Intel XeSS2 получила поддержку графических процессоров AMD и NVIDIA

Теперь поддержка Intel XeSS2 распространяется на ускорители AMD и NVIDIA с поддержкой Shader Model 6.4
1 августа 2025, пятница 23:50
goldas для раздела Блоги

Технология Intel XeSS, ранее ассоциировавшаяся только с возможностью суперразрешения, была обновлена к запуску линейки Arc Battlemage и теперь включает компоненты генерации кадров и низкой задержки, что соответствует текущим конкурентным предложениям AMD и NVIDIA.

Сегодня Intel выпустила обновление для XeSS 2 и опубликовала комплект разработчика ПО (SDK) версии 2.1.0. Основное изменение заключается в поддержке графических процессоров сторонних производителей. По сути, это обновление позволяет видеокартам от AMD и NVIDIA использовать возможности Intel XeSS2, и, что важно, эти графические процессоры могут использовать весь спектр технологий XESS.

Компания Intel уже подтвердила, что кросс-платформенная поддержка XeSS 2 требует Shader Model 6.4. Это означает, что карты серии GeForce GTX 10 и новее, а также AMD Radeon RX серии 5000 и новее будут совместимы с этой технологией.

Intel также сообщила, что XeLL привязана к компоненту генерации кадров и не будет поддерживаться как отдельная функция на графических процессорах сторонних производителей. Другими словами, пользователи не смогут использовать XeLL без включения генерации кадров.

Поэтому, как только разработчики игр обновят свои библиотеки до более новой версии XeSS, масштабирование и генерация кадров распространится и на технологии Intel. Это ещё больше усилит давление на NVIDIA, которая никогда не допускала конкурентов к своим возможностям масштабирования и генерации кадров.