В F.E.A.R. я также заметил снижения производительности при частоте 1050. Тайминги заставляют задуматся о разгоне до этой частоты.(особенно это касается минимального фпс), хотя в целом практически идеальный рост, который достигает 10%
Fur MarkЗеленая линия – 625 МГц; красная – 700МГц Ну и теперь бублик! Старый-добрый тест для прогрева видео, который несказанно обрадовался разгону памяти и наградил меня увеличениям фпс, и это единственный тест, производительность которого росла и близилась к пиковой(1150 – 14%), хотя из-за ошибок памяти на частоте 1200 выгругка текстур выполнялась позже, нежели должна была. По этому из 5 замеров, все 5 разительно отличались, но деградация имеет место быть, (и этот факт имеет место не только в синтетике, но и у всеми любимого бенчинг-игре Гризисе
).
ВЫВОДЫ. Объем работы, который я хотел сделать, я сделал. Тестов маловато, но я считаю, что каждый из прочитавших статью сможет вынести что-то полезное для себя. Все, что я напишу ниже – мое личное мнение.
Итак, 625/1200. Прирост есть везде, кроме Гризиса! Если честно, до тесторования, я был уверен в том, что для архитектуры рв770 достаточно 1000(2000) частоты гддр3 для раскрытия потенциала. Теперь я вижу, что заблуждался. При увеличении ПСП производительность выростает во всех приложениях, где мощьности графического процессора достаточно. К сожалению, я думаю мы с вами не увидим рв770 с гддр3 на частоте выше 2400, потому что это уже практически технологический предел данного типа памяти; и так в свое время случалось с каждым устаревшим типом. Гддр5 лично у меня никакого ентузиазма не вызывает, ибо 20-30% победу 4870 над 4850 обеспечивает 20% разница в частоте чипа! А 3600 скорее пустая циферка, которая высокую псп теряет на высоких задержках. И, пожалуй, еще один вывод, который я озвучу. Действительно смысл в гддр5 есть только там, где разрешение повыше, чем 1600х1200 и где псп востребована. На малых разрешениях она проктически безполезна! Пожалуй, еще одна формула, которая сама собой напрашивается: частота гддр3=(гддр5/1.5). К сожалению, я не могу провести тестирование в сравнении с старшей моделью, но 625/1000 @ 700/1200 дала прирост 7%(Кризис) и от 10-15 процентов в остальных приложениях. Поэтому, если вы хотите секономить, но получить приемлемый фпс в небольших разрешениях и большинствн современных игр – 4850 вам посвещается…
П.С. Обязательно используйте альтернативное охлаждение для реферансных 4850! Потому что вся карта охлаждается маленьким хлипким устройством, которое вместо охлаждения мосфетов и памяти скорее их нагревает, нежели наоборот. Если у вас нету возможности заменить стоковый куллер (потеря гарантии или другие затруднения) рекомендую хотя бы повысить обороты турбины или, по возможности, устроить обдув силовой системы и тестолита тихоходным вентилятором. В защиту стоку все-таки скажу, что небольшой потенциал у него есть, при работе тихий, а при доп. Обдуве 12см Лиан Ли 800об. Температура падала на 10 градусов…
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=28976&filename=_________________.xlsx это таблица с данными, процентным соотношением и моими расчетами.
Свое мнение по данному материалу оставляйте, пожалуйста, здесь:
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=5272180