Монтируем его и запускаем карту. Все фотографии его можно посмотреть на
500kb.
Радиаторы на память я не устанавливал по той причине, что данная память Samsung 1,4ns греется существенно меньше чем Hynix 2,8ns на 9800Pro. И при разгоне можно обойтись без доработок в ее охлаждении.
Предварительный запуск X1800XL с разгоном. Сначала я использовал открытый стенд для проверки: Abit NV8, Athlon 3000+ 754, 512Mb памяти, БП Microlab 360w. Стенд не разгонялся никак и находился в штатном режиме работы. При первом пуске карта меня не порадовала. Заставка БИОСа оказалось в инвертированных цветах. К сожалению, это ничем не исправить. Можно только отключить картинку при загрузке БИОСа. После установки драйверов на карту, при загрузке WindowsXP стали пробегать горизонтальные черные полосы. Все же это оказалось не действием моих «кривых» рук, а особенностью чипа R520! Просто карта при загрузке Windows пытается определить все подключенные мониторы и на CRT-мониторах присутствует такое явление. На LCD- мониторах такого эффекта не наблюдается. На номинальных частотах 500/1000 карта в 2D прогревалась до 41/36/50 градусов чип/амбиент/конвертор питания. В 3D – 48/40/60 градусов. После запуска 3DMark 2005 в 3 тесте меня ожидал еще один сюрприз в виде артефактов. Они проявляли себя как черные пятна на воде вначале теста, где корабль только появляется и в месте, где через него перелетает морской червь. Как оказалось, они исчезают только с прогревом карты при поднятии напряжении на ядро больше 1,2в. Но это просто брак конкретного экземпляра карты. В других местах, кроме программы ATI Tool beta 10, я артефактов больше не наблюдал. Но здесь виновата не карта, а программа ATI Tool. Артефакты можно просмотреть, нажав на кнопку Show 3D. Сразу появляются желтые точки.
На номинальном напряжении ядра, ГПУ разгонялся до 570МГц. Максимум ядра составил 620МГц при 1,25v на нем. Дальнейшее увеличение напряжения не приводит к увеличению разгона. Его температура в нагрузке составила 60гр. Память же разогналась как обычно до 1215 без вольтмода. Такой скромный результат разгона памяти объясняется очень жесткими таймингами на ней.
Усиленное тестирование и краткие результаты производительности.Конфигурация основного ПК: 1.Abit AN8-SLI
2.Athlon 3000+ @2700MHZ (Venice E3)
3.Scythe Ninja
4.Hunix D43 2x1024Mb @250MHZ 3-3-3-8-2T
5.Sapphire X1800XL (500/990 номинал. 637/1215 в разгоне)
6.Galaxy 7800GT (450/1100 номинал. 500/500/500/1250 в разгоне)
7.Western Digital Raptor 36,7Gb x 2 в Raid0
Программное обеспечение: 1 Windows SP2
2 ATI Catalyst 6.1 (настройки драйвера по умолчанию. Для DOOM3 в драйвере вручную выставлялись 16AF и 4AA)
3. Forceware 81.98 (настройки драйвера по умолчанию. Для DOOM3 в драйвере вручную выставлялись 16AF и 4AA)
После всех испытаний я принес карту домой. В 3DMark 2003 на номинальных частотах карта набрала 13867 очка и в 3DMark 2005 – 7315. Все бы хорошо, если бы не одно но, карта в корпусе ощутимо сильнее греется. И на 500МГц по ядру разогревается до 72гр. с 60мм вентилятором! Максимально стабильная частота ГПУ составила 620МГц при 1,25в с температурой 88гр. Память работала на 1215МГц. В таком режиме удалось набрать 8760 балов в 3DMark 2005.
Все же температура ядра внутри корпуса меня совсем не устроила и после долгих раздумий ночью, я решил установить 80мм вентилятор на обдув. В итоге получилось вот это:
(кликните по картинке для увеличения) Воздух, прогоняется через радиатор с помощью 80мм вентилятора Thermaltake Smart Case Fan 2. Выходящий воздух из радиатора оказывается узконаправленным. И он практически весь выходит через снятую заглушку на корпусе. Скорость работы вентилятора изменяется динамически в 2D и 3D. В 2D я установил скорость вращения на 2100 rpm и для 3D на 3300 rpm. Это управление осуществляется с помощью аппаратного комплекса m-Guru, установленного на материнских платах Abit. Дальнейшее увеличение числа оборотов не приводит к значительным изменениям температуры GPU.
