Radeon RX 8000-й серии будут значительно быстрее предшественников в играх с трассировкой лучей

Новые видеокарты от AMD удивят высокой производительностью.
4 мая 2024, суббота 00:28
Razg0n_blog для раздела Блоги

Многие геймеры скептически относятся к видеокартам от "красного лагеря", поскольку те показывают слабые результаты в играх с трассировкой лучей. Данное обстоятельство заставило компанию AMD пересмотреть архитектуру RDNA и внести в нее качественные изменения.

По данным достоверного источника Kepler L2, в RDNA 4, на которой будут основаны выходящие осенью этого года Radeon RX 8000, планируется значительная переработка механизма, отвечающего за обработку рейтрейсинга. В настоящий момент для расчета пересечения лучей в GPU AMD используется компонент Ray Accelerator, который во многом все еще сильно зависит от традиционных шейдерных блоков.

Как заявляет Kepler L2, аппаратная конфигурация RT движка в RDNA 4 подвергнется фундаментальной модификации. Шейдерные блоки будут разгружены, а основная работа по расчету лучей, наконец, перейдет на специализированную для этого часть GPU.

Таким образом, новая архитектура будет существенно отличаться от RDNA предыдущих версий. Частично RDNA 4 уже используется в готовящейся к выходу PlayStation 5 Pro, и по предварительным данным производительность рейтрейсинга в ней вырастет в 2-4 раза, по сравнению с PlayStation 5.