предустановок управления или создать свою собственную под определённый стиль игры
Мне больше всего понравилась возможность целиться левым триггером и стрелять правым. При этом есть приятный эффект обратной связи за счёт лёгкой вибрации смартфона при нажатиях на триггеры
Если вывести на экран плавающую кнопку, то можно будет переключаться между разными предустановками работы триггеров почти не отвлекаясь от игры
Целимся нажатием на левый триггер, стреляем нажатиями на правый. Обратите внимание на красную и синюю полосы в верхней части экрана, они являются индикаторами нажатия на соответствующие триггеры
Я не особо люблю подобные «хардварные читы», поэтому использовал первый пресет с прицеливанием и стрельбой, назначенными на сенсорные кнопки. По итогу ощущения сугубо положительные. Стрелять в игре стало намного приятней и удобней, до этого постоянно бесило сенсорное управление без каких-либо тактильных ощущений. К слову, поэтому я почти и не играю на смартфоне. Тут же появились дополнительные органы управления и имитация отдачи в игре за счёт лёгкой вибрации при каждом нажатии на сенсоры (которую можно отключить при желании), а также приятная визуализация нажатий в виде загорающихся синим и красным областей у верхней границы экрана рядом с сенсорами (также можно отключить). Само собой, заметно улучшившаяся эргономика управления позволила контролировать персонажа более точно, стрелять более метко и повысить эффективность игры в целом.
Call of Duty: Mobile – в командном мультиплеерном режиме игра выдаёт стабильные 60 FPS при загруженных ресурсах высокого разрешения и шейдерах, выставленных на «Высоко» настройках качества графики, включении всех спецэффектов и приоритете частоты смены кадров «Ультра». Достаточно неплохо, с учётом того, что мобильная CoD – не самый лучший пример оптимизации и быстродействия. Так как в игре используется автоматическая стрельба при наведении прицела на противника, можно назначить на правый сенсорный триггер смартфона функцию точного прицеливания, а на левый – смену оружия на гранату. Как раз этот момент в игре сделан не совсем удобно, приходится нажимать две сенсорные кнопки, чтобы сначала достать, а потом бросить гранату. Лично я считаю интерфейс в этой игре несколько перегруженным, в процессе боя приходится тыкать по множеству экранных кнопок, зачастую весьма мелких, что неудобно. Впрочем, как и в мобильном PUBG.
В мобильной CoD лучшим выбором будет повесить выбор гранаты на левый триггер, а прицеливание - на правый
Modern Strike Online – динамичный и хорошо оптимизированный многопользовательский шутер с возможностями улучшения оружия и т.п. Некогда одна из моих любимых игр на смартфоне, но увы, разработчики в угоду всем современным тенденциям начали запихивать в шутер про спецназ всяких там киборгов и эльфов, а также разные нелепые тематические модельки оружия, превращая игру, ранее выдержанную в относительно реалистичном духе, в очередной цирк-шапито. Хорошо ещё, что у тех же ребят из Azur Games есть пара многопользовательских шутеров с похожей механикой под названием World War Heroes и Infinity Ops, соответственно, на тему Второй Мировой и киберпанка – хотя бы из них ещё пока не сотворили подобный выездной балаган. Может быть, в силу меньшей популярности этих проектов. Ну да ладно.
Не смотря на добавление разного сомнительного контента в Modern Strike, во время матчей подобный весёлый карнавал можно встретить нечасто
Modern Strike Online отлично работает на высоких настройках графики при высоком разрешении экрана, выдавая стабильные 58-60 FPS. Но вот с настройкой сенсорных триггеров в этой игре сначала возникла некоторая проблема, так как вместо игровой панели X-boost, которая становится доступной при запуске игр, сбоку выезжала обычная панель быстрого доступа, которая используется в системе XOS. Проблема решилась путём выхода из игры, запуска приложения X Arena (своеобразный менеджер установленных в системе игр), где надо нажать на небольшую вкладку с символом «…» в правом верхнем углу, выбрать пункт «Управление игрой», найти в списке установленных приложений Modern Strike Online, который по умолчанию воспринимается системой как обычное приложение, а не как игра, переключить ползунок напротив, тем самым обозначив это приложение как игру. Всё, теперь в данной игре стала появляться нужная нам игровая панель X-boost, давая возможность активировать триггеры и настроить их работу.
