Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Несколько часов назад в сети Интернет в файлах NBA 2K27 была обнаружена неизвестная библиотека nvngx_dlssnr.dll, чуть позже идентифицированная как Nvidia DLSSNR версии 310.8.0.0 и, предположительно, содержащая среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5. Прошло совсем немного времени, и моддеры сообщества RenoDX смогли запустить новую библиотеку в Control, поделившись результатом, пишет издание VideoCardz.
На опубликованных изображениях видна заметная разница между персонажами, к которым применялась технология нейронного рендеринга (NR) DLSS 5, хотя, как утверждают эксперты, представленная модификация не является завершённой. Моддеры отмечают, что всего в распоряжении имеется семь стилей, которые в текущей сборке влияют только на персонажа.
По словам одного из участников RenoDX, speedlemur, текущая реализация технологии, судя по всему, использует те же входные данные, которые уже доступны для обычного масштабирования DLSS, но есть различия, в частности этап нейронного рендеринга в настоящее время выполняется на поздней стадии конвейера, после масштабирования и, вероятно, после тонального отображения.
Также он отметил, что существующая версия негативно влияет на частоту кадров, снижая производительность на видеокарте GeForce RTX 5070 Ti в разрешении 4K до 50 %, что явно требует доработки со стороны Nvidia.
Официальный запуск DLSS 5 для видеокарт серии GeForce RTX 50 ожидается предстоящей осенью, позволив разработчикам выборочно применять нейронный рендеринг к сценам и отдельным объектам.