Как не раз отмечалось опытными экспертами индустрии, провальный релиз Cyberpunk 2077, а потом и Battlefield 2042, не просто сказались на имидже разработчиков, но и произвели сильное впечатление на рынок видеоигр в целом, ведь ориентируясь на релиз Cyberpunk, многие инди-студии принялись задерживать выход маленьких проектов, чтобы уступить место "гиганту". В то же время, если бы на фоне "гиганта" прославилась игра инди-разработчиков, она бы мгновенно обрела мировую популярность.
В заключение директор называет два крупнейших провала тревожным звоночком для всей индустрии, в чём он полностью прав: недавно даже Bethesda перенесла космический экшен Starfield, официально заявив, что не хочет, чтобы проект повторил судьбу Киберпанка.