В последние годы рынок графических процессоров претерпел значительные изменения. По словам одного из партнеров NVIDIA в Китае, нахождение графических карт серии GeForce RTX 50 по рекомендованной розничной цене (MSRP) стало сложной задачей. Основная причина заключается в высоких затратах на GPU и VRAM, которые составляют около 80% общей стоимости производства карт. Это оставляет лишь небольшую прибыль от остальных компонентов, таких как охлаждение и упаковка, что делает продажу по MSRP непривлекательной для производителей.