12 захватывающих сюжетных шутеров на ПК, которые прекрасно обходятся без открытого мира. Часть 6
В начале шестого блога про линейные шутеры я хотел бы вспомнить еще одну их особенность, которая заметно отличает их от игр с открытым миром. Это отсутствие процедурной генерации, массово используемой в играх уже очень давно. В линейных шутерах каждый поворот коридора, каждая комната и волна противников расставлены вручную, левел-дизайнерами, а не процедурной генерацией. А современные игроделы все чаще пичкают нас гигантскими сгенерированными картами на много квадратных километров, бесконечными значками вопросов, однообразными аванпостами и унылым гриндом.

Изображение: Binary Domain
Чтобы добраться до очередного пятиминутного сюжетного диалога, порой приходится по двадцать минут скакать по пустой степи или крутить баранку машины. И последнее время я, устав от такой искусственной растянутости и бездушности, возвращаюсь к старой доброй формуле — запустил игру, получил концентрированный геймплей с выверенной режиссурой на три-четыре вечера и с чувством полного удовлетворения увидел финальные титры. Давайте вспомним еще 12 таких шутеров, а если вы пропустили прошлую, пятую часть блога, то вот ссылка на нее.
BioShock (2007)

Изображение: BioShock
реклама
Именно с оригинального BioShock началось наше знакомство с затерянным на дне океана Восторгом, монументальным памятником стилю арт-деко и рухнувшим идеалам капиталистической утопии Эндрю Райана. Мы примеряем на себя роль Джека, единственного выжившего в авиакатастрофе, попавшего в безумный мир генетических экспериментов. Геймплей первой части игры заложил формулу культовой серии: жонглирование огнестрельным оружием и разрушительными силами плазмидов, взлом турелей, а также моральные дилеммы со спасением или сбором ADAM с Маленьких Сестричек под присмотром пугающих Больших Папочек.
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)

Изображение: F.E.A.R. 2: Project Origin
Продолжение культового хоррор-шутера от Monolith Productions развивает идеи оригинала, перенося место действия из мрачных офисных коридоров на разрушенные улицы города Оберна и секретные подземные комплексы. Главный герой, оперативник Майкл Беккет, оказывается в эпицентре паранормального катаклизма, вызванного освобождением Альмы Уэйд. Разработчики сохранили визитную карточку серии — слоу-мо и сочную стрельбу. Разлетающаяся в клочья штукатурка, клубы пыли, вспышки выстрелов и летящие во все стороны осколки делают каждую перестрелку настоящим голливудским блокбастером.
DOOM 3 (2004)

Изображение: DOOM 3
Я рассказал уже про две игры серии DOOM, а вот про знаменитую третью часть вспомнил только сейчас. А ведь в 2004 году Джон Кармак и id Software совершили технологическую революцию, выпустив DOOM 3. Вместо привычного ураганного мясного шутера мы получили тягучий, пугающий научно-фантастический сурвайвал-хоррор шутер в узких коридорах марсианской исследовательской базы UAC, захваченной адскими легионами.
реклама
Динамическое попиксельное освещение и тени в реальном времени заставляли компьютеры тех лет стонать от нагрузки. Помню, как мой ПК в тот год с трудом выдавал в этой игре 30 fps. А необходимость переключаться между фонариком и оружием чуть не довела до инфаркта. Звуковой дизайн игры безупречен: скрежет металла за стенами, шипение пара, демонический шепот во тьме и резкое появление импа из темного угла врезаются в память навсегда.
Binary Domain (2012)

Изображение: Binary Domain
Недооцененный sci-fi шутер от третьего лица, созданный командой Toshihiro Nagoshi, авторов знаменитой серии Yakuza и Like a Dragon. Действие переносит нас в футуристический Токио 2080 года, разделенный на роскошный Верхний город и трущобы на дне. Миром правят робототехнические корпорации, а специальный международный отряд пытается найти источник создания «Пустых Детей» — андроидов, неотличимых от людей и не подозревающих о своей механической природе.
Главная фишка Binary Domain — процедурное разрушение вражеских роботов. От выстрелов их броня разлетается на мелкие детали, роботы теряют конечности, но продолжают ползти к игроку с одним пистолетом в руке или даже атаковать без глаз, ориентируясь по звуку. Кроме того, здесь оригинально реализована система доверия напарников: в зависимости от ваших приказов, точности стрельбы и ответов в диалогах соратники либо прикрывают спину, либо игнорируют команды.
Clive Barker’s Undying (2001)

