Вот вы и дождались финальной части саги об эпохальной игре Ксенус 2.
Кроме партизан на Балене есть ещё и обычные бандиты, которые готовы предложить работу, а тот факт, что располагаются они в борделе только подогревает интерес к сотрудничеству с ними. Первое задание – не тривиальное - развести проституток по адресам клиентов. Тут встаёт вопрос – зачем нужен бордель, если девочки выездные. И второй вопрос следом - какого хрена тут все жалуются на нищенское положение, при этом имея возможность заказывать себе проституток на дом. Самая дешёвая из них стоит по сотне песо за час, а тут ещё и с доставкой.
Следующая миссия заставит нас помочь местной девочке отомстить своему обидчику, который решил воспользоваться услугами не по прайсу, так сказать. Наша задача найти ублюдка в его квартире. Только из-за багов его там может не оказаться и миссия провалится.
Так или иначе накопив денег, платим Иудасу за информацию, после чего он нас куда-то отводит. Иудасне был бы Иудасом, если бы не оказался Иудой. Сол Майерс попадает в ловушку и подозрительно хорошо вооруженные бронированные ребята грозятся нас тут же нагнуть. С горем пополам разбираемся с людьми в чёрном, но Иудаса уже и след простыл. Вайнштейн говорит нам, что лучшие экипированные бойцы во всём архипелаге – это ни в коем случае никак вообще не боевые спецподразделения ЦРУ.
Нужно найти Иудаса, к счастью о его местоположении знает другой местный, который за бесплатно информацию не даёт. У него нужно купить а целый остров за 10000 песо. Придётся снова копить бабло.
Одеваем военную форму и записываемся в армию. Местный рекрутёр отправляет нас на один из крупнейших островов, которые не имеет имени и городов. Сам остров представляет из себя огромное поле боя, где военным противостоят серьезные силы партизан и небольшая база бандитов. Тут мы впервые познакомился с вернувшимся из первой части танком, а также новым типом техники – ЗРК. Благо получать лицензии на управление, как это было в «Точке кипения» не надо.
Танк – имба, он практически непробиваемый. Единственный его минус - это пулемёт, он просто не попадает по врагам и стреляет, словно с рандомным разбросом. Тоже самое касается вертолётного пулемета. ЗРК – просто мусор, единственное его применение - против воздушных целей, которые уничтожают его с одного выстрела, поэтому нужно стрелять на опережение и почаще сэйвиться, так как миссиях на ЗРК нам будут противостоять кучи вертолётов.
Миссий будет много. Техника, которая нам выдаётся на месте, не пропадает и не закрывается на ключ, как это бывает обычно, и даже отмычки не нужно тратить, чтобы их открыть повторно. Да, в игре есть отмычки. Поэтому один раз прокатившись на танке он будет доступен в последующих миссиях, и это пригодится очень сильно в контексте последней миссии за военных на острове. Капитан говорит нам в одиночку уничтожить всю базу Герильяс, и пофиг, что у военных целых две базы на острове, которые могли бы дать нам подкрепление, чисто теоретически.
Закончив сданными миссиями мы можем таки купить пресловутый остров, за который нам дадут сведения о местонахождении Иудаса. Приобретенные угодья мы можем превратить в настоящую роскошную виллу, правда лишь постепенно и за деньги, с помощью строителей.
Отправляемся мстить продавшему нас непонятно кому ублюдку. Иудас находится в окружении наёмников на отдельном острове, который хорошо укреплён. Спустя минут 5-7 перестрелок мы добираемся до Иуды, который уже успел обделаться от страха. Он выкладывает нам все необходимые данные в обмен на то, чтобы мы пощадили её никчёмную жизнь. Говорит, что деньги которые получил от нас уже потратил, и возвращает нам лишь 500 песо.
Отравленный кокс каким-то образом связан с какими-то местными индейцами культистами. Нам нужно отправиться на один из местных островов, где находятся какие-то руины. Там мы находим закрытые врата. Нужно взять табличку на входе, чтобы нам её перевели, и сообщили, что делать дальше.
