Microsoft пересматривает стратегию развития Xbox на фоне внутренних изменений. Новый руководитель подразделения обозначила ключевые проблемы и направления, на которых сосредоточится команда.
Изображение: Кэт Вирджиния / The Verge
Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила сотрудникам, что Microsoft готова вложить в платформу больше ресурсов, чем раньше. Об этом говорится в служебном меморандуме, который оказался в распоряжении The Verge.
По ее словам, текущая структура разработки создает сложности. Команды используют разные платформы, инструменты и модели выпуска без единой базы кода. Это влияет на скорость и стабильность работы, а результат часто зависит от отдельных усилий, а не от выстроенной системы.
Шарма также указала на проблемы пользовательского интерфейса. Он состоит из разрозненных элементов, созданных в разное время. Игрокам сложно ориентироваться, находить контент и взаимодействовать друг с другом.
Компания уже начала изменения. В числе решений — отказ от прежней маркетинговой кампании и работа над Project Helix, который объединяет возможности консолей и ПК на базе Windows и DirectX.
Microsoft рассматривает и расширение экосистемы за счет мобильного контента. Детали реализации пока не раскрываются.