Digital Foundry представила обновленный анализ версии Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2, основанный на материалах, предоставленных CD Projekt RED. Исследование проведено на основе записи геймплея, а не финального билда, однако результаты весьма впечатляют, особенно в сравнении с Xbox Series S.

Видео длиной 37 минут, снятое в формате 4K с трансляцией в реальном времени, показывает игру в режиме повышенной графики при подключении консоли к телевизору через док-станцию. Фреймрейт ограничен отметкой 30 FPS, хотя во время быстрых гонок возможны падения частоты до 20–30 кадров в секунду. Тем не менее качество картинки остается высоким, значительно превосходящим оригинальную версию для PlayStation 4, несмотря на значительную разницу поколений (12 лет).
Особое внимание привлекает сравнение с Xbox Series S. Консоль от Microsoft стабильнее удерживает производительность, тогда как Nintendo Switch 2 за счет технологии NVIDIA DLSS выдает четкую и детальную графику. Игра рендерится в собственном разрешении от 720p до 900p, масштабируемом до Full HD (1080p), когда приставка подключается к телевизору. В свою очередь, Series S применяет технологию AMD FSR 2 для увеличения базового разрешения с диапазона 1296–1440p. Важнейшее преимущество DLSS заключается в улучшении резкости изображения, уменьшая размытие, что положительно сказывается на восприятии общей картины.
Раньше Digital Foundry уже сравнивал новую версию с версией для портативной игровой системы Steam Deck, отметив хорошее соответствие ожиданиям. Стоит помнить, что эти данные предварительные, и разработчики CD Projekt RED еще могут вносить изменения до официального релиза.
Предполагаемый анонс новой презентации Nintendo Direct поднимает вопрос возможного раскрытия подробностей о будущем устройстве Switch 2. Игроки ждут пояснений не только технических характеристик устройства, но и перспективы запуска на нём других крупных проектов.
Таким образом, версия Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 предлагает удивительный компромисс между уровнем графики и производительностью, выгодно выделяя её среди предыдущих устаревших версий для PS4 и Xbox One. Ключевую роль здесь играет технология DLSS, позволяющая компенсировать аппаратные ограничения переносной платформы и расширять возможности адаптации высокобюджетных игр.

