Модератор на форуме Intel подтвердил, что потребительские графические процессоры Intel Arc Alchemist не будут иметь ядер с аппаратным ускорением FP64. Единственным исключением является эмулированная поддержка FP64 в Arc Alchemist. Однако из-за характера эмуляции вычисления FP64 на Arc будут выполняться намного медленнее, чем на графических процессорах с собственными ядрами FP64 с аппаратным ускорением.
Стоит иметь в виду, что это применимо только к графическим процессорам Intel Arc Alchemist, ориентированным на игры, а не к грядущим графическим процессорам Ponte Vecchio для корпоративного сектора.
FP64 обычно используется в приложениях для высокопроизводительных вычислений (HPC). Кроме того, он очень востребован в сложных математических приложениях, физике, предсказании погоды и моделировании, благодаря широкому динамическому диапазону числовых значений, которые предоставляет FP64 и редко является полезным в потребительском секторе. FP64 предоставляет такое большое количество числовых значений, что они просто лишние в таких рабочих нагрузках, как 3D-игры.
Например, если посмотреть на GeForce RTX 3090 с новейшей архитектурой Nvidia Ampere, то можно обнаружить, что его производительность FP32 достигает впечатляющих 35,58 терафлопс, а вычислительные возможности RTX 3090 FP64 меркнут по сравнению с этим, составляя всего 556 гигафлоп.
Таким образом отказ Intel от поддержки аппаратного ускорения FP64 в Arc Alchemist является логичным шагом. Отсутствие бесполезных ядер FP64 дает Intel больше места на кристаллах графического процессора для других важных компонентов и большего кеша.