По умолчанию игра воспринимается системой как обычное приложение, поэтому вместо игровой панели X-boost вызывается стандартная системная панель быстрого доступа к приложениям
После того как игра Modern Strike Online будет добавлена в игровое приложение X Arena, в ней станет возможно открывать игровую панель X-boost и настраивать работу сенсорных триггеров
Так как в игре у нас по умолчанию активирована помощь при прицеливании и автоматический огонь, тут есть два варианта использования сенсорных триггеров. В первом случае, можно повысить эффективность игры, улучшив контроль над персонажем и его подвижность, назначив прыжок и приседание на сенсорные триггеры. Второй вариант использования триггеров подойдёт для тех, кто играет ради удовольствия, а не на максимальный результат: можно отключить в настройках игры автострельбу и помощь в наведении, при этом назначив стрельбу на правый триггер, а прицеливание, либо бросок гранаты – на левый. Так вот удовольствия от точной стрельбы будет намного больше и удастся получить качественно новый опыт от игры, управление в которой станет более эргономичным, также появится эффект обратной связи за счёт вибрации при нажатиях на триггеры.
Настройка работы сенсорных триггеров, вариант номер 1: присед на левый триггер и прыжок – на правый. Позволяет лучше контролировать персонажа и повышает эффективность игры
Настройка работы сенсорных триггеров, вариант номер 2: прицеливание на левый триггер, стрельба – на правый. При отключенных функциях автоматического прицеливания и стрельбы это позволяет получать больше удовольствия от игрового процесса
С описанными выше World War Heroes и Infinity Ops от той же студии Azur ситуация схожая, эти игры отлично идут на самых максимальных настройках, выдавая эталонные 58-60 FPS, разве что вертикальную синхронизацию не надо включать, так как она ограничивает частоту смены кадров до 30 FPS. Тут уже не было проблем с активацией игровой панели и триггеров, которые можно использовать в этих играх аналогичным образом, как и в Modern Strike Online.
В шутере World War Heroes от той же студии ситуация аналогична
Standoff 2 – ещё один известный мобильный заменитель Counter-Strike, на самых высоких графических настройках с установленной целевой частотой кадров в 120 FPS выдаёт 118-119 FPS. Тут применение сенсорных триггеров оказалось очень кстати, так как в игре нет автоматической стрельбы при наведении перекрестия на противника. А одновременно бегать, наводиться и стрелять с помощью виртуальных экранных кнопок достаточно неудобно. Так что смело ставим на правый триггер стрельбу, а прыжки – на левый. Совсем другое дело, теперь игра приносит заметно больше удовольствия!
В динамичном Standoff 2 без автоматической стрельбы приходится туго, так что стоит привязать стрельбу к правому триггеру, а на левый можно, например, повесить прыжок, чтобы активно перемещаться по карте
Стрелять нажатием на правый триггер намного удобнее, чем нажимая на сенсорную кнопку на экране!
Shadow Fight 3 – данный файтинг с элементами RPG не требователен к мобильному железу и хорошо идёт даже на самых бюджетных смартфонах на высоких настройках графики. Тут он летает и на «ультрах», что неудивительно. Левому триггеру я присвоил удар ногой, а правому – рукой. Такая вариативность управления придала игре дополнительного комфорта и сделала более удобным, точным и интуитивным контроль над персонажем во время боя.
В Shadow Fight 3 логичным будет назначить на один из триггеров удар рукой, а на другой – удар ногой. Так становится легко и приятно поддерживать ритм во время боя
Эмулятор PPSSPP – до этого я не пользовался мобильной версией отличного эмулятора портативной приставки Sony PSP, только версией для ПК, играя с геймпадом. На смартфоне же основная проблема – неудобство использования экранных сенсорных кнопок, эмулирующих как раз-таки нажатия на правый и левый «бамперы» настоящей PSP. На сенсорном экране их крайне неудобно нажимать одновременно с другими экранными кнопками, что часто требуется в играх, разработанных под оригинальную консоль с учётом её эргономики. На Infinix GT 30 Pro как раз можно назначить нажатия этих «бамперов» на сенсорные триггеры, в некоторой мере приблизив эргономику управления к таковой у оригинальной портативной консоли от Sony. Так, например, становится возможным относительно нормально играть в GTA: Vice City Stories, которая официально до смартфонов так и не добралась. Благо сам смартфон справляется с эмуляцией без проблем.
С запуском игр с PSP через эмулятор справится практически любой современный смартфон, но управление с сенсорного экрана зачастую получается очень неудобным. Тут же мы можем назначить нажатия на правый и левый бампер консоли на соответствующие сенсорные триггеры
Обратите внимание на узкую синюю полоску у верхней границы экрана справа – я нажимаю на правый триггер, чтобы затормозить на мотоцикле в игре
Подводя промежуточный итог по работе сенсорных триггеров смартфона Infinix GT 30 Pro в играх можно отметить, что это весьма универсальное решение, подходящее для управления практически в каждой игре. Нажатие на сенсорный триггер сопровождается лёгкой вибрацией, что создаёт приятную тактильную отдачу, управление в игре ощущается лучше на физическом уровне. Благодаря активному использованию триггеров можно как существенно повысить эффективность игры, так и сделать игровой процесс более интересным, допустим, отключив помощь при стрельбе и получая больше удовольствия от лучшего контроля над персонажем.
Автономность и скорость зарядки
На основе опыта повседневного использования, я не смогу сказать, что Infinix GT 30 Pro разряжается слишком быстро, также как и то, что он очень долго держит заряд. Тут ситуация примерно как с большинством современных смартфонов – время функционирования будет сильно зависеть от интенсивности и конкретных сценариев использования смартфона. Однако в играх в этом плане он проявляет себя хорошо, в том же PUBG при игре в беспроводных наушниках на «Максимальных» настройках графики при приоритете на 30 FPS аккумулятор разряжается за час всего на 10%, за пару часов со 100% заряд снижается до 80%. Будем считать, что чем меньше остаётся уровень заряда, тем быстрее может начать разряжаться аккумулятор, но, в любом случае, одного полного заряда хватит как минимум на 7 … 8 часов игры.
От комплектного зарядного устройства мощностью 45 Вт аккумулятор на 5500 мАч полностью заряжается менее чем за час, а если быть точным – примерно за 55 минут. За первые пять минут достигается примерно 10% заряда, за первые десять минут – 20%, а за полчаса смартфон можно зарядить до 60%. Также поддерживается беспроводная зарядка при мощности до 30 Вт, соответственно, времени на полную зарядку смартфона уйдёт больше. В комплекте нет зарядной панели, но, порывшись в закромах, я нашёл у себя нужную, как раз на 30 Вт. В итоге оказалось, что от беспроводной панели на достижение полного заряда ушло почти ровно 4 часа, с 1% до 20% аккумулятор заряжался 32 минуты, до 30% - 55 минут, до 50% - 1 час 55 минут, до 70% - 2 часа 50 минут. По проводу смартфон заряжается существенно быстрее, видимо, не только в силу большей в полтора раза мощности, но и меньших потерь. Так что возможность использования беспроводной зарядки будем считать сугубо опциональной и необязательной возможностью.
Подведём итоги
Смартфон Infinix GT 30 Pro, безусловно, вышел интересным, хотя бы в силу наличия у него сенсорных зон на боковой рамке, выполняющих функцию дополнительных физических кнопок в играх. Сначала у меня не было чёткого представления, как это всё работает, насколько это универсальное решение или поддерживается только определёнными играми, а также насколько вообще удобно и приятно пользоваться такими сенсорными «кнопками». Но в результате я остался полностью доволен тем, что на эти сенсоры можно назначить нажатия на любые экранные кнопки в любой игре. Лёгкая вибрация при нажатиях даёт хороший тактильный отклик, благодаря чему сенсорные кнопки воспринимаются почти как настоящие физические. В остальном же, помимо хороших технических характеристик, можно отметить удачный лаконичный дизайн смартфона с ненавязчивыми элементами киберпанк-эстетики и сугубо опциональной системой подсветки задней панели, которую можно и вовсе отключить.
Представленная в данном обзоре топовая версия Infinix GT 30 Pro с конфигурацией памяти 12/512 ГБ на момент написания материала стоит в районе 33 000 рублей в российской рознице. За версию с 12 ГБ оперативной памяти и накопителем на 256 ГБ придётся отдать около 29 000 рублей, а цена самой простой версии смартфона с 8 ГБ оперативки и накопителем на 256 ГБ составляет около 26 000 рублей.
Понравилось
Приятный, но при этом достаточно лаконичный дизайн в стиле киберпанка
Интересная задумка и удачная реализация сенсорных триггеров на боковой рамке смартфона
Благодаря триггерам можно как повысить эффективность игры, так и получать больше удовольствия от игрового процесса
Встроенный игровой функционал, реализованный через специальную панель быстрых настроек, доступную непосредственно во время игры
Не понравилось
Боковая рамка сделана из пластика, имитирующего металл
У смартфона отсутствует стандартный 3,5 мм аудиоразъём
Смартфон не поддерживает установку карты памяти
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила