Платим блогерам
Блоги
brokencoin
Майк Роуз, создатель компании No More Robots, в откровенном интервью для gamesradar+ рассказал о том, почему нейронки - это "Ящик Пандоры" и что он собирается с этим делать

Ленты новостей запестрели информацией об интервью Майка Роуза (Mike Rose) и повсеместным цитированием "ящика Пандоры". Я без труда нашёл оригинал в gamesradar+ и попытаюсь объяснить, что имел в виду создатель инди-компании "No More Robots".

Причём тут ящик Пандоры?

В оригинале Майк Роуз сказал журналисту, что ИИ для генерации всего, что касается игр - это реальность, от которой уже не отмахнуться. Всё больше рутинных задач поручается нейронкам, и тенденцию уже будет не изменить. То есть в переводе на русский более уместна другая идиома - джина выпустили из бутылки. Как говорится, назад не запихнёшь. 

Источник: gamesradar+

Вот ещё интересные пассажи из интервью:

  • Если раньше игр на Steam было очень много, то теперь их просто бессчётное количество. 
  • Генерированный контент хорошо заметен и пользователям не нравится. 
  • Нейроинструменты для создания игр уже никуда не денутся (он использовал другую идиому про "слона в комнате).
  • На последнем фестивале "Next Fest" треть демо-версий содержали генерированную составляющую: либо арты, либо контент (имеется в виду сценарий, я полагаю).
  • Традиционные компании вынуждены конкурировать не только между собой, но и с ИИ.

В общем, набор банальностей, где упоминание "ящика Пандоры" почему-то взбудоражило общественность.

Так в чём опасность?

Прочитав интервью, я так и не понял суть проблемы. Оказывается, на Steam ежедневно выходит около 20 тысяч релизов в год. Нейронка снижает порог входа на этот рынок, по версии gamesradar+ угрожая индустрии. Но тут, как по мне - противоречие. Если качество артов низкое, то пользователи просто не будут выбирать такие игры.

Ну и чтобы как-то добить эту статью, всё же попытаемся осмыслить, в чём риски ИИ для игровой индустрии. Главный вопрос нейроконтента - это авторское право. Всё же, игры будут продавать, и тот, кто раньше создал продукт (нейронка ведь ничего не берёт из воздуха) может заявить на него свои права. Второй вопрос - упадок профессии. Айтишники, особенно в сфере гейм-дизайна, скоро не смогут удовлетворить свои требования. Так это будет или нет, покажет время.

Я, как автор книг, использую генераторы изображений для создания авторских иллюстраций. Это очень удобно. Лет десять тому назад нужно было платить большие деньги художнику, а сейчас генератор сделает всё быстро и бесплатно.

Источник: gamesradar.com
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости