Техническое альфа-тестирование Microsoft Flight Simulator 2024 выявило значительный спрос на потоковую передачу данных, достигающий 180 Мб/с во время полета. Это означает примерно 81Gb данных, потребляемых в час при полетах над густонаселенными районами с высокими настройками детализации и прорисовки текстур.
В сильно детализированных, основанных на фотограмметрии окружениях и в больших городах, Flight Simulator 2020 требует около 100 Мб/с. В более простых регионах этот показатель снижается примерно до 10 Мб/с.
Высокие требования к пропускной способности, наблюдаемые в альфа-версии 2024, могут быть связаны с уменьшенным размером установки. Легкий локальный контент требует больше потоковых данных во время игры, особенно для высокоточных симуляторов земной среды.
Вопрос в том, будет ли такой уровень потребления данных устойчивым для пользователей. В США, например, лимиты данных на домашних интернет-планах варьируются от 150Gb до 1Tb в месяц, а некоторые предлагают неограниченное использование. Для геймеров, находящихся в нижней части этого спектра, или для тех, чье соединение не способно выдержать скорость 180 Мб/с, Flight Simulator 2024 может стать серьезной проблемой.