Игровые картриджи продолжают оставаться спорным вопросом в экосистеме новой консоли Switch 2. По словам представителя компании Ubisoft, скачивание недавно купленной игры из интернета является лучшим выбором для тех, кто хочет получить максимальную производительность.
Существуют карты-ключи, которые содержат только цифровую лицензию, необходимую для скачивания игры из интернета. Большинство сторонних разработчиков с большой долей вероятности перейдут на систему карт-ключей.
Аудиоархитектор движка Snowdrop (фирменный движок Ubisoft, поддерживающий платформы ПК, PlayStation, Xbox и Switch) Роб Бантин поделился наблюдением о производительности игр на Switch 2 во время обсуждения игры Star Wars Outlaws. Он рассказал, что Snowdrop в значительной степени опирается на потоковую передачу данных для рендеринга открытого мира. Картриджи для Switch 2 не смогли достичь целевых показателей производительности и качества, установленных Ubisoft для порта Star Wars Outlaws.
Система картриджей на основе eMMC в Switch 2 должна обеспечивать скорость передачи данных до 400 МБ/с. Ожидается, что карты расширения MicroSD Express как минимум удвоят эту скорость, достигнув примерно 800 МБ/с. Внутренний SSD Switch 2 может развивать скорость до 2000 МБ/с.
Некоторые более «статичные» игры могут загружаться с картриджа лишь чуть медленнее, но более интенсивные игры, такие как Star Wars Outlaws, могут столкнуться с существенным падением производительности.
Говорят об этой проблеме и другие разработчики. Вице-президент по технологиям CD Projekt Red Чарльз Тремблей в недавнем интервью заявил, что скорость передачи данных порта MicroSD Express была «отличной», а у картриджей — просто «нормальной». Несмотря на это, значительная часть продаж (75%) версии Cyberpunk 2077 для Switch 2 приходилась на физические картриджи.