ССС 8.7 vs CCC 8.11
При обсуждении прошлой статьи: Частное расследование: GeForce GTX260, GTX280 vs Radeon HD4870, участниками конференции было высказано много критики по поводу относительно низкой производительности Radeon HD4870 512Mb. Даже были приведены конкретные примеры в игре FarCry2, где радеоны других пользователей показывали значительно лучший результат, чем протестированная мной видеокарта. Я, в свою очередь, приводил пример в данной игре, когда Radeon HD4870 512Mb с драйверами ССС 8.10 + hotfix показал значительно больший результат, чем с драйверами ССС 8.11.
<br/><br/>После проведения вышеназванных исследований я предположил, что проблема низкой производительности этой видеокарты кроется не в ее слабой аппаратной ре...
При обсуждении прошлой статьи: Частное расследование: GeForce GTX260, GTX280 vs Radeon HD4870, участниками конференции было высказано много критики по поводу относительно низкой производительности Radeon HD4870 512Mb. Даже были приведены конкретные примеры в игре FarCry2, где радеоны других пользователей показывали значительно лучший результат, чем протестированная мной видеокарта. Я, в свою очередь, приводил пример в данной игре, когда Radeon HD4870 512Mb с драйверами ССС 8.10 + hotfix показал значительно больший результат, чем с драйверами ССС 8.11.
После проведения вышеназванных исследований я предположил, что проблема низкой производительности этой видеокарты кроется не в ее слабой аппаратной реализации. Ведь множество обзоров, существующих на данный момент, как раз таки положительно оценили нововедения в архитектуре 4800 серии относительно предков. Остается грешить на софтовый отдел компании AMD, который не обеспечивает нужное качество выпускаемых драйверов, для поддержания конкурентоспособности и раскрытия потенциала архитектуры своих продуктов.
Значит пришло время заняться этой проблемой. Для анализа мной сделана выборка из двух статей: Мой удачный апгрейд 8800GT на 4870 и Частное расследование: GeForce GTX260, GTX280 vs Radeon HD4870. В этих материалах тестировалась одна и та же карта Radeon HD4870 512Mb на практически идентичных конфигурациях, с версиями драйверов ССС8.7 и ССС8.11.
После проведения вышеназванных исследований я предположил, что проблема низкой производительности этой видеокарты кроется не в ее слабой аппаратной реализации. Ведь множество обзоров, существующих на данный момент, как раз таки положительно оценили нововедения в архитектуре 4800 серии относительно предков. Остается грешить на софтовый отдел компании AMD, который не обеспечивает нужное качество выпускаемых драйверов, для поддержания конкурентоспособности и раскрытия потенциала архитектуры своих продуктов.
Значит пришло время заняться этой проблемой. Для анализа мной сделана выборка из двух статей: Мой удачный апгрейд 8800GT на 4870 и Частное расследование: GeForce GTX260, GTX280 vs Radeon HD4870. В этих материалах тестировалась одна и та же карта Radeon HD4870 512Mb на практически идентичных конфигурациях, с версиями драйверов ССС8.7 и ССС8.11.
Установка и драйверы.
Конфигурация тестового стенда №1:
1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,45v) (L2=8Mb);
- видеокарта GigaByte Radeon HD4870 512Mb;
- системная плата GigaByte GA-P35-DS3L;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Hynix PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 500Gb WD 5000KS (SATA-II 16MB);
- блок питания FSP Epsilon 700W;
- ZALMAN <ZM-MFC2> Multi Fan Speed Controller.
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ATI CCC 8.7.
1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,45v) (L2=8Mb);
- видеокарта GigaByte Radeon HD4870 512Mb;
- системная плата GigaByte GA-P35-DS3L;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Hynix PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 500Gb WD 5000KS (SATA-II 16MB);
- блок питания FSP Epsilon 700W;
- ZALMAN <ZM-MFC2> Multi Fan Speed Controller.
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ATI CCC 8.7.
Конфигурация тестового стенда №2:
1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,45v) (L2=8Mb);
- видеокарта GigaByte Radeon HD4870 512Mb;
- системная плата GigaByte GA-X38-DS4;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Hynix PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 500Gb WD 5000KS (SATA-II 16MB);
- блок питания FSP Epsilon 700W;
- ZALMAN <ZM-MFC2> Multi Fan Speed Controller.
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ATI CCC 8.11.
VSync при проведении тестов был отключен.
1. Компьютер на базе Intel Core 2 Quad (775 Socket);
- процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3600 MHz - 450x8 - 1,45v) (L2=8Mb);
- видеокарта GigaByte Radeon HD4870 512Mb;
- системная плата GigaByte GA-X38-DS4;
- оперативная память 4 Gb DDR2 SDRAM Hynix PC6400 900MHz (5-5-5-15-2t);
- жесткий диск 500Gb WD 5000KS (SATA-II 16MB);
- блок питания FSP Epsilon 700W;
- ZALMAN <ZM-MFC2> Multi Fan Speed Controller.
2. Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP1;
3. Видеодрайвер: ATI CCC 8.11.
VSync при проведении тестов был отключен.
Методика тестирования.
Игры Crysis, Devil May Cry 4, Lost Planet: Colonies и World in Conflict тестировались игровыми бенчмарками.
Call of Duty 4: Modern Warfare тестировалfсь при помощи прогона демки.
Во всех играх замерялись min и avg значения FPS.
Все приложения тестировались в разрешении монитора 1680х1050.
Перейдем непосредственно к тестам.
Игры Crysis, Devil May Cry 4, Lost Planet: Colonies и World in Conflict тестировались игровыми бенчмарками.
Call of Duty 4: Modern Warfare тестировалfсь при помощи прогона демки.
Во всех играх замерялись min и avg значения FPS.
Все приложения тестировались в разрешении монитора 1680х1050.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности.
Call of Duty 4: Modern Warfare
High, AA4/AF16

High, AA4/AF16

Crysis
Dx9 API
cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4

Dx9 API
cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4

Dx10 API
cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4

cpu_test, high, AA4
gpu_test, high, AA4
harbor, high, AA4

cpu_test, very high, AA2
gpu_test, very high, AA2
harbor, very high, AA2

gpu_test, very high, AA2
harbor, very high, AA2

Devil May Cry 4
very high, AA4/AF16
Dx9 API
scene1
scene2
scene3
scene4

very high, AA4/AF16
Dx9 API
scene1
scene2
scene3
scene4

Dx10 API
scene1
scene2
scene3
scene4

scene1
scene2
scene3
scene4

LostPlanet: Colonies
very high, AA4/AF16
Dx9 API
area1
area2

very high, AA4/AF16
Dx9 API
area1
area2

Dx10 API
area1
area2

area1
area2

World in Conflict
very high, AA4/AF16
Dx9 API

very high, AA4/AF16
Dx9 API

Dx10 API


Заключение
По итогам исследования можно сделать вывод, что, несмотря на 15% падение производительности в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, софтовый отдел AMD ведет плодотворную работу по написанию драйверов. В большинстве протестированных игр наблюдается значительный прирост FPS для Radeon HD4870 512Mb.
Выражаю благодарность за помощь при редактировании статьи Armen и Hil.
Обсуждение материала в конференции и Community of Hardware Enthysiasts.
По итогам исследования можно сделать вывод, что, несмотря на 15% падение производительности в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, софтовый отдел AMD ведет плодотворную работу по написанию драйверов. В большинстве протестированных игр наблюдается значительный прирост FPS для Radeon HD4870 512Mb.
Выражаю благодарность за помощь при редактировании статьи Armen и Hil.
Обсуждение материала в конференции и Community of Hardware Enthysiasts.
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают