Команда разработчиков Square Enix, после успеха игры Final Fantasy VII Rebirth, теперь полностью сосредоточена на работе над третьей частью трилогии ремейков FFVII. Директор игры Наоки Хамагучи делает акцент на необходимости внесения новых элементов в игру, чтобы придать ей свежесть. В интервью VG247 он отмечает, что часто в играх с открытым миром основная механика, боевая система и контент становятся повторяющимися, и он стремится избежать такой ситуации в FFVII Rebirth.