Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
В начале года NVIDIA представила технологию DLSS 5, которая использует искусственный интеллект для улучшения освещения и материалов в играх. Компания обещала стабильную картинку в 4K и плавный геймплей. Однако первые тесты, проведенные моддерами, вызвали у игроков разочарование.
©Insider Gaming
После выхода ранней версии NBA 2K27 в игровых файлах обнаружили библиотеку nvngx_dlssnr.dll версии 310.8.0.0, содержащую код для DLSS 5 Neural Rendering. Моддеры из сообщества RenoDX быстро адаптировали технологию для Control, Cyberpunk 2077 и Final Fantasy 7.
Результаты оказались неоднозначными. На форумах пользователи раскритиковали качество изображения, а один из комментаторов саркастично заметил, что после таких тестов у него пропало всякое желание покупать новую видеокарту ради этой технологии. Другие отмечали проблемы с производительностью даже на самых мощных видеокартах.
Ранее, после анонса DLSS 5, технологию уже сравнивали с дешевым AI-фильтром. Некоторые тестовые примеры искажали персонажей до неузнаваемости, нарушая художественный замысел разработчиков.
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг ранее критиковал скептиков, утверждая, что технология полностью контролируется разработчиками игр и не имеет ничего общего с генеративным ИИ. Однако в случае с модами технология применяется к играм, которые изначально не были под нее адаптированы.
Пока рано делать окончательные выводы, но NVIDIA предстоит большая работа, чтобы изменить общественное мнение о DLSS 5. Вопрос в том, смогут ли разработчики раскрыть потенциал технологии, либо она так и останется спорным нововведением.