Изображение: Clive Barker’s Undying
Настоящая классика мистических экшен-хорроров от первого лица, сценарий к которой написал знаменитый мастер ужасов Клайв Баркер. В роли ветерана Первой мировой войны и исследователя оккультизма Патрика Гэллоуэя мы прибываем в мрачное родовое поместье семьи Ковенантов на уединенном ирландском острове, чтобы расследовать проклятие, превратившее всех братьев и сестер нашего старого друга в ужасных чудовищ.
реклама
Игра отлично совмещает стрельбу из револьвера, двустволки или гарпуна правой рукой и использование заклинаний левой рукой — задолго до того, как эта схема прославилась в BioShock. Особая способность «Ясновидение» позволяла видеть прошлое поместья, слышать потусторонние голоса и раскрывать скрытые проходы. Гнетущая готическая атмосфера особняка, завывания ветра за витражными окнами и жуткие зазеркальные миры Онейроса пугают и завораживают даже сейчас, спустя 25 лет, да и графика игры смотрится весьма неплохо.
Kane & Lynch: Dead Men (2007)

Изображение: Kane & Lynch: Dead Men
Криминальный боевик от датской студии IO Interactive, подарившей нам игр серию Hitman. В центре истории — два законченных мерзавца: бывший наемник Маркус Кейн, приговоренный к смертной казни за предательство синдиката «Семёрка», и психопат Джеймс Линч, страдающий от неконтролируемых приступов ярости и галлюцинаций. Бандиты освобождают Кейна прямо из тюремного фургона, берут в заложники его семью и заставляют вернуть спрятанные алмазы.
Игра подкупает своей реалистичной и циничной атмосферой в духе фильмов Майкла Манна и Квентина Тарантино. Здесь нет положительных героев, а каждый диалог сочится злобой и безысходностью. Геймплей предлагает яростные перестрелки от третьего лица в узнаваемых декорациях: от масштабного ограбления банка в стиле голливудского кино до ночного клуба в Токио и гражданской войны на Кубе.
Call of Duty: Ghosts (2013)

Изображение: Call of Duty: Ghosts
Одиночная сюжетная кампания этой части серии Call of Duty — одна из самых зрелищных и разнообразных для своего времени. Сценарий для игры написал Стивен Гейган, обладатель премии «Оскар» за фильм «Траффик». По сюжету коалиция стран Южной Америки захватывает орбитальную кинетическую станцию «ОДИН» и наносит сокрушительный удар по городам США, превратив часть страны в руины. Мы играем за братьев Логана и Дэвида «Хеша» Уокеров, которые вступают в ряды легендарного элитного спецподразделения «Призраки», чтобы остановить ренегата Рорка.
реклама
Кампания Call of Duty: Ghosts бьет рекорды по плотности уникальных ситуаций: здесь есть великолепные миссии в открытом космосе в условиях невесомости, эффектные подводные перестрелки с акулами и затонувшими кораблями, штурм небоскреба на тросах и управление боевой овчаркой по кличке Райли. Это классический линейный блокбастер Infinity Ward, где зрелищность и сменяемость декораций не дают заскучать ни на минуту.
Lost Planet: Extreme Condition (2007)

Изображение: Lost Planet: Extreme Condition
Японский научно-фантастический шутер от третьего лица от компании Capcom. События переносят нас на замерзшую планету E.D.N. III, скованную вечной мерзлотой. Человечество пытается колонизировать негостеприимный мир, сражаясь с коренными обитателями — гигантскими насекомоподобными монстрами Акридами.
Главный герой, Уэйн Холден, страдает амнезией и выживает в ледяном аду благодаря особому термокостюму. Главная механика игры завязана на поддержании тепла: запас термальной энергии постоянно тает от лютого холода, и чтобы не замерзнуть насмерть, игроку приходится непрерывно уничтожать монстров и собирать светящуюся оранжевую субстанцию.
Помимо отличной стрельбы и крюка-кошки для вертикального перемещения, игра радовала возможностью оседлать тяжелые шагающие мехи, которые можно было вооружать ракетницами, лазерами и крупнокалиберными пулеметами. Битвы с колоссальными боссами размером с пятиэтажный дом до сих пор выглядят эпично и зрелищно. В свое время я пропустил Lost Planet: Extreme Condition и первый раз прошел ее в 2023 году, но даже не ощутил, что игра устарела.
Red Faction (2001)

