Valve внедряет на Steam новую функцию, призванную навести порядок в зоне «раннего доступа». Теперь разработчики смогут прямо на странице игры указать ориентировочную дату её полноценного релиза. Это изменение должно повысить прозрачность и защитить интересы игроков, которые вкладывают деньги в ещё не законченные проекты.
Проблема «вечного раннего доступа» знакома многим геймерам. Покупая такую игру, пользователи фактически спонсируете её разработку. Однако, при этом не имеется никаких гарантий, что проект когда-либо будет завершён. Некоторые тайтлы, вроде хита Sons of the Forest, чётко следуют плану. Игра вышла в релиз ровно через год после раннего доступа и покорила Steam. Другие же могут годами оставаться в незавершённом состоянии, а то и вовсе закрыться, оставив игроков с недоработанным продуктом.
Новое поле для указания даты релиза — это прямой ответ на запросы самих разработчиков. Многие студии хотели иметь официальный способ донести свои планы до сообщества, чтобы привлечь доверие игроков. Ранее им приходилось делать это разрозненно: в описании игры, в соцсетях или на форумах. Теперь эта информация будет обозначаться прямо на платформе Steam.
Однако, Valve подчёркивает: новая возможность — это не формальность, а ответственность. Компания не рекомендует разработчикам ставить дату «для галочки». Если команда не уверена в сроках, лучше оставить поле пустым, чем обмануть ожидания фанатов и столкнуться с волной негатива. Идея в том, чтобы дата была реалистичным обещанием, а не пустым маркетинговым ходом.