Тестирую RTX 3060 Mobile с разными лимитами мощности (Windows/Linux)
Это вторая часть про разгон и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile. В первой части мы разогнали видеокарту и провели несколько синтетических тестов.

реклама
Хотя я и планировал провести тесты в играх, но меня больше заинтересовала зависимость производительности от лимитов мощности, доступных для видеокарты.

Изначальная идея тестирования состояла в том, чтобы выжать максимум из мобильной видеокарты. Но менять лимиты мощности можно только в среде Windows, ибо Linux слишком недоразвитый, и под его управлением GPU всегда работает на стандартных 80 Вт без возможности увеличить или уменьшить это значение.
реклама
Потому для полноты картины я могу провести только один дополнительный тест в среде Windows, просто дополнив таблицу результатами. Это звучит проще, чем сразу начинать тестирование в играх.
Из первой части нам уже известно, что у ноутбука есть три режима работы, но из полезных — только игровой и турбо. Ведь офисный — самый слабый режим не только ограничивает видеокарту до 55 Вт, но и процессор до 15 Вт.

Хотя Intel Core i7-10875H архитектурно достаточно состоятелен, чтобы даже при таком жёстком лимите порой уделать в играх поделку AMD под названием Ryzen 7 4800H, жрущую в реальности до 105 Вт. Но проводить целенаправленные тесты видеокарты с такими ограничениями будет не совсем разумно.
реклама

Так что остаётся проверить в игровом режиме всё то, что уже протестировал недавно. Хотя 95 Вт всё ещё больше, чем 80 Вт, доступные в Linux. Но это гораздо ближе при сравнении, чем 120 Вт.
Сбор результатов
Пояснять за конфигурацию системы и принцип разгона дважды не буду. Всё уже расписано в первой статье. Просто начнём с дела.
Сначала тестирую в турбо режиме с лимитом мощности TGP до 120 Вт. На доли процента меньше вышло, что совсем незначительно. Результат повторяется довольно точно.
![]() |
![]() |
![]() |
реклама
Перевожу ноутбук в игровой режим. Лимит мощности TGP снижается до 95 Вт.
![]() |
![]() |
Собираю результаты в программе MSI Kombustor. Как без разгона, так и с разгоном.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Дальше тестирую ChimbaBench. Хотя fps явно стал ниже при 95 Вт лимите, однако не сказать, что значительно.
![]() |
![]() |
Ну и вычислительные тесты GPGPU. Тут можно заметить, что результат процессора так же снизился. Это потому, что в игровом режиме процессору доступно примерно до 60 Вт мощности, когда в трубо режиме было доступно примерно до 75 Вт.
![]() |
![]() |
Такие данные мы получили, пока ноутбук работал в игровом режиме. Осталось сравнить с уже имеющимися данными прошлого теста.
Результаты
Первая таблица состоит из графических тестов. Но тут ничего примечательного не видно.

Во второй таблице можно заметить, что в среде Linux с разгоном видеокарта в ряде случаев догнала уровень Windows, только без разгона при TGP 95 Вт. Да и моё прошлое предположение, что при пониженных лимитах мощности разгон более эффективен, оказалось верным.

Давайте лучше перейдём к таблице, ориентированной на соотношение мощности к результату. Вот тут всё становится гораздо интереснее.
Так как Linux слишком недоразвитый, то имеет лишь один результат при одной мощности. Потому сравнивать не с чем. Однако никто не запрещает сравнить с цифрами, полученными в Windows.
Итого имеем, что Windows при лимите мощности 95 Вт позволяет получить примерно на 8-10% больше производительности, имея 19% преимущество в доступной мощности над Linux.
При TGP 120 Вт результат относительно Linux возрастает до внушительных 18-20%, однако преимущество доступной мощности достигает 50%. Впрочем, если сравнить в пределах Windows, то TGP 120 Вт уже имеет преимущество мощности 26% над TGP 95W, но результаты возросли лишь на 8-9%.

