Фанат Skyrim воссоздал максимально реалистичный Чёрный Предел на Unreal Engine 5

В TES V: Skyrim есть много локаций, оценить масштаб которых во время прохождения очень сложно. Это недоразумение решил исправить умелец Leo Torres, воссоздавший красоты Черного Предела
2 февраля 2024, пятница 10:00
History для раздела Блоги

Талантливый художник и разработчик Leo Torres поразил сообщество геймеров своим последним проектом — воссозданием локации Чёрный Предел из TES V: Skyrim в Unreal Engine 5. Его умение передать огромный масштаб и волшебство пещеры, где развивалась столица двемеров, вызывает восхищение.


Светящиеся грибы и растения превратили город в волшебное место, которое Leo Torres умело запечатлел в своей работе. Этот проект стал продолжением его ранее выполненных апгрейдов графики для других локаций в Skyrim, подтверждая его талант в создании визуальных шедевров игровых миров.