Проходите мои дорогие, присаживайтесь. Сегодня у нас пойдет разговор о возможных претендентах на звание "Игра года".
Сразу сообщу плохие новости - Diablo IV уже на торрентах, отдельный прЮвет тем, кто купил за фуллпрайс, да еще и за 100 евро. Этот скрин - не фейк. С тех, кто доказывал, что Дьябло 4 никогда не окажется на торрентах - по ящику вискаря (учитесь проигрывать).
Игра, которую Близзард рожала 11 лет. В данный продукт близзард добавила много спорных решений.
Другое спорное решение - это графика в одной цветовой гамме (что занесло в минусы большинство играющих).
Нет, это не лицензия - это Diablo IV Reflection. Да, это пиратская версия. Сервера этой версии работают на уровне альфы-ранней беты. Прокачаться можно до 50лвл, а вот сюжет пока ограничен 1 Актом. Но уже тестируют мультиплеер.
Единственное интересное решение в игре - это введение "аспектов", которые расширяют поле экспериментов. А так в целом игра мало чем отличается от Diablo lll.
Но больше всего меня порадовала премиальная валюта за реал в игре за 70-100 евро
Особенно порадовали аппетиты разработчиков :) К слову цена лицензии For Honor - 500руб, а со всеми дополнениями - 1300руб (по скидке можно было взять за 750руб + буст опыта на неделю). Quake Champions - вообще бесплатна и прем.валюту (платину) там можно получить из сундуков или как награду за дейлики или победу в боях.
И ведь подобные люди еще пожаловались на своего коллегу, который писал шутливые реплики про "корпоративную этику" для гоблинов в ВоВ :)
В игре постоянно проходят различные события, ( не только "пойди принеси" или "пойди и отдубась", но также и различные головоломки). Например недавно закончилось аркадное событие на Серебряного Волка (буквально за 1-2 игровые сессии можно было собрать неплохую кучку ресурсов). И пока еще в игре идет событие "Краеведческий музей Белобога".
Где вы играете роль и.о. Управляющего музеем.
то Скурим на старте тоже не отличался особой оптимизацией (средняя производительность большинства систем эконом-класса была на уровне 18-25фпс на момент выхода игры, поэтому введение фпс-лока в Старфилд на уровне 30фпс выглядит вполне логичным) и в нем была не одна куча багов, но сейчас это одна из популярнейших игр в мире с наверное самым большим количеством модификаций. Сможет ли Звездное поле повторить успех предшественника ? Давайте подождем выхода проекта - осталось всего ничего.
Заодно будет интересно наблюдать за борьбой этих трех проектов за звание "Игры года". Пишите в комментариях свое мнение - кто получит это звание. Также будет интересно понаблюдать за реакцией Сони...