Как только мы берём табличку, нас окружает недружелюбно настроенное местное население. Спасаем свою жопу, унося свои ноги, и возвращаемся на Балену, где находим местного эксперта по индейским артефактам. Он говорит нам следующее - чтобы попасть в древние Руины нужно открыть ворота, а чтобы открыть ворота нужно собрать несколько артефактов – статуэток, и поместите их в статуи, которые мы видели на входе.
Эти статуэтки нужно каким-то образом добыть. Либо выкупить у нынешних владельцев, либо забрать с их трупов. Статуэтки эти находятся у местечковых лидеров местных фракций. Почти всех придется убить. Единственный, кто в альтернативу предложат миссию взамен на статуэтку - это вождь добрых индейцев. Его сын пропал на одном из островов в пещере, и нам нужно найти его и спасти. В пещере нас ожидают гигантские враждебные пауки.
Разбираемся с пауками и находим умирающего сынка вождя. Доносим до того самого вождя новости и получаем взамен статуэтку. Собираем комплект статуэток и проникаем в тот самый зловещий древний город индейцев, где нас ожидает серьёзное сопротивление. Местное население вооружено плохо, но это не мешает ему спросить там кучу здоровья своими копьями, стрелами и фузеями – мушкетами, которые на острова завезли еще испанцы.
После получаса интенсивных перестрелок с индейцами мы добираемся до самых глубинных катакомб острова, где держат агента ЦРУ. Тот выкладывает нам всю информацию о кокаине. Отравленный кокс поставляет в страну само ЦРУ, чтобы очистить США от цветных, геев и клубной молодежи. Это всё выглядит на удивление правдоподобно.
Разговор выдается не слишком долгим, ЦРУ захватывает Сола в плен и допрашивает в непонятном месте. Далее идет длинна и сложная перестрелка с ЦРУшниками на корабле. Выбравшись наконец корабля нам остаётся только пополнить свой боезапас и готовиться к финальной миссии.
Оказывается отравленный кокс выращивают Члены кровавого культа жертвоприношений, которые хотят смерти белым дьяволам. Кроме защищенного острова с руинами, они обитают ещё на одном, в самом углу карты, куда нам и предстоит путешествие. Туда нельзя долететь, ибо остров окружает постоянный шторм. Там вырезаны все мирные жители, там страх смерти и ещё там легко эксплуатируется распрыг, поэтому финальная перестрелка не дотягивает до уровня ада на корабле ЦРУшников.
Индейцев много, и сам остров вытянут, как коридор, чем он, по сути, и является. От его начала, и до нашей цели – пирамиды, мы легко можем добраться даже не умерев. На вершине прирамиды запустится ролик, в котором Сол расправляется с кровавым шаманом.
Xenus II: Белое золото – это кривоватый бюджетный шутер с претензией, который вытягивает лишь за счет атмосферы. Белое золото умудрилась просрать почти всю атмосферу, сменив сеттинг джунглей на карибо-подобный архипелаг, что сделало перемещение по карте ещё более монотонным занятиям, чем это было в первой части, а водная гладь стала плохой без событийной альтернативой дорог. Сами по себе острова местами сохранили атмосферу первых частей, но с увеличением масштабов карты ожидаешь, что и города увеличатся пропорционально. А тут этого не произошло, города даже стали меньше. Наличие воды между локациями лишь подчеркивает общую пустынность карты.
С островами игра не придумала ничего нового и интересного, при этом потеряли старые наработки. Игра словно не хочет понравится, и всячески пытается сделать так, чтобы игрок забросил в неё играть, а это не самая лучшая маркетинговая стратегия для разработчика.
Остается пожелать Deep Shadows удачи и вернуться к своей самой известной серии. В целом Ксенус 2 произвел хорошее впечатление, симпатичная графика, которая хоть и отставала от лучших своих одногодок, но все равно вызывала положительные эмоции. Озвучка всех диалогов, большой мир без загрузок, множество фракций, система отношений с ними, большое количество самых разных квестов.
Недостатков тоже предостаточно. Острова в большинстве своем сделаны по технологии Ctrl+C, Ctrl+V, слишком мало моделей NPC. Во время выхода игра имела неоднородную производительность, и иногда дико тормозила. Сюжет неплох только завязкой и концовкой, в остальное же время он довольно посредственный. Такие социальные ходы, как набери определенную сумму денег вообще бесят. Общее впечатление скорее положительное. Это интересная игра, которой не помешала бы доработка.