Спустя полгода после выхода видеокарт Radeon RX 6000-й серии на рынок, AMD, наконец, довела до рабочего состояния драйвер, отвечающий за увеличение производительности с использованием трассировки лучей. Методика существенно отличается от того, что уже несколько лет предлагает NVIDIA со своим DLSS, но пока доступна только первая версия, делать финальные результаты рановато. А вот поговорить о качестве и стабильности этой самой первой версии самое время.
Технология FidelityFX Super Resolution (FSR) стала доступна вместе с драйвером Radeon Adrenalin 2020 21.6.1. Его можно скачать уже сегодня и тут же перейти к тестам. Несмотря на ранние заявления о том, что на старте нас ожидает обширный список игр, на самом деле он крайне бедный и вызывает много вопросов. По факту, из семи проектов, нет ни одного сколько-нибудь популярного, а о блокбастерах и речь не идёт. Ситуация изменится с выходом одной из следующих версий драйвера, но и там мы не увидели обещанных хитов.
Уже поддерживают:
- Anno 1800
- Terminator Resistance
- KingShunt
- Godfall
- 22 Racing Series
- The Riftbraker
- Evil Genius 2
Планируется поддержка:
- Necromunda: Hired Gun
- Edge of Eternity
- Asterigos
- Swordsman Remake
- Baldur's Gate III
- FarCry 6
- Resident Evil Villiage
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- DOTA 2
- Forspoken
- Farming Simulator 22
- Myst
А вот со стабильностью у нового драйвера всё очень плохо. Если вы хотите увидеть официальный баг-репорт, то можно заглянуть в данный материал. Скорее всего, это далеко не все ошибки, поскольку выловить их реальное количество просто невозможно. Но и этого достаточно, ведь не таким мы ожидали увидеть продвинутую технологию FSR от AMD. Из позитивной информации: уже на старте 10 игровых студий объявили о поддержке FSR. Это значит, что в будущем мы увидим более впечатляющие показатели, а тесная интеграция потребует минимальных затрат времени на реализацию поддержки новой технологии.
Пока у нас нет ни названий студий, ни результатов. Хотя, результаты всё же есть, ведь технология способна увеличивать fps не только в трассировке лучей, но и без. Мало того, теперь она работает даже с предыдущими поколениями NVIDIA. К примеру, GeForce GTX 1060 в игре Godfall в разрешении 2К получила рост fps на 41% (с 27 до 38). Это внушает некоторый оптимизм, что в будущем инженеры AMD смогут увеличить количество поддерживаемых игр и снизить количество ошибок. А главное: чтобы это будущее наступило как можно быстрее, ведь владельцы видеокарт уже заждались. Кстати, выше можно увидеть, как меняется производительность в игре Godfall на видеокарте Radeon RX 6800 XT при переходе из одного режима предустановки в другой. Пожалуй, это наиболее интересное, что пока есть у красной команды.