Недавно усовершенствованная апскейлинг-технология PSSR (Parallelized Spatial Reconstruction Super-Sampling) на PlayStation 5 Pro продемонстрировала значительные улучшения, обеспечив лучшее качество изображения по сравнению с традиционным методом антиалиасинга TAA (Temporal Anti-Aliasing). Разработчики из Ubisoft, отвечающие за движок Anvil, на котором основана игра Assassin’s Creed Shadows, признали, что на момент выхода игры TAA показывала лучшие результаты, но сотрудничество с Sony позволило усовершенствовать PSSR настолько, что теперь она превосходит TAA.