Измерения проводились с помощью MSI Afterburner 4.6.2 в режиме бенчмарк, результат брался из автоматического скриншота бенчмарка с победителем гонки. В тесте участвовали 2 API: DX 11 И DX 12. Все видеокарты были разогнаны и протестированный с максимальным возможным лимитом энергопотребления.
Тестовый отрезок
Все почти видеокарты уперлись в процессор, DX 12 позволил частично убрать упор в процессор. У Vega 56 (64) какие-то проблемы с производительностью в DX 12, результаты были перепроверены после теста всех видеокарт, результат не изменился.
Видеокарты Radeon VII, 5700XT и 1080 Ti получают все еще прирост от DX 12, а Vega 56(64) все еще имеет проблемы в DX 12.
Лидером в разрешение 3840x2160 становиться видеокарта 1080 Ti, выпущенная 3 года назад. Разница между двумя API практически нет.
Данные энергопотребления системы брались с выхода блока питания в программе HWiNFO 64 v6.22-4060 с датчика PSU Power (SUM). Частота опроса в программе была выставлена 100 мс, фактическое её значение составляло около 900 мс. Измерение проводилось в разрешение 3840x2160 с записью видео прохождения бенчмарка в двух API.
Лидером по среднему энергопотреблению оказались Vega 56(64) 220 W+50% и 1080 Ti 250 W +50%. Для RX 480 прошит BIOS с Power limit 165 W+50%. а для GTX 1080 использован BIOS от видеокарты Palit 230W+20%.
Игра имеет проблемы с DX 12, иногда возникает не понятное ограничение FPS (30, 60, 120) при выключенной вертикальной синхронизацией, решается изменением каких-либо настроек.
При выходе из игры вас встречает это окно, видеокарта может быть любой.
Единственной проблемной видеокартой в тесте оказалась Vega 56(64) в DX 12 её результаты ниже, чем в DX 11, перетест ничего не решил. В разрешении FHD все почти видеокарты уперлись в производительность процессора, с ростом разрешения эта проблема решается.