Эксперты заявляют, что PlayStation 5 не сможет выдать производительность в 10 терафлопс

Спецификации консоли говорят о меньшей производительности.
21 марта 2020, суббота 02:25
Splash_Attack для раздела Блоги

Специалисты сразу нескольких изданий обратили внимание на то, что заявленная Sony производительность графического ядра PlayStation 5 в 10.3 терафлопса не соответствует действительности. Как сообщают авторы wccftech, видеочип PS5 будет иметь динамические тактовые частоты, и цифра в 2,23 ГГц будет достигаться далеко не во всех сценариях, а следовательно и производительность в терафлопсах также будет плавающей. 

Помимо этого, ресурс Hardwaretimes указывает на не самый лучший разгонный потенциал графических процессоров семейства Navi, из-за заложенных в них ограничений по нагреву, которые AMD называет Game Boost Clock. Проводя аналогию с видеокартами 5000-й серии, работающих на частотах в районе 1950 МГц, можно сделать вывод, что реальная производительность графики в консоли будет составлять около 8-9 терафлопс (считается по формуле: [Тактовая частота * 2 * Количество процессорных блоков / 1000])