Чуть ранее состоялся дебют ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, что позволило обозревателям протестировать игру в различных режимах — в частности, эксперт YouTube-канала Game Tester решил проверить качество картинки и fps, используя технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая стала доступна пользователям несколько недель назад, в том числе благодаря ряду неофициальных модов.
Источник фото: Game Tester/YouTube
Судя по представленным изображениям, технология нейронного рендеринга DLSS 5 обеспечивает заметное улучшение качества картинки, что достигается за счёт повышения детализации лиц и одежды персонажей, а также более реалистичного освещения и теней, хотя за это приходится расплачиваться падением частоты кадров, достигающим 20-26 %.
Источник фото: Game Tester/YouTube
Источник фото: Game Tester/YouTube
В тестах сборка, оснащённая процессором AMD Ryzen 7 7800X3D, видеокартой GeForce RTX 5070 Ti и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, продемонстрировала следующие показатели средней частоты кадров/1% low:
- 1440p, настройки Ultra+, RT вкл., PT выкл., DLSS 5 Quality – 53 fps/41 fps
- 1440p, максимальные настройки, PT вкл., DLSS 5 Quality – 43 fps/34 fps
- 1440p, максимальные настройки, PT вкл., DLSS 5 Balanced – 49 fps/36 fps
- 1440p, максимальные настройки, PT вкл., DLSS 5 Balanced, FG 2x – 91 fps/38 fps
В целом, сборка на Ryzen 7 7800X3D с RTX 5070 Ti в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered обеспечивает неплохие показатели fps с использованием DLSS 5 даже на максимальных настройках с трассировкой пути (PT) в разрешении 1440p, а генерация кадров (FG) позволяет еще больше увеличить частоту кадров.