При испытаниях результаты превзошли все мои ожидания! Температура теперь в нагрузке при 3300 rpm составляет всего 61 градус! Правда, в разгоне это не сильно помогло. Он вырос всего на 17Мгц по чипу. Все-таки 14 ревизия ядра, которая идет на установку в X1800XL, плохо переносит частоты выше 600МГц. Итак, на частотах 637/1215МГц результаты в 3DMark 2005 и 3DMark 2003 8961 и 16419 соответственно.
Дополнительные фотографии кулера с 80мм вентилятором:
http://www.tricom.aaanet.ru/80mm.rar
Производительность систем охлаждения
(кликните по картинке для увеличения)
(кликните по картинке для увеличения) Из результатов показаний температур графического чипа видно, что стандартная система охлаждения видеокарты мало эффективна и справляется с тепловыделением очень плохо. Относительно радиатора Thermaltake Volcano 11 могу сказать, что после 3000 оборотов температура GPU снижается незначительно. А результат его работы оказывается на высоте.
Хочу отдельно отметить энергопотребление X1800XL/XT. Во многих источниках указывают цифры порядка 100Вт и более. Я, если честно, считаю это полнейшим бредом. Если верить показателям Riva Tuner 15.8, то при разгоне ядра R520 до 637МГц и 1,25В, максимальный ток, поступающий на питание GPU не превышает 43А. Итого получается 60Вт максимум! Ну плюс еще питание остальных элементов, которое, как я думаю, не превышает 20-30Вт. Итого энергопотребление X1800XL с разгоном в пике не превышает 90Вт. На X1800XT, на котором стоит не отобранный GPU, как все указывают, а просто следующая ревизия R520, с большим частотным потенциалом, энергопотребление без разгона будет тоже на уровне 80-90Вт. Но это уже мое личное мнение.
Краткие результаты производительности. Тесты для F.E.A.R. проводились при 1280 х 960 х 16АF x 4AA. В опциях игры все на максимум. Soft Shadows off. Для DOOM3 - 1280 х 1024 х 16AF x 4AA. В опциях игры все на максимум.
Итак, результат для F.E.A.R. на номинальных частотах карт:
(кликните по картинке для увеличения) И на повышенных частотах:
(кликните по картинке для увеличения) Скорость работы карт в DOOM3 на номинальных частотах:
(кликните по картинке для увеличения) И с разгоном:
(кликните по картинке для увеличения) Результаты 3DMark 2003 на номинале:
(кликните по картинке для увеличения) Результаты 3DMark 2003 с разгоном:
(кликните по картинке для увеличения) Результат в 3DMark 2005 на номинале:
(кликните по картинке для увеличения) Результат в 3DMark 2005 с разгоном:
(кликните по картинке для увеличения) Все же, как показывают тесты, карты демонстрируют примерно одинаковую производительность. X1800XL лидирует в Direct3D приложениях, 7800GT же в OpenGL. У карт ATI наблюдается заметный перекос в производительности Direct3D/ OpenGL. На картах NVIDIA скорость примерно одинакова в Direct3D/ OpenGL. Из-за этого, последние обладают большей универсальностью.
Вывод Вы наверное поинтересуетесь, стоило ли менять 7800GT на X1800XL. Если честно, то нет. С разгоном карты по производительности в играх, демонстрируют примерный паритет. Все же если выделить главные особенности карт, то это отличная производительность в OpenGL и низкое тепловыделение у 7800GT, и достаточно высокий разгон с возможностью программного вольтмода у X1800XL. Я же, впрочем, ничуть не жалею, своему обмену. Все-таки мне понравилось время, проведенное с доводкой до ума охлаждения на ATI, и легкость вольтмода на карте. За это компании ATI большое спасибо.
Обсуждение данной статьи ведется здесь:
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=126302