Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Вчера Electronic Arts показала раллийный симулятор от студии Codemasters, который получил название WRC с приставкой EA Sports, поскольку компания в очередной раз отказалась платить за лицензию, решив поступить так, как получилось с FIFA. Ее напомню, переименовали в EA Sports FC.
Впрочем, это не отменяет того факта, что машины и трассы остались лицензированными, а графический движок Unreal Engine вкупе с физическим движком Dirt благодаря Codemasters дает надежду на нормальный релиз. Теперь студия в страничке Steam показала нам официальные системные требования и они весьма адекватные, смотря на нынешнюю тенденцию запрашивать RTX 3080 и выше, вплоть до RTX 4080 в рекомендованных.
Начну с того, что авторы уже реализовали поддержку технологий DLSS и FSR, дабы на слабых компьютерах можно было увеличить FPS на высокой графике особо не теряя в качестве картинки. Будет ли поддерживаться новая технология Nvidia DLSS3 Frame Geneartion - неизвестно. Однако защитить игру решили при помощи DRM-системы Denuvo.
К тому же со временем разработчики планируют добавить в игру VR-режим. Для него, конечно, понадобится видеокарта уровнем выше, нежели указана в рекомендованных системных требованиях. А вот и сами требования:
В общем и целом по системным требованиям складывается приятное впечатление и надежды на хорошую оптимизацию, которая позволит поиграть на видеокарте даже бюджетного уровня типа GTX 1650 и 1660.
EA Sports WRC готовится к релизу 3 ноября. Уже доступны предварительные заказы по всему миру, но EA не продает игру в России. Поэтому для покупки необходимо обратиться к турецкому региону, где за игру просят 3100 рублей. Отмечу, что в игре будут внутренние покупки. Так же, по всей видимости, не будет и русской локализации.
В трейлере показали частичку геймплея, где видно "нормальную" графику и типичную для EA физику автомобилей. Ничего сверхвыдающегося там нет.