Это говорит о нелинейном увеличении скорости при росте энергопотребления. В данном случае рост ощутимый, но потребляемая мощность увеличивается гораздо сильнее, а значит, падает эффективность.
У видеокарты в BIOS установлен стандартный целевой лимит мощности на уровне 80 Вт. Скорее всего, это самое энергоэффективное значение для моей RTX 3060. Очень жаль, что Linux не способен менять TGP видеокарты. Так тесты были бы гораздо интереснее.
В вычислительных тестах ситуация аналогичная. Производительность порой ощутимо растёт, но значительно слабее потребляемой мощности. А ещё в некоторых тестах наблюдается падение при увеличении лимитов.

Так же можно заметить, что в редких случаях видеокарта в среде Linux действительно может набрать более высокие результаты, чем под управлением Windows. Такое наблюдалось и в других моих тестах. Но в подавляющем большинстве Windows всё же лучше показывает себя.
Выводы
Результаты вышли довольно интересными и полезными. Ведь если бы я не провёл эти тесты, то последующие мог провести без использования игрового режима с TGP на уровне 95 Вт. Тогда общая картина была бы не совсем полноценной.
Нельзя сказать, что смысла от увеличения лимитов нет. Но и разница оказалась не столь существенна, как хотелось бы.
Почему...
В среде Windows я могу задать одну конкретную частоту работы GPU, используя Curve Editor. И даже изменить лимиты мощности, хотя и не совсем гибко благодаря вмешательству OEM производителя ноутбука. Но в среде Linux нет такого функционала. Просто потому, что «дряхлый пингвин» всё еще недоразвит в настольном сегменте, а с каждым новым ядром постоянно что-то ломают.

Совокупность факторов приводит к тому, что под Линуксы не существует вменяемого и действительно рабочего софта для разгона уровня Windows.
Существуют только заброшенные надстройки над уже существующим функционалом драйвера и утилит NVIDIA. Которые даже запустить по-человечески невозможно, ибо некоторые разработчики от безысходности умудрились вляпаться во всякие Flatpak с массой ограничений и косяков. Ровным счётом без каких-либо значимых преимуществ даже перед обычным ZIP архивом.

Это означает, что невозможно полноценное сравнительное тестирование между Windows и Linux. Просто потому, что параметры работы оборудования значительно отличаются. А физически редактировать «железо», чтобы оно везде работало одинаково. Ну, не знаю. Вариант не очень хороший, мягко говоря.
К чему это всё? Правильно, Линуксоиды ведь порой жалуются, что тесты — не тесты, и вообще у Windows доступные лимиты мощности выше и настаиваются одной кнопкой, а у прекрасного и лучшего Linux — нет! Короче, всё неправильно, условия неравные и все дела!
И я действительно много думал над тем, чтобы приравнять условия для тестов, но это оказалось невозможно. Остаётся только смириться с фактом ущербности Linux, делая сравнительные тесты без лишних плясок с бубном. Просто, как есть протестировал и сравнил. И пусть хоть изойдуться желчью недовольные любители «пингвинов».
То, что Linux в настольном сегменте за тридцать лет так и не развился хотя бы до уровня Windows 7, говорит лишь о несостоятельности платформы. Напомню, Linux изначально разрабатывался для i386 ПК и только потом был прикручен ко всевозможным серверам. Если вдруг кто-то попытается оправдать всё мракобесие якобы серверным назначением ОС.
Хотя некоторые любят обвинять во всех проблемах не разработчиков откровенно ужасного ядра и прикладного софта, а конечных пользователей и «неугодных» авторов в сети, посмевших показать, как всё работает на самом деле, без замалчивания нюансов и украшения. Но как пользователь, используя Linux, я не получаю всех возможностей своего ноутбука. Этот факт многократно весомее любых оправданий.
На этом завершим данную статью. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить следующую часть тестирования мобильной GeForce RTX 3060.
Благодарю за внимание, больше интересных статей в блоге Hard-Workshop.

Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.















Комментарии Правила