Согласно деталям "дорожной карты", представленной ассоциацией, игровой движок VK Nau Engine становится неотъемлемой частью стратегии развития игровой индустрии. И для получения господдержки, разработчики обязаны будут перейти на использование этого движка, что придаст сектору новый импульс развития.
Следующим важным этапом стратегии стало обязательное наличие российских игровых платформ VK Play и RuStore на каждом электронном устройстве к 2024 году. Такое условие направлено на поддержку отечественных игровых платформ и на поощрение создания контента именно для них.
Однако внедрение обязательного использования VK Nau Engine вызвало некоторые дискуссии в игровой индустрии. Критики выразили беспокойство относительно ограничения творческой свободы разработчиков и ограничения доступа к зарубежным технологиям. Они также отмечают, что стратегия могла бы предоставить более широкие механизмы для привлечения иностранных инвестиций и упрощения условий работы студий.
Сторонники стратегии подчеркивают, что она была разработана с учетом экспертного мнения и обсуждалась в открытом формате. В первую очередь, стратегия была представлена Центру компетенций разработки "Игровые сервисы", где участвовали 20 экспертов из разных компаний.
Игровой движок VK Nau Engine был анонсирован ранее в этом году и получил свое имя – Nau Engine – в мае. Этот движок создается как проект с открытым исходным кодом и будет доступен разработчикам разного уровня квалификации. Он обещает упростить процесс создания игр с помощью инструментов визуального программирования и поддержки популярных графических API, таких как DirectX 12, Vulkan, Metal, а также технологий трассировки лучей и DLSS.
Релиз Nau Engine намечен на 2025 год, и уже сейчас игровая индустрия активно обсуждает его влияние на будущее российской видеоигровой сцены, а также меры, принимаемые для поддержки местных разработчиков.