Изображение: Red Faction
Культовый научно-фантастический шутер от первого лица от студии Volition, совершивший в начале 2000-х технологический прорыв благодаря игровому движку Geo-Mod. В роли шахтера Паркера мы прибываем на Марс в поисках лучшей жизни, но оказываемся в рабских условиях корпорации Ultor, где рабочие гибнут от изнурительного труда, жестокости охраны и неизвестной смертельной болезни. В шахтах вспыхивает восстание, и Паркер становится одним из ключевых бойцов марсианского сопротивления под алым знаменем Red Faction.
Главная гордость игры — беспрецедентная для своего времени разрушаемость окружения. С помощью взрывчатки, ракетниц и буров можно было пробивать тоннели в скальной породе в обход запертых бронированных дверей, обрушивать мосты под ногами охранников и создавать собственные укрытия прямо в каменных стенах. Вместе с эффектными перестрелками, поездками на марсианской технике и динамичным сюжетом, Red Faction в свое время произвел фурор среди геймеров. Представьте, какое впечатление производила подобная разрушаемость в игре 25 лет назад. Я перепроходил эту игру уже раз пять, но обязательно сделаю это еще раз.
Syndicate (2012)

Изображение: Syndicate
Перезапуск классической тактики от студии Starbreeze Studios в формате стильного киберпанк-шутера от первого лица. В мире 2069 года государства утратили власть, а планету поделили мегакорпорации, контролирующие население с помощью вживленных нейрочипов DART. Мы играем за Майлза Кило, полевого агента синдиката «Еврокорп», оснащенного экспериментальным чипом DART 6. Главная фишка боевой системы — взлом врагов прямо во время боя. С помощью чипа можно переманить противника на свою сторону для огневой поддержки или перегрузить его оружие, вызвав детонацию в толпе врагов.
The Darkness II (2012)

Изображение: The Darkness II
Шутер от первого лица, основанный на серии комиксов издательства Top Cow. Мы управляем Джеки Эстакадо, ставшим доном мафиозной семьи Франкетти, который пытается подавить внутри себя древнюю демоническую силу — Тьму. Однако покушение на его жизнь вынуждает вновь выпустить монстров наружу.
Джеки может вести огонь из двух видов стрелкового оружия в руках и одновременно управлять двумя демоническими щупальцами-змеями. Щупальца способны хватать врагов, вырывать двери автомобилей для использования в качестве щита, швырять элементы окружения и разрубать противников на куски. Главное правило выживания — избегать света, разрушая лампы и прожекторы, ведь только во тьме восстанавливается здоровье и действуют демонические силы. Графика игры с технологией сел-шейдинга состарилась исключительно красиво и даже сегодня смотрится шикарно.
Call of Juarez: Gunslinger (2013)

Изображение: Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger — это аркадный, невероятно стильный и динамичный вестерн-шутер от первого лица, оформленный в виде трактирных баек старого охотника за головами Сайласа Гривза. Главная фишка игры — ненадежный рассказчик. Сайлас сидит в салуне за кружкой выпивки и рассказывает зевакам о своих встречах с Билли Кидом, Джесси Джеймсом и Бутчем Кэссиди. Если он вспоминает, что ошибся в рассказе, мир вокруг прямо на глазах игрока перестраивается: исчезают горы, появляются толпы индейцев или меняется время суток. Стрельба из револьверов, винтовок и дробовиков с замедлением времени, комбо-системой и зрелищными дуэлями один на один доставляет огромное удовольствие. Игра проходится буквально на одном дыхании за пару вечеров.
Итоги
Вот такая подборка шутеров получилась у меня сегодня, и, надеюсь, вы найдете здесь игру себе по душе. Кстати, большинство шутеров из моего цикла блогов имеют довольно низкие системные требования, и самой тяжелой можно назвать игру DOOM: The Dark Ages. А чтобы пройти все остальные игры с комфортом, вам хватит ПК на базе видеокарт Intel Arc B580 или GeForce RTX 5050. С процессорами Core i5-12400F или Ryzen 5600X. А для их загрузки из Steam хватит SSD-накопителя объемом 1 ТБ, например, Kingspec NE-1TB или Apacer AS2280P4. А под конец, как обычно, я предложу вам прочитать еще три записи в моем блоге:
Подсчитываем стоимость мощного игрового ПК для разрешения 1440p после скачка цен летом 2026 года
Подсчитываем цену антикризисной игровой сборки ПК на ОЗУ DDR3, которая справится с 90% новых игр
Игровая апатия у ПК-геймера — что это, стоит ли с ней бороться и три ее неочевидных плюса
Все блоги автора Zystax о компьютерах, играх и Windows.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBsD, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBwX, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBwa, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBwb, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBwd, erid: 5jtCeReNx12oajzgzYDjBwe
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

