С каждым годом производительность компьютеров увеличивается. Процессоры становятся быстрее, что позволяет добываться невероятных показателей в рабочих задачах и сложных сценариях. Видеокарты взяли на себя обработку видео, а также ускоряют работу облачных серверов, что позволило добиться отличных результатов в решении сложных задач. Одновременно с этим мы незаметно перешли от 4 Гб оперативной памяти к 8 Гб, а после и на 16 Гб. Что и говорить, если многие наши читатели взяли про запас 32 Гб, а наиболее зажиточные энтузиасты уверяют, что без 64 Гб они не представляют себе современный компьютер. Растёт число ядер на процессоре, а уже в этом году в продажу может поступить видеокарта GeForce RTX 4090, с теоретической мощностью 100 TFLOP.
Словом, мы живём в мире, где технологии постоянно наступают нам на пятки, что вынуждает тратить всё больше денег. Но так ли это нужно, или все увещевания маркетологов – это ничто иное, как праздная реклама, позволяющая производителям полупроводников зарабатывать? Сегодня мы рассмотрим любопытный тест, проведённый командой Testing Games. Сами блогеры зачем-то решили продемонстрировать разницу между видеокартой GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3090 Ti. Всем очевидно, что разрыв огромен, но кроме данных по количеству кадров в секунду, можно увидеть ещё две переменные: использование оперативной памяти компьютера и видеопамяти на видеокарте. Давайте пройдёмся по каждой игре, указав показатели по двум видеокартам.
Всё это значит только одно: современные игровые движки созданы по старым лекалам и не способны в полной мере задействовать преимущества большого количества оперативной памяти и видеопамяти. Нет никаких сомнений, что более дорогая видеокарта будет быстрее, но даже 8 Гб вам хватит для большинства тайтлов. Учтите, что тесты проведены в разрешении 4К на максимально возможных настройках. Это значит, что в 1080р вам потребуется куда меньше ресурсов. Ну и кому нужны все эти гигабайты в геймерских компьютерах, когда разработчики игнорируют современные тенденции? Ну а вопрос, почему хотя бы в разрешении 4К игры не используют весь объём выделенной видеопамяти, остаётся открытым.