Политика Sony во многих аспектах отличается от политики Xbox: от того между их консолями такая разница. В 2018-м Sony на старой PlayStation 4 выпустила тогда ещё неизвестную игру God of War, которая следующие годы занималась массовым сбором наград и премий. В конце концов игре абсолютно заслуженно присудили престижные премии "Игра года 2017 и 2018", а также "Лучшая игра в жанре action-adventure". Единственный её недостаток – эксклюзивность для PS. В тот самый момент, когда было официально объявлено, что God of War вскоре выйдет на ПК, хакеры начали массовую атаку на игру и своей цели уже частично достигли.
Проверить, насколько хорошо себя покажет God of War в 8K на RTX 3090 Ti, взялись тестировщики из techradar. Их тестовый стенд для видеоигр выглядит так:
- Материнская плата: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
- Основное хранилище: 500 GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
- Дополнительное хранилище: 2 ТБ Samsung 860 QVO
- Видеокарта: nVidia GeForce RTX 3090 Ti
- Блок питания: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W PSU
- Оперативная память: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz
- Монитор: Dell UltraSharp UP3218K
- Корпус: Fractal Design Vector RS Tempered Glass
Учитывая тот факт, что ванильные настройки God of War даже в 8K по факту означают всё те же визуальные эффекты от PS4, нет ничего удивительного в том, что RTX 3090 Ti смогла запустить игру 4-х летней давности.
После преодоления порога средних настроек игру запустили на высоком качестве. Детализация текстур улучшилась ещё сильнее, а fps при этом остался на прежнем уровне. Игра выдавала в среднем 33-34 кадра. Следующий этап – ультра-настройки.
Тут наступил тот самый "ВАУ-эффект", когда журналисты не могли понять, что делает игру настолько красивой и реалистичной: 8K изображения или ультра-настройки. Так или иначе, картинка снова превзошла себя и вплотную подошла к значению полного реализма и максимально глубоко погружения. При такой нагрузке God of War показывала отличную оптимизацию под любые сборки: fps в игре стабильно держался на минимально-играбельном уровне 30 кадров в секунду, не опускаясь ниже этой черты. Даже в самых "сложных" для видеокарты локациях RTX 3090 Ti демонстрировала всю мощь улучшенных 24 Гб видеопамяти.
DLSS Ультра производительность
Естественно, понимая, что не все захотят играть в 30 кадрах, в techradar приняли решение опробовать "Бога войны" с DLSS. На том же 8K мониторе с ультра-настройками DLSS отмасштабировал разрешение 1440p (2560 x 1440) до исходного 8K (7680 x 4320), дабы не нагружать им видеокарту. Результат появился мгновенно: количество fps в игре увеличилось вдвое: с 30 до 61. Влияние искусственного интеллекта на качество картинки смогли заметить, но оно настолько незначительно, что его сложно увидеть даже после детального осмотра игрового мира. В итоге, если вас не интересует подлинное качество, вы можете получить отличную игру в 8K на "ультрах", да ещё и с чистыми 60 fps в придачу.
DLSS Сбалансированный
Вторая вариация режима DLSS берёт стандартное разрешение 4454 x 2506 и растягивает его до 8K. Текстуры становятся чётче, но fps падает до 49.
DLSS Качество
Последняя предустановка DLSS масштабирует в 8K разрешение 5120 x 2880 и ещё больше снижает fps. Выше 42 кадров увидеть будет сложно.